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發(fā)布時(shí)間:2016-06-15 18:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是humlog。隨著游戲大環(huán)境的越來(lái)越惡劣,導(dǎo)致游戲越來(lái)越累的時(shí)候突發(fā)奇想想挖一個(gè)大坑,說(shuō)明一下目前熱門(mén)卡組礦工套的個(gè)人理解和打法。
我自從3月份開(kāi)始接觸皇室戰(zhàn)爭(zhēng),初接觸時(shí)可以說(shuō)是一見(jiàn)鐘情,并從初期的神卡2級(jí)神弩很快到2000,后來(lái)又再次利用走上神壇的迫擊炮058卡組最高打到3256。此間的過(guò)程中整個(gè)游戲環(huán)境還比較友善,不像現(xiàn)在如此之惡劣,甚至還有愈演愈烈之勢(shì)。
當(dāng)前版本更新后,再次投靠黃家駒的陣營(yíng)(不要問(wèn)我為什么不用豬…實(shí)話說(shuō)我屬于豬殘……)069僅可維持在3100左右,而我所在部落(bleedin blue)的補(bǔ)貼標(biāo)準(zhǔn)已提高到了3300杯,且不斷提高中。所以下定決心首充了一發(fā)648(價(jià)格450),全部?jī)稉Q成了金幣,購(gòu)買(mǎi)了7張傳奇卡(期間免費(fèi)出了一張?zhí)旃泛鸵粡埖V工,至今仍有一張公主未買(mǎi)到,從而開(kāi)始了我的礦工之旅),這也是我推薦大家最實(shí)用的氪金方法,在當(dāng)前版本傳奇卡的作用不可替代,且3000以上幾乎人人傳奇,絕對(duì)毫不夸張!
好了下面貼下自己的對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)績(jī),上個(gè)賽季末1079(小閃10級(jí))打到了3600杯(而且我確實(shí)屬于手殘黨,經(jīng)常犯錯(cuò)誤),目前也在不斷越級(jí)中。
礦工套組合卡組單牌介紹
卡牌介紹:
1.礦工-------啥?你沒(méi)礦工?你沒(méi)礦工能叫礦工套?
特點(diǎn):
(a)唯一一張想去哪就去哪的肉盾型卡牌,注意是肉盾!(肉盾的特色需要我們使用其他卡牌配合進(jìn)行進(jìn)攻,這點(diǎn)很重要,當(dāng)然最后用來(lái)補(bǔ)刀也無(wú)可厚非)
(b)貧弱的攻擊力并不影響他是最大的采集器及公主克星!
缺點(diǎn):
(a)貧弱的攻擊不適合單獨(dú)進(jìn)攻(好吧做為傳奇卡三強(qiáng)者勉為其難找個(gè)缺點(diǎn)吧)
2. 公主--------礦工套最佳搭配,礦工或后面跟兵的完美保鏢!
特點(diǎn):
(a)超長(zhǎng)的攻擊距離,這尼瑪屬于洲際導(dǎo)彈了。
(b)范圍攻擊,攻擊傷害還跟一發(fā)小電差不多,無(wú)限小電提取器嗎?(完美配合小電的傷害不足,各路蒼蠅大殺器)
缺點(diǎn):
(a)貧弱的攻擊打在各路大哥的身上,毫無(wú)感覺(jué)
(b)目前的版本,公主已經(jīng)不是怎么下都不虧費(fèi)的存在了,下錯(cuò)位置會(huì)被對(duì)面公主免費(fèi)帶走,被礦工完克(傳奇三強(qiáng)者)
3.長(zhǎng)矛哥布林/弓箭手--------貌似在任何游戲里,綠色的東西都挺惡心的….
(在這里把兩張卡一起說(shuō)明,作用是一樣的,以后的對(duì)戰(zhàn)中都以哥布林做為說(shuō)明,區(qū)別下面說(shuō)明)
特點(diǎn):
(a) 速度快,遠(yuǎn)距離攻擊,蹭血利器。與礦工配合,如果你不管他,那就不叫蹭血,而是放血了。
(b) 兩費(fèi)小卡,可供過(guò)牌。吸引火力,比如送給炮車(chē)。
(c) 配合自己公主塔可以無(wú)傷解掉小蒼蠅,各種哥布林及火槍。
(d) 多數(shù)量卡牌,可以用來(lái)拉扯大小皮卡,王子等。
(e) 好了…做為一張兩費(fèi)小卡你還想讓他怎么樣…(其實(shí)還有一點(diǎn)是它可以防空)
缺點(diǎn):
(a)脆弱的小身板導(dǎo)致它會(huì)被N多東西無(wú)傷解掉,尤其不能在任何具有群攻能力的兵種(含多數(shù)量兵種)面前下,否則它會(huì)被扼殺在襁褓之中。
長(zhǎng)矛哥布林/弓箭手的卻別:
(a)哥布林好丑……弓箭手其實(shí)也不怎么好看-0-…
(b)哥布林可被小電電死,弓箭手不會(huì)被小電,箭雨弄死,而且弓箭手輸出高,在一些情況下要比長(zhǎng)矛好用。
(c)弓箭手?jǐn)?shù)量比長(zhǎng)矛少一個(gè),拉扯時(shí)并不如長(zhǎng)矛好用。
(d)而且弓箭手還多一費(fèi),這個(gè)位置的卡牌在整個(gè)套牌中起到的主要作用就是蹭血,過(guò)牌,拉扯等,所以個(gè)人并不喜歡弓箭手(好吧..主要是因?yàn)樽鰹樨毭竦奈覜](méi)有金幣和卡去給弓箭手升級(jí)-0-…)
4.小閃------最便宜的法術(shù)牌閃亮登場(chǎng)啦(還真他么是閃亮….)
優(yōu)點(diǎn):
(a)僅需兩費(fèi)!就能讓各路哥布林,蒼蠅等等恨之入骨!脆皮兵克星。
(b)定身一秒!這才是奠定它榮耀位置的特性
(c)好吧,我承認(rèn),目前版本電磁炮的出現(xiàn)才導(dǎo)致了它更多不可替代的理由
缺點(diǎn):
(a)電不死蒼蠅,公主,弓箭手,所以與公主,長(zhǎng)矛的配合補(bǔ)刀是非常重要的。如果沒(méi)有好的補(bǔ)刀方式,遇到對(duì)面好的配合,電與不電結(jié)局是一樣的。
5.亡靈大軍/小蒼蠅--------才6個(gè)兵就叫軍了…..
優(yōu)點(diǎn):
(a)爆發(fā)力最強(qiáng)的飛行單位!沒(méi)有之一!這一點(diǎn)奠定了它在整個(gè)套牌中的地位,蒼蠅雖然3費(fèi),但是缺乏爆發(fā),無(wú)論在防守還是進(jìn)攻中都有點(diǎn)半吊子。
(b)與公主配合騙騙箭雨,毒藥,火球等永不過(guò)時(shí)!
(c)飛行速度適中,可以跟上礦工進(jìn)攻的節(jié)奏!
缺點(diǎn):
(a)5費(fèi)高費(fèi)兵種,但是脆弱的身板容易被各種法術(shù),群傷對(duì)空單位秒殺,所以在此套牌中的使用要精心計(jì)算后才可掏出。
(使用小蒼蠅的話失去了一定的爆發(fā)力,但是因其三費(fèi)的特性,不怕被法術(shù)解掉,所以使用起來(lái)也更加的靈活,另外小閃還電不死)
但是個(gè)人由于比較喜歡蒼蠅海的爆發(fā)~
6.采集器---------唯一搬運(yùn)大自然圣水的卡牌
優(yōu)點(diǎn):
(a)我就是呆萌的搬運(yùn)大自然圣水啊~~
(b)自己一個(gè)采集器沒(méi)有,對(duì)面成功建其兩個(gè)采集器時(shí),你應(yīng)該感到暴風(fēng)雨要來(lái)臨了。好吧,有些卡組有一個(gè)采集器時(shí)就下雹子了….
缺點(diǎn):
(a)隨著版本更新的不停削弱,目前脆弱的小身板很怕導(dǎo)彈,毒藥,打閃甚至火球等,這導(dǎo)致擺放的位置非常重要(在礦工內(nèi)戰(zhàn)時(shí)會(huì)有說(shuō)明)
(b)礦工見(jiàn)了我就跟狗見(jiàn)了骨頭一樣…..
(c)開(kāi)局下采集器運(yùn)氣不好時(shí),容易被直接打崩。
以上的一些缺點(diǎn)也是我目前卡組沒(méi)有帶采集器的主要原因
7.土炮-------屢次削弱,但是依然堅(jiān)挺的一張卡牌!堪稱奇跡!
優(yōu)點(diǎn):
(a)土炮的經(jīng)久不衰是因?yàn)樗俏ㄒ灰粡?費(fèi)的建筑(墓碑?可以吃嗎?),在面對(duì)各種眼里只有建筑的生物時(shí)的作用是不可替代的!
缺點(diǎn):
(a)經(jīng)過(guò)幾次削弱后血量確實(shí)低了很多!
(b)還能被跳豬!所以土炮的擺放位置是非常有講究的(對(duì)戰(zhàn)豬時(shí)會(huì)講解)
8.小皮卡------從墳坑中挖掘出來(lái)的神卡。
優(yōu)點(diǎn):
(a)4費(fèi),高攻,移動(dòng)速度快,完美配合礦工的進(jìn)攻!
(b)小皮卡除了完美配合礦工外,另一個(gè)主要原因是在當(dāng)前版本,針對(duì)所有主流卡組都是一張非常好的防守牌,例如防豬,黃家駒,電磁炮,礦工,各種單數(shù)量高攻脆皮等!
(c)黃毛怕毒藥,怕火球,我不怕哈哈~
缺點(diǎn):
(a)單體攻擊,容易被各種小費(fèi)拉扯,且不能對(duì)空,血量半吊子,所以如何進(jìn)攻中保護(hù)小皮卡尤為重要!
9.冰法-------防守王者!
優(yōu)點(diǎn):
(a)唯一控場(chǎng)兵種!移速攻速雙減54%,任何兵種只要在我的主場(chǎng)就相當(dāng)于廢掉了一半,堪稱神卡(當(dāng)然人家本身就是傳奇三強(qiáng)者了…..)
(b)血還那么厚,火球都炸不死,你竟讓我無(wú)言以對(duì)
(c)還能對(duì)空……簡(jiǎn)直…..我可以說(shuō)臟話嗎?
(d)在進(jìn)攻中可以有效的保護(hù)慢攻卡組,如黃家駒,三火槍等高費(fèi)兵種
缺點(diǎn):
(a)移速過(guò)慢并不能跟上快攻卡組的進(jìn)攻腳步,如礦工,豬等。
(b)攻擊過(guò)低,過(guò)橋后可以被輕易解掉
10.火球/毒藥------可選擇替代公主或者采集器
(毒藥和火球差不多,但是毒藥具有范圍大,持續(xù)性及減速的特性所以容錯(cuò)率要比火球大,但是毒藥是紫卡,等級(jí)對(duì)于貧民玩家來(lái)說(shuō)難很多)
優(yōu)點(diǎn):
(a)在沒(méi)有公主的時(shí)候,可替代公主最好的一張牌
(b)在這個(gè)黃毛遍地走的版本,彌補(bǔ)了礦工套沒(méi)有一張較好的解決高級(jí)黃毛的缺點(diǎn)
(c)補(bǔ)刀的快速性。
(d)完克三火槍!砸火法可以砸到絲血!另外如果你炸到了一堆兵….你會(huì)賺的盆滿缽滿。
缺點(diǎn):
(a)4費(fèi),一次性法術(shù),還是沒(méi)有公主用起來(lái)靈活
(b)適用范圍有針對(duì)性,并不是遇到所有情況都好使
11. 火精靈----萌新的小豆豆
優(yōu)點(diǎn):
(a)傷害爆炸,比火球還高,可以說(shuō)是移動(dòng)版的增強(qiáng)火球,運(yùn)用的好的話可以起到任何卡牌起不到的作用
(b)僅需兩費(fèi)!(這奠定了此卡在高玩手中異常的強(qiáng)悍),可用來(lái)過(guò)牌,打斷沖鋒,送給電磁炮也不心疼。
(c)移動(dòng)速度快,可完美配合礦工套的進(jìn)攻節(jié)奏
(d)數(shù)量為3個(gè),在保護(hù)小皮卡時(shí)可以提供多次保護(hù)。
缺點(diǎn):
(a)沒(méi)有火球的簡(jiǎn)單暴力,對(duì)應(yīng)用時(shí)機(jī)要求較大,用的好了堪比傳奇,放錯(cuò)了,就是免費(fèi)送費(fèi)的。
12. 小蒼蠅/刀哥布林/豬-------豬傳奇的完美結(jié)合!
這幾張卡是礦工套與豬套的一個(gè)完美結(jié)合,因?yàn)樾∩n蠅,刀哥布林同樣也是豬進(jìn)攻時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)套路,而小蒼蠅替掉蒼蠅海,刀哥布林替掉長(zhǎng)矛對(duì)礦工套影響也并不大。這個(gè)組合在一些大神手里用的也是出神入化。
13.三火槍
同樣丫丫520新開(kāi)發(fā)的一個(gè)卡組,自己確實(shí)沒(méi)有卡等及金幣去升級(jí),所以沒(méi)有辦法說(shuō)一些心得體會(huì)(但是個(gè)人考慮的思路應(yīng)該是,一個(gè)快攻卡組,對(duì)面也在頻繁的防守中,然后在你一點(diǎn)點(diǎn)賺費(fèi)到一個(gè)階段,突然掏出一張三火槍,對(duì)方很可能沒(méi)有足夠費(fèi)用去防守)
(單卡介紹完畢了,發(fā)現(xiàn)自己挖的坑貌似太大了……另外也有狗搭配礦工,黃家駒搭配礦工等等,但這已超出礦工套的范圍了,這里就不在做介紹了)
三. 礦工的主要進(jìn)攻套路及部分小技巧
1.礦工+長(zhǎng)矛哥布林:
目的:蹭血,對(duì),就是為了蹭血,不要投入太大,捏住的小電,在保證放出小電賺費(fèi)的前提下在仍。
2.礦工(前排)+小皮卡(中間)+長(zhǎng)矛/公主(后排)/小蒼蠅,手里攥好小電。
目的:主要進(jìn)攻手段,全部的目的就是保護(hù)好小皮卡,誰(shuí)都可以死,小皮卡不能死!一路護(hù)航摸到塔就是勝利!長(zhǎng)矛的話9費(fèi)就可以進(jìn)攻,而公主要10費(fèi),但是跟公主效果要好一些,因?yàn)槭欠秶鷼?
3.礦工+蒼蠅海,手里攥好小電
目的:一波流!對(duì),我們就是一次拆掉他的一座塔。但是切記要慎用!否則崩的就是你。三種情況下使用,一是確定對(duì)方?jīng)]費(fèi)防守,二是確定對(duì)方?jīng)]有有效對(duì)付你的蒼蠅海時(shí),三是最后10幾秒種時(shí)不管對(duì)面什么情況拼一波的時(shí)候。
所以公主的價(jià)值是不可替代的,因?yàn)樗梢则_箭雨,毒藥,火球/小豆豆等,但是要注意對(duì)面的一些對(duì)空單位也是對(duì)是有巨大殺傷的。
(如果使用小蒼蠅的話這種組合就可以頻繁使用了)
礦工套一些小技巧:
1.掌握11水下牌技巧很重要。
2.有采集器的礦工套,前期的主要目的就是憋采集器,要遏制自己的進(jìn)攻欲望!!!可以在圣水充足而且是在防反的前提下可以扔個(gè)礦工試探,否則就是慢慢過(guò)牌,持續(xù)防守,但是切記不要投入太多,時(shí)刻牢記自己的目的:憋采集器!不要怕自己塔血被消耗。(起手采集器滿費(fèi)在下,極大減少起手被打崩的幾率)
3.單倍時(shí)間時(shí)自己有兩個(gè)健康采集器時(shí)或雙倍時(shí)有一個(gè)采集器時(shí)開(kāi)始主動(dòng)進(jìn)攻,這是一個(gè)由慢節(jié)奏轉(zhuǎn)向快節(jié)奏的信號(hào),不斷的利用上訴進(jìn)攻套路不停的攻擊!攻擊!攻擊!攻擊間隙補(bǔ)個(gè)采集器,甚至不補(bǔ)直接壓到死。這時(shí)候面對(duì)你快攻卡牌的瘋狂進(jìn)攻一般是防不住的。切記:瘋狂進(jìn)攻也是要有套路的。
4.防反在任何套路中都是非常重要的!!!!切記防反。
5.礦工見(jiàn)了采集器和公主就應(yīng)該像狗見(jiàn)了骨頭一樣撲上去!但是注意后期決勝負(fù)的時(shí)候就不要管采集器了,但是公主看情況還是要管的。
6.不帶采集器的起手牌里有礦工,可以憋牌了,甚至可以憋到天昏地老,敵不動(dòng)我不動(dòng),因?yàn)闊o(wú)論對(duì)面下什么我們都不怕,下公主或采集器我們可以挖,下其他兵種我們可以看情況防守。(但往往樓主憋不住,仍然會(huì)11費(fèi)過(guò)牌)
7. 不帶采集器的起手牌里沒(méi)礦工,必須過(guò)牌,不能等下去,否則對(duì)面下個(gè)采集器你會(huì)虧的更嚴(yán)重。11費(fèi)手牌最低費(fèi)牌,下牌位置需要注意(后面會(huì)講解)
8.礦工不單單可以用來(lái)進(jìn)攻,也可以用來(lái)防守,不要被固有思維束縛住
9.火球/毒藥的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)面如果下黃毛防守你的礦工挖采集器時(shí),你可以連塔,采集器,黃毛一起炸/毒,對(duì)面能哭死。
10.使用箭雨/火球這種一次性飛行法術(shù)時(shí)學(xué)會(huì)預(yù)判往往你能收到意想不到的收獲或絕望。
11.除了采集器礦工在持續(xù)瘋狂進(jìn)攻階段,其他的時(shí)候如何努力在防守的時(shí)候形成上訴所寫(xiě)的三個(gè)進(jìn)攻套路是你贏的勝利的關(guān)鍵!
12.礦工套屬于快攻小費(fèi)卡組,每次的一費(fèi)兩費(fèi)都很重要,3費(fèi)幾乎決定了勝負(fù)。
13.切記不要上來(lái)就用礦工進(jìn)攻套路去進(jìn)攻或者明知道虧費(fèi)的時(shí)候主動(dòng)套路進(jìn)攻,因?yàn)閷?duì)方會(huì)輕易的解掉你的進(jìn)攻,并且你很難找回自己的節(jié)奏。
14. 前期刻意的以塔血換費(fèi)對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常有用!但注意不要把塔換沒(méi)了….
四.主要礦工套的組合
礦工套由yaya520(鬼魅影)所原創(chuàng),后來(lái)才有各種變種,在這里向其致敬。(他對(duì)這個(gè)游戲的理解已經(jīng)上升到另一個(gè)高度,會(huì)經(jīng)常自創(chuàng)各種很不錯(cuò)的卡組)
1.礦工+采集器+火球/毒藥/小豆豆+蒼蠅海+長(zhǎng)矛+土炮+小皮卡+小閃電
優(yōu)點(diǎn):
(a)入門(mén)級(jí)礦工套…沒(méi)有其他傳奇卡,你別無(wú)他選。(截止目前環(huán)境1069仍然可以上3000)
缺點(diǎn):
(a)他么我臉黑沒(méi)有別的傳奇你還能讓我咋辦。
2.礦工+采集器+公主+蒼蠅海+長(zhǎng)矛+土炮+小皮卡+小閃電
優(yōu)點(diǎn):
(a)標(biāo)準(zhǔn)原始礦工套,掌握好節(jié)奏的先慢后快,成功存好采集器的話,持續(xù)的進(jìn)攻會(huì)打的對(duì)手毫無(wú)反擊之力。只要你前期的塔血沒(méi)有進(jìn)入斬殺階段,那么在你的進(jìn)攻階段哪怕對(duì)面滿血你都不怕。
(b)另外帶采集器的礦工套在打慢攻(比如黃家駒,天狗等高費(fèi)卡組)類型的卡組時(shí)要比不帶采集器的礦工套好打很多
(c)在單倍時(shí)間你有健康的兩個(gè)采集器時(shí),可以無(wú)顧忌的持續(xù)套路進(jìn)攻了。
缺點(diǎn):
(a)面對(duì)一些卡組時(shí)運(yùn)氣不好,容易起手下采集器就會(huì)被打崩,所以一定要滿費(fèi)下采集器,可以極大減少這種幾率,但是只是避免不是絕對(duì)。
(b)面對(duì)礦工,毒藥,大閃,導(dǎo)彈,甚至高等級(jí)火球時(shí)會(huì)難打很多。
總結(jié):帶采集器的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)其實(shí)都很明顯。
3.礦工+火球/毒藥/小豆豆+公主+蒼蠅海+長(zhǎng)矛+土炮+小皮卡+小閃電
優(yōu)點(diǎn):
(a)針對(duì)目前黃毛多如狗的環(huán)境改良的一個(gè)卡組,有效的克制了高等級(jí)黃毛
(b)在面對(duì)三火槍,火法,電磁炮時(shí)也比不帶火球的卡組好用很多
缺點(diǎn):
(a)同樣的并不是很適應(yīng)所有卡組,再面對(duì)一些卡組時(shí),火球變的雞肋,優(yōu)缺點(diǎn)最突出的一個(gè)卡組
4. 礦工+冰法+公主+蒼蠅海+長(zhǎng)矛+土炮+小皮卡+小閃電
(樓主使用的卡組,在今后的對(duì)戰(zhàn)中均是以此卡組做為重點(diǎn)講解)
優(yōu)點(diǎn):
(a)從一開(kāi)始即進(jìn)入防反節(jié)奏,比帶采集器的礦工套節(jié)奏要快。
(b)冰法做為一張防守王牌,更容易在防守階段賺到費(fèi)用,從而更好的組織防御后的進(jìn)攻
(c)適用所有卡組,沒(méi)有被完克的卡組!!面對(duì)所有卡組都有解牌思路!
缺點(diǎn):
(a)沒(méi)有了采集器,這就要求我們?cè)诜朗貢r(shí)更好的賺取費(fèi)用
(b)沒(méi)有了火球,就要求我們?cè)诿鎸?duì)很多卡牌時(shí)運(yùn)用更細(xì)膩的操作來(lái)達(dá)到解牌目的
總結(jié):最平衡的一套卡組(也可以說(shuō)最中庸),也是最需要操作的一個(gè)卡組,在面對(duì)電磁炮,高等級(jí)黃毛,三火槍時(shí)的操作可以說(shuō)極為繁瑣且不能失誤,失誤及崩盤(pán)。
5.礦工+豬+公主+蒼蠅海/小蒼蠅+長(zhǎng)矛/刀哥布林+土炮+小皮卡+小閃電
個(gè)人認(rèn)為最好的一套與豬傳奇搭配的卡組,但是個(gè)人理解不深,在這里不多描述了。在一些用豬大神手里真的是非常厲害
6.礦工+采集器+小皮卡+土炮+小閃+小骷髏+長(zhǎng)矛+三火槍
同樣理解不深,此貼不談?wù)摗?
7.前面所說(shuō)黃家駒礦工,天狗礦工其實(shí)已經(jīng)不屬于礦工套范疇,另有一些根據(jù)自己用卡習(xí)慣的一些單卡小更換,這里都不在說(shuō)明了。
第五樓,下面開(kāi)始進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)說(shuō)明:
(再次聲明,以下對(duì)戰(zhàn)均是以礦工+冰法+公主+蒼蠅海+長(zhǎng)矛+土炮+小皮卡+小閃電的組合為主背景說(shuō)明,里面的一些思路對(duì)所有卡組都有借鑒作用)
對(duì)戰(zhàn)豬:
1.目前豬這張牌,高速,厚血,4費(fèi),攻高,只對(duì)建筑有仇恨稱為平民中的傳奇并不為過(guò),也算是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)給平民玩家留下的一條生路。但是礦工套對(duì)豬時(shí)是有一定的優(yōu)勢(shì)的。
3.豬的進(jìn)攻思路其實(shí)可以分為兩種,一種是豬+長(zhǎng)矛/哥布林/小骷髏/蒼蠅+法術(shù),一種是目前的世界第一套,對(duì)面防反時(shí)形成豬推著女武神+后面跟著火槍+法術(shù),下面我們來(lái)分別說(shuō)明一下。
豬+長(zhǎng)矛/哥布林/小骷髏/蒼蠅+法術(shù)
(a)這種原始的豬套路進(jìn)攻對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是很容易解掉的
(b)單豬的話一個(gè)土炮就解了,但是我更喜歡用皮卡,豬敲我一到兩下,我賺四費(fèi),直接一套反打推過(guò)去,直接進(jìn)入你的節(jié)奏了,而土炮是死的不能參與進(jìn)攻。(當(dāng)然你塔血本來(lái)就不健康的前提下就不要這么玩了)單豬出現(xiàn)往往是開(kāi)始第一次試探的
(c)豬加長(zhǎng)矛/小骷髏/哥布林,同樣我也是喜歡皮卡解,需要有冰法/小閃/公主輔助解掉后面跟兵,目的是防止后面的法術(shù)!即使對(duì)面看沒(méi)機(jī)會(huì)不使用法術(shù),你也不虧不是嗎?而你存活下的皮卡可以參與進(jìn)攻(其實(shí)有時(shí)候絲血皮卡一樣可以反攻)。下土炮的話同理,但是切記土炮和皮卡不能同時(shí)下!!防止對(duì)面后面跟的法術(shù)是大閃或冰凍!
(d)豬+蒼蠅的話,注意下皮卡或者土炮配合小電防守是不可以的,因?yàn)樯n蠅電不死!這時(shí)候最好是土炮+冰法防守(你只會(huì)損失一個(gè)土炮),皮卡加冰法的話畢竟豬和蒼蠅近塔了,會(huì)很危險(xiǎn)~。對(duì)面如果跟小閃,完全對(duì)你沒(méi)影響….對(duì)面如果跟大閃,立即下皮卡+公主,實(shí)在不好就跟一個(gè)小閃(對(duì)面3+4+6費(fèi)換你3+3+2費(fèi)),活下來(lái)的皮卡和公主直接反擊。對(duì)面跟冰凍的話同理,你冰法都死不了。火球/毒藥的話,會(huì)導(dǎo)致你輸出不夠,下個(gè)皮卡切豬就好。(如果是蒼蠅海,別猶豫,電他一下,心疼死他)
(e)如果豬+小兵后面還跟一堆亂七八糟小兵的就補(bǔ)個(gè)公主掃死,后面橋邊放公主的礦工挖死,這里不在多說(shuō)。
總結(jié):這種豬其實(shí)只要你不犯明顯錯(cuò)誤,比如土炮拉豬沒(méi)拉住…是不會(huì)輸?shù)摹?
豬推著女武神+后面跟著火槍+法術(shù)
(a)對(duì)面形成這個(gè)套路后,思路一定要清晰,對(duì)面火槍其實(shí)會(huì)跟前面的豬+女武神有一定的脫節(jié),我們首先要用土炮拉走女武神和豬,但不加控制的話你的土炮會(huì)被瞬間解決,這時(shí)候你需要下一個(gè)冰法減速。這時(shí)候不要著急下皮卡!切記!皮卡是用來(lái)對(duì)面火槍過(guò)橋后第一時(shí)間切死火槍的!這個(gè)過(guò)程…很血腥…然后皮卡會(huì)回來(lái)且減速中的女武神和豬。對(duì)面下小閃對(duì)你沒(méi)意思,如果是下毒的話就在毒的范圍以外下個(gè)長(zhǎng)矛或者公主補(bǔ)充一下輸出,火球的話你就下蒼蠅海,冰凍的話,同樣下蒼蠅海。然后組織反擊。
(b)同理如果很后面還有公主的話,如果貼著火槍,小皮卡就一起切了,如果更遠(yuǎn),可以選擇礦工挖掉。
總結(jié):面對(duì)豬的時(shí)候,只要你冷靜,不犯錯(cuò)誤打起來(lái)并不困難,另外幾個(gè)小事項(xiàng)。
(a)土炮擺放位置說(shuō)明(如圖所示)
(b)防守時(shí)的兵力放置一定要分散,防止對(duì)面法術(shù)將你的兵全覆蓋
(c)本場(chǎng)下配合塔冰法可吃掉女武神/火法/火槍
(d)本場(chǎng)下配合塔長(zhǎng)矛也可以吃掉火槍。
(e)豬的進(jìn)攻如果交了火球或者毒藥,你可以選擇等一下8費(fèi)下礦工+蒼蠅海一波帶走了
(f)如果女武神和火槍走一起的話小皮卡貼火槍下,優(yōu)先看似火槍。
六.對(duì)戰(zhàn)黃家駒:
其實(shí)黃家駒這張卡從最初的神壇已經(jīng)跌落,這一點(diǎn)從全球排名即可看出。但是此卡依然非常普及的原因就是入手簡(jiǎn)單,并且在等級(jí)壓制下仍然是非常強(qiáng)悍的一個(gè)攔路虎,其實(shí)礦工套在面對(duì)各種高等級(jí)大哥卡牌時(shí)都非常艱難,因?yàn)樵谠郊?jí)的前提下你根本切不死他們…比如我目前7級(jí)的小皮卡面對(duì)12級(jí)黃家駒,9級(jí)胖子,7級(jí)石頭人,那畫(huà)面簡(jiǎn)直就是碾壓。好了我們下面進(jìn)入正題:
(黃家駒卡組屬于慢攻卡組,如果你帶采集器的話要比不帶采集器好打一些)
1.前置黃家駒
(a)黃家駒如果帶采集器的話,同理注意不停壓制他的采集器,直至最后一分鐘即進(jìn)入雙倍時(shí)間時(shí)可以根據(jù)對(duì)面塔血選擇繼續(xù)壓制還是主攻塔血。
(b)目前個(gè)人認(rèn)為一個(gè)較好的可以越級(jí)挑戰(zhàn)的黃家駒平民卡組是帶哥布林房子那個(gè),遇到時(shí)因?yàn)槟氵^(guò)牌比對(duì)面快很多,所以你前期做好的就是見(jiàn)什么挖什么,當(dāng)然優(yōu)先采集器!切記!
(c)如果黃家駒帶黃毛,肯定是你帶火球/毒藥/小豆豆要好打很多
(d)前置的黃家駒是比較好打的,注意好對(duì)面黃家駒的一只腳走下橋頭的一刻下土炮拉扯時(shí)最完美的,可以讓黃家駒打你土炮,且你的塔會(huì)射到黃家駒,這一點(diǎn)很重要!!!然后下皮卡切掉,然后反擊!
(e)前置的黃家駒后面跟冰法你也跟冰法,跟小皮卡你就下長(zhǎng)矛,跟哥布林就電死,跟蒼蠅就小電+公主或者一個(gè)冰法
(f)雙倍時(shí)間如果后面跟黃毛你就需要冰法公主一起上了,不要輕易下蒼蠅海,一個(gè)法術(shù)解掉你會(huì)瞬間崩盤(pán),黃家駒后面的公主要挖掉。
(g)黃家駒后面跟電磁炮….這需要單獨(dú)開(kāi)一篇對(duì)戰(zhàn)電磁炮了
(h)后面跟火法,火槍的下礦工去挖,輔助一個(gè)小電是可以挖死的??傊爸命S家駒相對(duì)好打。
2.后置黃家駒,難打很多
(a)后置黃家駒的難點(diǎn)在于你不知道他后面要怎么做,準(zhǔn)備跟的是什么兵,而你又不能干瞪眼等著…那屬于等死。而如果你下兵的話往往又比黃家駒走的快,走到人家主場(chǎng)去了。(這就是如果帶采集器的優(yōu)勢(shì))
(b)一個(gè)思路是直接換路,但是并不推薦,因?yàn)橛涀∫稽c(diǎn)主動(dòng)進(jìn)攻的礦工雖然每次都可以蹭掉一定的塔血,但是很難一波推掉一座塔,且是很容易被守下來(lái)的,而這時(shí)候你面對(duì)兩面的進(jìn)攻更加難以防守
(c)另一個(gè)思路只能剛正面,仍然11費(fèi)開(kāi)始優(yōu)先沉底下冰法或公主,因?yàn)樗麄z走的慢,而且遠(yuǎn)距離攻擊不會(huì)走到對(duì)面去,這時(shí)候不要怕對(duì)面用法術(shù)換掉你公主,不虧費(fèi)即可。然后在等11費(fèi)時(shí)下另一張,當(dāng)你下完6費(fèi)的時(shí)候,正好對(duì)面黃家駒走上橋,對(duì)面也該下另外的兵了,這時(shí)候相當(dāng)于一場(chǎng)滿費(fèi)鋪開(kāi)的大會(huì)戰(zhàn),繼續(xù)按照上面的思路見(jiàn)招拆招吧,因?yàn)榇嬖诘燃?jí)差距確實(shí)很不好打。
(d)黃毛要單獨(dú)說(shuō)一下,最傻的黃毛是沉底解你礦工,這時(shí)候你就連塔一起電一下,后面的公主就給掃了,即使沖過(guò)了橋頭也殘血了
(e)那么如果黃毛不管你礦工直接橋頭解決掉你的跟兵在反撲過(guò)來(lái)怎么辦?記住你打的防反,這時(shí)候你的費(fèi)應(yīng)該同樣充分。這時(shí)冰法或者公主再加另外任意一張牌其實(shí)就可以解掉(盡量想辦法往塔中央拉扯)
和黃家駒堆一起的黃毛,這時(shí)候按照解黃家駒的方法繼續(xù)防守的同時(shí)增加公主沉底掃血,冰法中置減速,黃毛也就被打死了...
(f)另單黃家駒的話,土炮配合冰法就可以吃掉….冰法的強(qiáng)大可見(jiàn)一斑(指的是同等級(jí)黃家駒)
(g)對(duì)面黃家駒已過(guò)橋頭你僅有三費(fèi),不要著急下土炮拉扯,沒(méi)有意義的!一定耐心等四費(fèi)下小皮卡。但是你可以選擇三費(fèi)下冰法,然后在兩費(fèi)下長(zhǎng)矛,都比你下土炮好很多很多!
(h)黃家駒帶豬的利用好你的冰法,小皮卡,土炮三張卡就可以了,并不難打,因?yàn)樨i和黃家駒都不具備殺傷兵的能力,費(fèi)虧的厲害。抓住一波反打就好
(i)不要被黃家駒優(yōu)先破一塔,破了一塔的黃家駒會(huì)變身超級(jí)賽亞人
(j)被破一塔后黃家駒貼你臉下時(shí),你可以選擇土炮和他位置重疊下,這時(shí)候會(huì)把黃家駒擠開(kāi),從而轉(zhuǎn)移他的目標(biāo)打你土炮。
七.對(duì)戰(zhàn)電磁炮:
這里主要分為胖子電磁炮和黃家駒電磁炮,胖子電磁炮要好打很多,黃家駒電磁炮比較難打。兩者如果帶采集器的話一樣要壓制對(duì)面采集器
1.胖子電磁炮
(a)比較好打的一個(gè)組合,土炮遠(yuǎn)位置拉走胖子,然后電磁炮會(huì)和胖子脫節(jié),優(yōu)先解決掉電磁炮,在回頭收拾胖子即可!電磁炮后面跟冰法,你小電后下小皮卡后也跟個(gè)冰法就好了。更穩(wěn)妥的方法是第一炮別電,用長(zhǎng)矛吃掉。然后下小皮卡,而這時(shí)你手里還攥著個(gè)小電!而第一下下了小電后,電磁炮鎖定你小皮卡了,就不能用長(zhǎng)矛再次打斷了。
2.黃家駒電磁炮
(a)比較難打的原因在于黃家駒和電磁炮很難拉開(kāi),互相保護(hù)的天衣無(wú)縫,而我們又缺乏十字圍殺的卡牌。
(b)對(duì)面如果起手下采集器的話還好打一些,你可以壓制的他形成不了套路。
(c)最難打的是他起手不下牌,你下牌他就沉底電磁炮或者黃家駒的。這種我們換路還換不贏。還只能硬剛…..簡(jiǎn)直啊啊….竟然不能說(shuō)臟話
(d)我們的對(duì)策只能仍然是11費(fèi)沉底下公主,再11費(fèi)下冰法,橋中間交火。
(e)這時(shí)候重點(diǎn)來(lái)了,礦工切電磁炮后身,鉆出來(lái)前一刻小閃打斷,小皮卡扔一個(gè)離炮車(chē)最遠(yuǎn)的距離切黃家駒,因?yàn)殡姶排诤竺孢€會(huì)跟兵,所以一般你的礦工切不死炮車(chē),沒(méi)關(guān)系,炮車(chē)轟礦工時(shí)會(huì)反方向后退至與黃家駒重疊,會(huì)一起被冰法減速,充能時(shí)間會(huì)增加50%。在退一步?jīng)]有冰法減速,那么在炮車(chē)轟死礦工之前再在炮車(chē)與皮卡中間成三角形位置仍長(zhǎng)矛擋炮。最終你防守下來(lái)你的皮卡會(huì)是存活的,直接反撲。
(f)另一種方法是,黃家駒過(guò)橋,扔長(zhǎng)矛吃炮,然后下小皮卡,炮車(chē)快要充能完成時(shí)小電打斷!注意好順序,一定要先扔長(zhǎng)矛。后扔長(zhǎng)矛的話炮車(chē)會(huì)把長(zhǎng)矛和小皮卡一起轟死,這個(gè)過(guò)程中冰法一直在減速是最好的
(g)以上兩個(gè)方案都同樣有公主一直在掃,掃掉炮車(chē)的血也是很可觀的。
(h)以上的重點(diǎn)其實(shí)就是想辦法讓皮卡活下來(lái),整個(gè)過(guò)程后你的塔血會(huì)掉一些,但是你接下來(lái)的反擊肯定會(huì)讓他掉更多的血,這就夠了,你優(yōu)先破掉對(duì)面的一塔就是勝利,他再在這一路組織進(jìn)攻的話,炮車(chē)就很好解了。
(i)但是以上的所有是建立在不能失誤的前提下…否則你就崩盤(pán)….所以黃家駒炮車(chē)真的不好打…
另外胖子炮車(chē)如果和黃家駒炮車(chē)內(nèi)戰(zhàn),一般勝的是胖子炮車(chē),因?yàn)榕肿拥难旧砭秃?,另外胖子?huì)與炮車(chē)脫節(jié),而黃家駒不會(huì),這就導(dǎo)致炮車(chē)一炮連黃家駒帶炮車(chē)一起轟了…..
備注:當(dāng)黃家駒與炮車(chē)重疊一起時(shí)不要下蒼蠅海解,你打不到炮車(chē)的,這時(shí)候?qū)γ鏁?huì)輕易解掉你的蒼蠅海,然后你瞬間你崩盤(pán)。當(dāng)你蒼蠅海可以直接攻擊到炮車(chē)時(shí),可以瞬間秒掉炮車(chē)的。但是如果炮車(chē)已到你的主場(chǎng),這時(shí)候千萬(wàn)不要忘記小電打斷一下。
八.對(duì)戰(zhàn)三火槍:
其實(shí)三火槍在這個(gè)火球普及的版本已不多見(jiàn)了。三火槍一般都配胖子,首先要土炮遠(yuǎn)距離放置拉走胖子。
1.非狂暴狀態(tài)下的三火槍
(a)這個(gè)比較好解,你手牌里的4張牌必須有小閃,先下蒼蠅海,然后立即小電,就解掉了。需要注意的是手牌里要有小電,不能是下一張!切記!否則你就把蒼蠅海白送人家了。不要用小皮卡,因?yàn)楦叩燃?jí)三火槍你需要砍6刀..時(shí)間上來(lái)不及。
(b)狂暴狀態(tài)下的三火槍,不能跟上面一樣的方法解了,否則同樣就是個(gè)送。
我們需要先扔礦工,鉆出來(lái)前下蒼蠅海,然后在小電,這樣才可以解掉。如果三火槍后有冰法保護(hù),那就電完之后你也有冰法扔冰法,有皮卡扔皮卡吧……然后一頓混戰(zhàn)…..
看好對(duì)面的狀態(tài),解掉三火槍也不是很難的。解三火槍是可以直接下蒼蠅海解的,在解掉他三火槍前他肯定是沒(méi)費(fèi)以及反映不過(guò)來(lái)箭雨清掉你的。
九.對(duì)戰(zhàn)胖球,天狗
1.胖球:
(a)遇到會(huì)完的胖球不好打,玩的好的胖球互相貼的很緊,氣球被胖子完美保護(hù),而高等級(jí)胖子的血,真心切不動(dòng)。不太會(huì)的胖球自己就分開(kāi)了-0-…
(b)遇到胖球我們肯定會(huì)用土炮去拉扯,這時(shí)候再靠近氣球的后身下冰法,看能不能單減到氣球,成功的話就成功分離了,然后會(huì)簡(jiǎn)單很多。
(c)如果沒(méi)有成功,那么只能氣球處賭一把蒼蠅海,如果被對(duì)面預(yù)判箭雨….就呵呵了….
(d)好的一點(diǎn)在于如果你成功防守甚至防守失敗了,因?yàn)榕肿雍蜌馇蚨紱](méi)有清兵能力,所以你殘留的部隊(duì)組織的好的話非常有可能拆掉他的一座塔,最少可以下掉很多血。
(e)但是被胖球上來(lái)拆掉一座塔后千萬(wàn)不要放棄,往往這時(shí)候?qū)γ骈_(kāi)始補(bǔ)采集器了,這時(shí)候你可以持續(xù)壓制,讓他組織不起來(lái)胖球。
(f)另外一點(diǎn)是一般的胖球拆掉一塔后都會(huì)貼臉下胖球去拆二塔,這時(shí)候我也不明白為什么胖球會(huì)很好分離,土炮貼河下到河中間,一般胖子都會(huì)去找你二塔,而氣球去找土炮…..這時(shí)候就很好解決了。
(g)針對(duì)以上這兩個(gè)特性,開(kāi)始其實(shí)你也可以選擇換路的嗯嗯!
所以遇到胖球不到最后千萬(wàn)別放棄!!還是有很大機(jī)會(huì)逼平或者翻盤(pán)的。(會(huì)預(yù)判箭雨的胖球和不會(huì)預(yù)判箭雨的胖球也是兩個(gè)難度的對(duì)手)
2.天狗
(a)天狗緩慢的行進(jìn)速度以及其分裂前的低攻,導(dǎo)致對(duì)面沉底放7費(fèi)天狗時(shí),直接對(duì)攻另一路是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇
(b)另外如果選擇與天狗對(duì)剛也可以,思路仍然是11費(fèi)沉底公主,再11費(fèi)下冰法第一時(shí)間減速到天狗,然后土炮拉扯過(guò)橋天狗。在減速狀態(tài)的天狗跟廢牌也差不到哪去。
(c)然后對(duì)面這時(shí)候會(huì)有幾個(gè)常見(jiàn)的反映,一個(gè)是下飛龍或者蒼蠅海解的土炮,這個(gè)比較簡(jiǎn)單,下飛龍解土炮的話就直接下蒼蠅海吃掉它飛龍,飛龍?jiān)谏n蠅海面前是非常脆的,吃掉后對(duì)面用法術(shù)清掉你也不怕,因?yàn)楣骰钪?,可以清理天狗爆炸后的小狗。下蒼蠅去吃你的土炮也不怕,因?yàn)樗灰虢饽愕耐僚?,所有空中單位都?huì)籠罩在公主和冰法的范圍傷害內(nèi),至需要一個(gè)小閃電就吃掉了。
(d)另外一個(gè)應(yīng)對(duì)是對(duì)面下皮卡切你的冰法或土炮,這時(shí)候你也下皮卡互換就可以
(e)對(duì)面下礦工挖你的公主,你就下皮卡切礦工,公主如果死了的話,天狗分裂時(shí)小電電一下小狗。
(f)對(duì)面下飛龍清你的冰法,同理用蒼蠅海解掉。
(g)對(duì)面下公主的話礦工挖掉,下冰法小皮卡切掉。用法術(shù)清你公主,你就下蒼蠅海。最需要提防的是對(duì)面下蒼蠅海貼邊去清你的冰法,這時(shí)候所有火力全被吸引在天狗身上,沒(méi)有其他有效手段去清這波蒼蠅海了,你需要第一時(shí)間小電,然后下長(zhǎng)矛哥布林以冰法為肉盾,清理殘血蒼蠅海。
(h)防守完畢后,你的塔血會(huì)掉一些,但是接下來(lái)你的一波反撲會(huì)讓對(duì)面無(wú)法防守。
十.對(duì)戰(zhàn)礦工套--------內(nèi)戰(zhàn)
(a)對(duì)戰(zhàn)有采集器的礦工套,雙方起手牌很關(guān)鍵,對(duì)面起手有采集器,自己第8張牌是礦工….基本就很危險(xiǎn)了。
(b)礦工內(nèi)戰(zhàn)都是你進(jìn)攻一波,然后我反推回去,你在打回來(lái)的不停反復(fù)。注定了看誰(shuí)解牌解的好誰(shuí)就勝利!
(c)所以這里面的幾個(gè)小技巧很關(guān)鍵,第一起手如果需要過(guò)牌時(shí)公主放的位置,沉底放不在是一個(gè)好位置,否則對(duì)面直接橋頭放公主可以免費(fèi)帶走你的公主。自己認(rèn)為一個(gè)不錯(cuò)的位置就是公主塔旁邊。這個(gè)位置下公主的話如果對(duì)面橋頭下公主解你,你會(huì)同時(shí)射死他的公主,雖然也虧了塔血,但是要比對(duì)面公主還活著要強(qiáng)很多。(視頻第二集中有提到)
(d)采集器下的位置一定要注意,好的位置可以更好的讓你預(yù)判礦工位置(視頻第二集有提到)
(e)解礦工最好的卡牌就是小皮卡,誰(shuí)用小皮卡預(yù)判的好誰(shuí)就勝!而如果對(duì)方用別的卡來(lái)防礦工,則更加不會(huì)打勝你。
(f)在極端情況下也已選擇讓對(duì)面一個(gè)礦工,也就是不管對(duì)面礦工挖你的塔,專心解好后面的跟兵,即塔血換費(fèi),然后已達(dá)到逆轉(zhuǎn)節(jié)奏的目的!
(g)另外要提醒一點(diǎn),其實(shí)有時(shí)候礦工本身不重要,解決掉后面的跟兵才是最重要的!
十一.對(duì)戰(zhàn)毒石:
(a)毒石其實(shí)是一套非常吃等級(jí)的卡組,1079的卡組對(duì)戰(zhàn)4級(jí)毒石還比較容易,對(duì)戰(zhàn)5級(jí)毒石就已經(jīng)很心虛了,6級(jí)石頭需要很大的運(yùn)氣,7級(jí).....雙手離開(kāi)鍵盤(pán)吧。
(b)毒石是需要采集器支持的,所以一定要壓制好對(duì)面的采集器
(c)沉底下石頭后還是同樣的11費(fèi)下冰法/公主,繼續(xù)11費(fèi)下另一張,然后遠(yuǎn)距離下土炮拉扯石頭,這時(shí)候要注意好石頭后面的跟兵!千萬(wàn)不要著急投入重兵去攻擊石頭人,除了冰法,公主,土炮下完畢后,其他的卡一定要根據(jù)石頭人后面的跟兵去針對(duì)性下牌去優(yōu)先解后面的跟兵!否則你會(huì)死的很慘。
(d)注意分散放置卡牌,盡可能的讓一個(gè)毒藥少毒到一些單位。
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