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發(fā)布時間:2016-06-13 18:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
眾所周知,在生存里面,食物是一個很重要的東西,而MC里的主要食物來源是耕作和肉類,肉類的話光是現(xiàn)在的養(yǎng)牛場和養(yǎng)豬場就必須要我們手動喂食,那么,養(yǎng)雞場就能滿足我們?nèi)詣拥男枰恕?
相信大家都知道,小雞的碰撞箱只有0.5格,而成熟的雞碰撞箱有1格高,那么我們就可以利用這個特性來實現(xiàn)全自動養(yǎng)雞場。
都說了我們的是全自動養(yǎng)雞場,那么我們當然不能自己手動繁殖小雞了,那么要怎么辦呢?其實并不麻煩,我們只需要發(fā)射器即可,發(fā)射器可以使用一些特殊的物品,比如說桶和雞蛋等等,這個特性可以幫助我們實現(xiàn)全自動。
另外,發(fā)射器貼著半磚發(fā)射雞蛋,小雞會在半磚上方生成,避免打到原本的小雞而亂動。
處死小雞的方法我們采用巖漿和水,巖漿燒死成雞我們可以得到熟雞肉,而被水淹死我們可以得到生雞肉和村民交易。
另外漏斗是可以接受半磚上的可拾取物品的。
一個全自動養(yǎng)雞場的雛形就出來了,可是如果直接放巖漿的話,成雞被殺死的掉落物是有很大一定幾率會被燒掉的,那么就不劃算。
我們可以采用圖片里的兩種電路控制巖漿的收放。
這里說明一下活塞推紅石塊控制巖漿收放的原理:當活塞把紅石塊推出的瞬間紅石塊會變成36號方塊而無法提供充能,當紅石塊停下的時候又能對紅石線提供充能了。
簡單把線路合并一下我們就得到了一個養(yǎng)雞場,可是還是不能實現(xiàn)全自動,因為我們要自己控制巖漿的收放(按下按鈕巖漿放出并收回)。
我們還可以改成用陽光傳感器或漏斗計時器來控制放巖漿的時間,粘性活塞和方塊也可以換成普通活塞和沙子。
另外我們需要一個高頻電路來發(fā)射雞蛋,用比較器檢查發(fā)射器里是否有物品,有則觸發(fā)高頻紅石發(fā)射。
考慮到我們可能需要生雞肉與村民交易,那么我們就需要可切換模式的養(yǎng)雞場,簡單整合一下就得到了下圖中的玩意。
如果需要的話,我們可以再做一個物品分類,如圖,另外我們需要往漏斗里放22個物品,第一格里放我們需要分類的物品。