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發(fā)布時間:2016-06-16 20:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
本次索尼E3 2016發(fā)布會上最大的驚喜,也許就是小島秀夫的回歸,而更讓眾多玩家驚喜的是,他還帶來了新作《死亡擱淺》的預(yù)告。
不過這段短短三分鐘分鐘左右的視頻,就讓無數(shù)玩家看得一頭霧水,不少玩家的第一反應(yīng)可能就是“這XX到底是在說什么東西”。不過還是有許多機智的粉絲們發(fā)現(xiàn)了一些端倪,就讓我們一起來探究《死亡擱淺》究竟隱藏了哪些玄機。
實際上,在索尼E3 2016發(fā)布會結(jié)束后,小島秀夫還曾接受過一次采訪,采訪的內(nèi)容也正是關(guān)于《死亡擱淺》。先讓我們整理一下小島秀夫在采訪中提到過的一些信息:
·1、弩哥參與了這部作品,但是德爾·托羅并未參與
·2、游戲引擎還未確定
·3、小島秀夫的創(chuàng)作并不僅僅局限于一個游戲類型,在這部作品中玩家的確會發(fā)現(xiàn)很多動作元素,但并不會是簡單粗暴的動作類游戲。小島表示:“《死亡擱淺》會與之前的所有動作類游戲截然不同?!?
·4、游戲距離完成還很遠,這次在E3上的公布很機智
·5、本作和《P.T》并無聯(lián)系
·6、小島工作室的logo和游戲并無關(guān)聯(lián)
小島秀夫接受采訪
在采訪中我們了解到,《死亡擱淺》尚未確定游戲引擎,應(yīng)當還處于制作的初步階段。不過小島顯然不想讓玩家們閑著,他表示:“這個預(yù)告片里傳達了很多信息,我希望每位觀眾都能獨立思考,得出自己的結(jié)論。”
正如小島所愿,玩家們已經(jīng)開始挖空心思,企圖破解在預(yù)告片中出現(xiàn)的種種謎團。
現(xiàn)在,讓我們正式進入解謎環(huán)節(jié)。
1.“死亡擱淺”究竟是何意義
“死亡擱淺” 在生物學(xué)上類似于一種鯨類的擱淺“鯨類擱淺”(Cetacean Stranding)。維基對于“鯨類擱淺”(Cetacean Stranding)的解釋是,鯨類在近陸的淺水區(qū)被困,造成擱淺死亡。能引發(fā)這一悲劇現(xiàn)象的原因有很多,例如它們也許在水里就已經(jīng)死了,之后被沖上海岸;也許是因為疾病,動物失去了原先的導(dǎo)航能力;當然還有人類造成的環(huán)境污染等等。但是對于這些海洋霸主來說來說,最為殘忍的還是“被沖上海岸擱淺的它們,唯一能做的就是等待死亡?!?
那么回到預(yù)告片上,Norman Reedus自己“擱淺”在海灘上,那這是不是就意味著他已經(jīng)死去了?在采訪中,小島也說道:“這是某種沒有生命的東西的擱淺”。至少,這是一種死亡擱淺的心理暗示,尤其是那個消失孩子的意向。
擱淺的弩哥
2.弩哥佩戴的“狗牌”暗藏秘密
觀看過預(yù)告片的很多玩家們都很奇怪,弩哥脖子上掛的那串“U盤”到底是什么東西,實際上那是一串“狗牌”,并且上面寫了一些“神秘暗號”。
神秘“U盤”暗藏玄機
一些視網(wǎng)膜上自帶黑百合狙擊鏡的玩家看得非常仔細,“U盤”上實際上寫了兩個公式:
首先看第一個公式,史瓦西半徑公式:Rs=2GM/c^2
史瓦西半徑是任何具有質(zhì)量的物質(zhì)都存在的一個臨界半徑特征值,在物理學(xué)和天文學(xué)中,尤其在萬有引力和相對論中它是一個非常重要的概念。1916年卡爾·史瓦西首次發(fā)現(xiàn)了史瓦西半徑的存在,他發(fā)現(xiàn)這個半徑是一個球狀對稱、不自轉(zhuǎn)的物體的重力場的精確解。 一個物體的史瓦西半徑與其質(zhì)量成正比。太陽的史瓦西半徑約為3千米,地球的史瓦西半徑只有約9毫米。
第二個公式,狄拉克方程:
狄拉克方程是由1928年英國物理學(xué)家狄拉克提出的方程,狄拉克利用這個方程得到了氫原子的嚴格解,與實驗驚人的相符,并證明了電子自旋g因子是2。電子的這些性質(zhì)都是過去從分析實驗結(jié)果中總結(jié)出來的,并沒有理論的來源和解釋。狄拉克方程卻自動地導(dǎo)出這些重要基本性質(zhì),是理論上的重大進展。
這位沉默寡言的科學(xué)家還曾提出過真空負電子海的概念,即“狄拉克之?!薄_@頗具神秘色彩的科學(xué)詞匯,也被許多科幻作品所使用,比如EVA出現(xiàn)的第十二使徒夜天使雷里爾吞噬初號機時所產(chǎn)生的虛數(shù)空間,就是狄拉克之海;在AVG游戲《混沌之腦》(《CHAOS;HEAD》)中,狄拉克之海也作為主角團的能力出現(xiàn)。
弩哥的“狗牌”上出現(xiàn)的這兩個公式引人遐思,許多玩家因此“腦洞大開”,比如一位玩家Vaga在NeoGAF上就提出了他的觀點:狗牌上的史瓦西公式是暗示著弩哥曾經(jīng)穿過了一個黑洞!
哦!這個觀點聽起來很有趣,不是么?
3.小島秀夫的回歸
在小島秀夫和科樂美分道揚鑣以后,就進入了一段長時間的“休假模式”,而如今他又回來了!
He‘s back.
《死亡擱淺》作為小島秀夫成立新工作室后的第一部作品,還在開發(fā)初期就已經(jīng)讓玩家們絞盡腦汁,一部短短三分多鐘的預(yù)告片就包含了如此多的謎題,讓粉絲們費勁心機卻又樂在其中,這也許就是小島制作的魅力所在。
這讓我們聯(lián)想到另一部小島制作開發(fā)的恐怖解謎游戲《P.T》,游戲內(nèi)不斷輪回的陰暗走廊、恐怖的氛圍以及層出不窮的謎題令無數(shù)玩家在嚇出一身冷汗的同時又癡迷其中。時隔游戲發(fā)行多年,玩家們依然能夠在游戲中發(fā)現(xiàn)新的未知元素,這在游戲業(yè)界實屬罕見。
時隔幾年玩家們依然能在《P.T》中發(fā)現(xiàn)一些新東西
而今,小島又回來了,讓我們一起在焦急地等待中共同矚目他的新作,相信這位神奇的設(shè)計師一定能為我們帶來新的驚喜。
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