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發(fā)布時間:2016-06-08 14:40 來源:大樂網絡
對于剛剛上手《足球經理ONLINE》的玩家來說,球隊的陣型設置絕對是一個比較深奧的學問。不同于其他游戲,《足球經理ONLINE》(以下簡稱FMO)中的陣型設置不僅僅包括了基礎的陣型內容,還有球隊的場上進攻防守思路,球員的職責以及具體的場上指令。那么這么復雜的內容,我們要從什么地方入手呢?我們不妨往下看。
首先要說的是,FMO的球隊戰(zhàn)術多達幾千套不同的體系,我們要選擇怎樣的陣容,更多的還是根據自己球員的實際情況,并在比賽的過程中不斷的進行相關戰(zhàn)術的修改和微調。這里不會給大家推薦具體的陣型設置,主要來說說陣型設置中我們需要注意、或者說考慮的細節(jié)。
首先官方論壇以及貼吧等地方都有不少的所謂完美、無敵的陣型戰(zhàn)術。這里要說的是,真的沒有最強陣型,只有最適合自己的和最克制對手的。放眼FMO兩次封測,從早期的4231防反充斥,到中期的460無鋒陣大行其道,再到后期的451偽九號后來居上,很多人只是在跟風。我們不了解每個球隊戰(zhàn)術設置和球員設置對球隊技戰(zhàn)術打法和場上位置都會有極大影響和變化,更不用說你必須要有夠強而且真正適合你球隊體系的球員。下面就說說在設置球隊陣型時需要掌握下列幾個原則:
1、不論使用什么陣型,防守是應該優(yōu)先考慮的,重要比賽要根據對方的陣型思路和球員技術特點做出有效的針對性布置。
2、在穩(wěn)固防守的前提下,進攻戰(zhàn)術的設置原則就是球員盡量拉開空間,針對對手陣容或陣型弱點形成局部人數優(yōu)勢重點打擊。在重點的進攻區(qū)域內保持同時存在組織點、策應點、得分點,互為犄角并形成多接應點,擁有在局部區(qū)域完成致命一擊的能力,這樣你的球隊就會擁有成熟且穩(wěn)定的戰(zhàn)術打法和進球手段。
而在球隊進攻體系中,組織點主要包括突前組織核心、拖后組織核心、節(jié)拍器、邊路進攻核心、拖后前鋒、偽九號、站樁式中鋒(策應)等;策應點包括全能型中場、中前衛(wèi)、邊前衛(wèi)、邊鋒、進攻型中場等;得分點包括搶點型前鋒、內鋒、站樁式中鋒(進攻)、影鋒等。
3、球隊組織型球員不宜過多,想象一下后場球員一抬頭,逼死選擇困難癥的節(jié)奏有木有。
4、選擇何種陣型,應該更多的是根據自己球隊的實際情況。如果你不是很多金,那么千萬不要去嘗試一套非常吃球員實力的陣容、
對于一個運營類的足球游戲來說,FMO的陣型的設置在比賽中所起到的作用是絕對性的。剛剛接觸的新手經理也不用擔心太過復雜,隨著對游戲了解的深入,慢慢的就會了解這個戰(zhàn)術系統(tǒng)的設置,而到那時,我想你已經帶領自己的俱樂部取得非常不錯的成績了。
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