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《死亡空間》關(guān)于手把的問題

發(fā)布時(shí)間:2011-12-28 來源:

 

《死亡空間》關(guān)于手把的問題

作者: shawyea0422

在下是用雜牌的ps2手把  剛開始 也是 操控不正常 

不過我去大陸游俠網(wǎng) 有某位大大所提出的修改方法

我試過之后   手把完美運(yùn)行 ^^

>>>>>>>>

下面是 非360手把 的鍵位設(shè)定方法  有點(diǎn)小複雜就是

進(jìn)入游戲后,相信很多非360手把的玩家,默認(rèn)的手把鍵位設(shè)置有些不太正確吧

我就是其中之一

本人用的是PS2原把+轉(zhuǎn)接器,在游戲默認(rèn)設(shè)置下,手把右搖桿上下左右是置換顛倒的,R1,R2的鍵位也是顛倒的

但是,游戲中并沒有提供給玩家手把的設(shè)置選項(xiàng),那麼我們?cè)撛鯓釉O(shè)置自己的手把呢?

>>>>>>>>

首先,在你的My DocumentsElectronic ArtsDead Space文件夾下,有個(gè)joypad_example.txt的文本文件,其實(shí)它就是一個(gè)手把設(shè)置的范例文件

打開這個(gè)文件,我們可以看到

Pad.RightDPad.Left = Button.4——■

Pad.RightDPad.Down =Button.3——X

Pad.RightDPad.Right = Button.2——○

Pad.RightDPad.Up = Button.1——▲

Pad.Trigger.LeftTop = Button.5——L2

Pad.Trigger.LeftBottom = Button.7——L1

Pad.Trigger.RightTop = Button.6——R2

Pad.Trigger.RightBottom = Button.8——R1

Pad.Start = Button.10——START

Pad.Back = Button.9——SELCET

Pad.LeftStick.Click = Button.11——L3

Pad.RightStick.Click = Button.12——R3

Pad.LeftStick.X = X-Axis——左搖桿左右方向

Pad.LeftStick.Y = Y-Axis.Inverted——左搖稈上下方向

Pad.RightStick.X = Z-Axis——右搖桿左右方向

Pad.RightStick.Y = Z-Rotation——右搖桿上下方向

這樣的內(nèi)容,分別是標(biāo)準(zhǔn)手把按鍵與你的手把按鍵的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系

已經(jīng)修改為我自己的設(shè)置,用PS2+轉(zhuǎn)接朋友可以參考下,不一定完全適用

與PS2手把的對(duì)應(yīng)關(guān)系已經(jīng)用紅色字體標(biāo)出

其中按鍵的值必須以Button.#格式來賦值,#的值各位可以在控制面板——游戲控制器中來查看自己手把對(duì)應(yīng)的按鍵編號(hào)

同理,左右搖桿的X,Y軸和RZ,Z軸也可以在游戲控制器中查看

以X-Axis、Y-Axis、Z-Axis、Z-Rotation的形式賦值,后面加.Inverted指反轉(zhuǎn)該軸

設(shè)置好以后,將文件另存為joypad.txt在相同的目錄即可

好了,大家可以進(jìn)入游戲試試,是不是手把已經(jīng)能正確“工作”了~~*^__^*

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關(guān)于:右香菇頭還是左右變上下..上下變左右....

把joypad.txt文件裡面的

Pad.RightStick.X = Z-Rotation——右搖桿左右方向

Pad.RightStick.Y = Z-Axis——右搖桿上下方向

改成下面的

Pad.RightStick.X = Z-Axis——右搖桿左右方向

Pad.RightStick.Y = Z-Rotation——右搖桿上下方向

這樣應(yīng)該就可以了

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