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發(fā)布時(shí)間:2011-12-28 來(lái)源:
判定的高低直接影響到combo的高低.不難發(fā)現(xiàn)那些判定>85的人總是AC`而AC不到的人判定總是只有80%左右.對(duì)吧.
那么大家想連好歌`首先就要把判定連好,判定的主要影響有4條,歸納如下:
1.音樂(lè)的節(jié)奏感
2.視覺(jué)的判斷
3.按鍵的速度
4.按鍵的方法
有的人可能只贊同1.2.4而不贊同3,其實(shí)不然.有時(shí)說(shuō)自己按鍵速度很快.卻連不上一些密集的段.其實(shí)就是節(jié)奏判斷蟮謀硐?
在此我要澄清和給大家說(shuō)明的一件就是,不同的判定時(shí)黃點(diǎn)碰撞后的顏色也不相同
99%時(shí),碰撞后是一團(tuán)白色
90% 80% 70%是黃色
60% 50%是橙色
而<50%便是紅色了
有很多人總認(rèn)為黃色點(diǎn)就是高的表現(xiàn).其實(shí)不是的.白點(diǎn)才是高判斷的表現(xiàn).我一直沒(méi)注意過(guò)這個(gè)問(wèn)題.所以一直都徘徊在90%判定.
廢話(huà)不多說(shuō).先分析第一點(diǎn)
一是非常重要的一點(diǎn).99%并不是靠看出來(lái)的,而是靠聽(tīng)出來(lái)的.不信可以關(guān)了音響.我保證你10個(gè)里不超過(guò)3個(gè)99%.信不?所以.為了你的判定.請(qǐng)多聽(tīng)聽(tīng)原版歌.或者在游戲里多彈幾次/按鍵不準(zhǔn)確總是會(huì)影響到音樂(lè)的流暢感的.只有憑著音樂(lè)來(lái)彈才是王道.沒(méi)節(jié)奏感的多面壁吧.
二是視覺(jué)的判斷.首先90%和99%的音符時(shí)間相差非常短.所以大多數(shù)時(shí)候都是90%.那么這時(shí)候需要你憑著你視覺(jué)的記憶和反應(yīng)去判斷,看屏幕的正確方法(超快速)是從水平線(xiàn)到黃線(xiàn)之間.中間的那一點(diǎn).而99%的訣竅就是當(dāng)障礙到達(dá)身邊的時(shí)候按下去.剛好是人和障礙相交的時(shí)候就OK.
三就是按鍵的速度了.按鍵的速度和你手指的靈活度有關(guān)系`比如babyX3這個(gè)歌.有4段需要你的協(xié)調(diào)配合`按快了就摔.按慢了也摔,所以一定要看準(zhǔn)了按`也要聽(tīng)音樂(lè)來(lái)按.
四就是按鍵方法`也是重點(diǎn).現(xiàn)在按法有2種.一種是單按,一種是連按.
單按又分2種,就是所謂的手腕貼地或者是懸腕.懸腕的靈活度較好,但是比較容易按錯(cuò).而且懸久了挺累的.但是優(yōu)點(diǎn)在爆發(fā)力比較強(qiáng);第2就是手腕貼地.這是很多高手+菜鳥(niǎo)的最?lèi)?ài),比較穩(wěn)定,不容易累.但是遇到密集鍵有些力不從心.比如bingo浮云段.
重點(diǎn)就是連按的按鍵方法.比如有2個(gè)障礙.一個(gè)左下按,一個(gè)右下按,那么這時(shí)你可以先按下左下,然后送開(kāi)左鍵時(shí)不放開(kāi)下鍵.直接在第2個(gè)障礙物按右.這樣就有點(diǎn)像拿手指跳舞.或者是比如左滑梯(左上),左滑版(左下),那么你過(guò)第一個(gè)障礙物時(shí)左鍵不松 開(kāi).到下個(gè)障礙時(shí)直接按下,就可以達(dá)到了省力+爽快的效果。
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