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發(fā)布時(shí)間:2011-12-28 來(lái)源:
作者:studenthot
DS全通三遍。
分別為普通1普通2 IMP模式
除了在普通1前期被怪打的很慘外,剩下都是處于FPS的游戲模式下。
(題外話)
─────
提供一點(diǎn)打怪的小心得,
1.打怪請(qǐng)愛(ài)打腳,有一定機(jī)率會(huì)斷腿,基本上斷腿行動(dòng)力會(huì)大降,任憑宰割。
2.基本上打到怪都會(huì)有硬直的時(shí)間,所以看到怪往你跑來(lái)請(qǐng)不要害怕想逃或是轉(zhuǎn)身。
不如就直接開(kāi)槍,隨邊中哪基本上都會(huì)有硬直,就有反應(yīng)時(shí)間可用,逃跑往往就是
被打一下,被打一下跟一槍基本上差很多。
3.打怪有分先后,基本上先清除比較頭痛的怪,例如嬰兒,和后面跑很快的人。若是怪
多請(qǐng)先優(yōu)先緩慢或是集中火力解決他們。
4.嬰兒怪的飛彈,可以藉由后退+轉(zhuǎn)身躲避,這種行動(dòng)會(huì)呈現(xiàn)向后走并且轉(zhuǎn)圈的動(dòng)作,
對(duì)于負(fù)數(shù)的嬰兒怪很好用,一邊打面對(duì)的那之,一方面也可閃躲其他的飛彈。
5.如果有看到可補(bǔ)充緩慢的地方,打怪請(qǐng)盡量用,再不簽密計(jì)的狀況下,緩慢通常用的
很省,往往會(huì)忘記可以無(wú)線補(bǔ)充的點(diǎn),而不敢使用。
6.打復(fù)數(shù)怪的要點(diǎn)在于,要一直移動(dòng),打帶跑戰(zhàn)術(shù)可以有效讓怪跟隨在后面,托怪后
LINE秒殺之,記得,后退+轉(zhuǎn)身非常好用,這種轉(zhuǎn)圈很容易讓怪撲空。
7.如果遇到被包夾的狀況,或是無(wú)法判斷后方是否有怪正在往你走來(lái),我通常會(huì)直接
往正在打的怪方向走去,反正前方打的怪正在硬直,與其停槍轉(zhuǎn)身確定后方,不如直接往前爭(zhēng)取打怪時(shí)間。
8.其實(shí)玩久了大概怪就那幾種行動(dòng)模式,對(duì)于突然出來(lái)的怪,我通常先補(bǔ)一發(fā)阻止他行動(dòng)再看下一部要如何。
9.最終BOSS真的根垃圾一樣.....
10.彈藥真的夠,被貓依下和多發(fā)幾發(fā)彈藥,價(jià)錢差很多,所以別省過(guò)頭。
以上,是一些小小心得,希望能幫助各位破關(guān)順利!
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