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發(fā)布時間:2011-12-28 來源:
整體內(nèi)容方面
1.游戲畫面:國產(chǎn)游戲2D已經(jīng)算不錯了,與眾兄弟評價一樣。類似劍俠情緣,地圖模板類似傳奇。
2.音樂:還算不錯,松緊程度掌握的還算可以,就是有的時候銜接的不是特別得體。
3.國產(chǎn)動畫:一個字評價:無,基本都是即時演算。動作生硬,有互動情節(jié)可能容易被雷到。
游戲內(nèi)容方面
1.地形太過于單調(diào)。除了特定場。基本都是樹林,而且更殘酷的是很多地圖重復(fù),有點偷工減料的趨向。
2.武器鍛造與附魂。隨即屬性肯定是有,但不能像暗黑那樣去靠完全打件件裝備去評價。而是有好屬性的裝備你就留著,然后往你最心儀的物品上砸(沒有失敗率),最無恥的就是武器店可以賭博..錢與屬性基本成正
比。所以基本上物品掉落+N%的屬性我基本不上。裝備掉地上那是基本看不見,白的藍(lán)的黃的暗金的那是噼里啪啦的,你不想撿也得撿,類似掃地。
3.劇情,朕個人比較抵制那種沒有懸念的劇情,本作里是好是壞基本自己都招了。前期比較緩慢,后期接完收的有些緊湊。
4.結(jié)局:男人嗎,總是有那么點憧憬。一開始奔后宮使勁,甚至不聽見好感聲音(就是選擇對了加好感的劇情)就LOND.但后來還是弄了個丑女結(jié)局。淡定....不想嘗試其他結(jié)局了。等結(jié)局視頻吧(有的可以幫我鏈接下載嗎?)
5.技能方面:技能樹支持,這是RPG游戲的套路了。還有就是固定的情節(jié)技能(就是左鍵右鍵----神稱:劍掌雙修)...武功秘籍算是一大亮點,可以修煉等級增強(qiáng)屬性提升,朕覺得還是喚他為可以攢經(jīng)驗的裝備吧。(你練的再牛X也是得裝備獲得相應(yīng)屬性提升,不裝備屬于.....)
其他方面可能我沒怎么留意。僅個人觀點,換句話說蘿卜白菜,各有所愛。朕比較喜歡ARPG這種類型游戲。外加上國人游戲,還是持支持觀點。
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齊人之福將這5個地址都修改成32即50就可以滿足...但齊人之福結(jié)局介紹的實在是太簡單了。滿足收集欲的可以得到一個稱號。
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