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發(fā)布時間:2016-06-16 18:11 來源:互聯網 編輯:不笑貓
今年的E3 2016展前發(fā)布會已經結束,而各大工作室的最新游戲也已經與玩家見面。這里我們暫且不提其他廠商,單就索尼與微軟這對歷史悠久的CP來講。
去年E3展上,索尼為玩家?guī)砹恕蹲罱K幻想7重制版》,以及情懷大作《莎木3》。而今年的E3展上,索尼又為玩家?guī)砹巳碌摹吨┲雮b》,同時不錯的VR體驗也獲得了玩家的一致好評。
這樣專注于游戲,是因為索尼早在先前就定下了以游戲為本的目標,因此每一屆E3展會上,索尼都會像一位兢兢業(yè)業(yè)的探險家,一步一腳印的向著自己的目標前行。
然而微軟呢?當索尼在游戲界如日中天時,微軟在做些什么呢?
在本屆E3展前發(fā)布會上,微軟為玩家?guī)砹耸萆?0%的Xbox One S,以及全新加強的“Xbox 天蝎計劃”。
但是,看似專注于游戲的微軟卻又要跑偏了。
在去年被稱為“最強游戲陣容”的E3發(fā)布會上,微軟被稱為再次回歸游戲路線,但是今年的微軟呢?僅僅只是公布了幾個游戲的發(fā)售日期,發(fā)布了幾款迷之獨立游戲。而剩下的大把時間內,微軟一直在針對服務、升級與硬件大談特談。
800萬色個性手柄、與Win10互通、全新社交體驗等等一系列看上去似乎很美,但如果仔細研究便會發(fā)現,這些東西都是游戲周邊附屬品,而對于游戲玩家來說,游戲才是能Get到他們G點的存在。
而索尼就緊緊的抓住了玩家的G點,發(fā)布會上拋出了一款又一款的游戲大作,就連發(fā)布會上唯一一款硬件產品,索尼都在強調會有50款首發(fā)游戲伴隨到來。