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發(fā)布時(shí)間:2011-12-28 來(lái)源:
作者:ngsyd 來(lái)源:3dmgame
1. 《鷹擊長(zhǎng)空》是否有自由飛行模式,允許玩家在地圖中任意翱翔?如果是的話,單人模式和多人模式都可以支持嗎?
是的,玩家可以駕駛飛機(jī)在任何地圖中隨意飛行,沒(méi)有任務(wù)也沒(méi)有敵人,并同時(shí)支持單人模式和多人模式。
2. 游戲中是否有飛機(jī)棚供欣賞所有已解鎖的飛機(jī)?
是的,玩家可以通過(guò)全3D的飛機(jī)棚來(lái)欣賞每一架戰(zhàn)機(jī),欣賞的視角和鏡頭可以隨意變換。
3. 游戲是否有排名系統(tǒng)?
是的,在PS3,XBOX360和PC平臺(tái)上,都會(huì)有排名系統(tǒng)。
4. 游戲中玩家可以使用哪些武器?
《鷹擊長(zhǎng)空》的武器庫(kù)非常龐大,其中包括空對(duì)空導(dǎo)彈,空對(duì)地導(dǎo)彈,多彈頭導(dǎo)彈,側(cè)推力導(dǎo)彈,非制導(dǎo)炸彈,集束炸彈,雷達(dá)制導(dǎo)導(dǎo)彈,紅外誘餌彈等。
5. 當(dāng)玩家使用艙內(nèi)視角進(jìn)行游戲時(shí),是否可以查看自己周?chē)那闆r?
是的,玩家可以查看身邊所發(fā)生的一切,這可以讓玩家更方便的瞄準(zhǔn)目標(biāo),并及時(shí)發(fā)現(xiàn)敵方發(fā)射的導(dǎo)彈。
6. 《鷹擊長(zhǎng)空》在游戲操作上的真實(shí)性方面有什么特色?
通過(guò)游戲引擎的支持,游戲中每架戰(zhàn)機(jī)獨(dú)特的性能和操控感都得以真實(shí)的再現(xiàn)。玩家對(duì)戰(zhàn)機(jī)的操控水準(zhǔn)和駕御能力因此也將產(chǎn)生很大的不同。我們不想把《鷹擊長(zhǎng)空》變成一個(gè)完全模擬類的游戲,這樣會(huì)導(dǎo)致玩家群體過(guò)于狹窄。為了能讓更多玩家接受這款空戰(zhàn)游戲,我們盡可能的讓游戲在不減少飛行戰(zhàn)斗真實(shí)度的情況下簡(jiǎn)化一些操作,讓電腦去處理那些復(fù)雜度高而枯燥的控制。這也同時(shí)讓所有剛開(kāi)始玩這款游戲的玩家都站在同一起跑線上。
7. 單人游戲模式將會(huì)有多長(zhǎng)的游戲時(shí)間?
在經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)系統(tǒng)的支持下,要解鎖所有飛機(jī),武器和各難度級(jí)別,將要花很長(zhǎng)的時(shí)間。舉例來(lái)說(shuō),在普通模式下,一個(gè)熟練的玩家完成整個(gè)單人任務(wù)需要6~7個(gè)小時(shí)。但如果你加入合作模式進(jìn)行游戲,就需要經(jīng)常因任務(wù)失敗而重玩。甚至有些關(guān)卡在高難度模式下,你不得不找另一個(gè)同伴一起合作過(guò)關(guān)。
8. 玩家是否可以隨意控制戰(zhàn)機(jī)的速度,還是只能使用游戲預(yù)設(shè)的速度(低速,中速,高速)?
玩家可以隨意調(diào)節(jié)戰(zhàn)機(jī)的速度,作出閃電般的急速反應(yīng),因此游戲中沒(méi)有被預(yù)設(shè)的速度。
9. 《鷹擊長(zhǎng)空》是否有直升機(jī)可供駕駛?
沒(méi)有。
10. 是否有快速任務(wù)模式可供選擇 ?
沒(méi)有。
11. 玩家是否會(huì)擁有自己自定義的飛機(jī)或者是自己自定義的涂裝?
由于游戲中登場(chǎng)都是真實(shí)的戰(zhàn)機(jī),因此玩家不能擁有可以自定義的戰(zhàn)機(jī),同樣也沒(méi)有自定義的涂裝。但是你可以選擇游戲中已經(jīng)預(yù)設(shè)的一些基于現(xiàn)實(shí)的特殊涂裝,至于有多少這類涂裝,目前還不得而知。
12. 游戲是否支持導(dǎo)彈視角,來(lái)觀察導(dǎo)彈的飛行狀態(tài),如果有的話它是如何工作的 ?
是的,游戲中針對(duì)一些特殊的跟蹤導(dǎo)彈,會(huì)有一個(gè)導(dǎo)彈視角,玩家可以通過(guò)長(zhǎng)按某個(gè)指定鍵來(lái)跟蹤觀察導(dǎo)彈的飛行痕跡。
13. 玩家是否可以自行決定何時(shí)結(jié)束關(guān)卡,還是任務(wù)一旦結(jié)束就自動(dòng)結(jié)束關(guān)卡?
一旦你完成本關(guān)卡的所有任務(wù),關(guān)卡將自動(dòng)結(jié)束。玩家可以通過(guò)自由飛行模式來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)限制的飛行體驗(yàn)。
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