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發(fā)布時間:2016-06-17 11:53 來源:大樂網(wǎng)絡(luò)
我們都知道,組成球隊的11個球員大致上可以分為前場、中場以及后防三個方面,中場在這中間承擔(dān)著一個由守轉(zhuǎn)攻或者由攻轉(zhuǎn)守的責(zé)任。意大利對陣比利時的比賽中,正式由于中場的出色組織,球隊才能首開紀(jì)錄,打破了場上的僵持,中場作用由此可見一斑。那么在《足球經(jīng)理ONLINE》的游戲中,中場的位置我們應(yīng)該注意什么呢?不妨一起來看看吧。
后腰(DMC):后腰是位置較靠后的中場,是球隊中場與防線之間的重要紐帶。
(1)防守型后腰(防守)、搶球中場(防守、策應(yīng))、防守型中場(防守、策應(yīng))、拖后后腰(防守):防守優(yōu)先的后腰球員,主要負(fù)責(zé)協(xié)防,彌補中場和后衛(wèi)之間的防守間隙。主要區(qū)別在于防守型后腰更像是位置上提的中后衛(wèi),更少參與到進(jìn)攻當(dāng)中;搶球中場活動范圍更廣,死纏爛打的用奔跑去延阻和破壞對方的進(jìn)攻,侵略性更強;防守型中場在防守優(yōu)先的前提下會協(xié)助組織進(jìn)攻;而拖后后腰則是在完成防守任務(wù)的同時作為球隊位置較靠后的接球點,回撤位置更深,協(xié)助球隊組織進(jìn)攻。
(2)拖后組織核心(防守、策應(yīng))、節(jié)拍器(策應(yīng)):組織進(jìn)攻優(yōu)先的后腰球員,主要負(fù)責(zé)在中后場位置組織和發(fā)起進(jìn)攻。拖后組織核心是球隊進(jìn)攻第一出球選擇,而節(jié)拍器也同樣,是拖后組織核心更激進(jìn)的版本,被賦予更大自由來掌控球隊進(jìn)攻的節(jié)奏。
個人建議建議:后腰位置同時擔(dān)負(fù)著球隊的防守和組織進(jìn)攻的重任,是球隊非常重要的環(huán)節(jié),決定了球隊的防守和進(jìn)攻質(zhì)量。個人認(rèn)為雙后腰體系當(dāng)然要一組織一防守,攻守兼?zhèn)?單后腰體系中,根據(jù)防線與中場球員的具體情況以及球隊的比賽心態(tài),需要選擇不同的后腰職責(zé),建議防守反擊體系中必備防守型后腰或搶球中場,高壓控球體系中建議節(jié)拍器。選擇多多,玩家不妨多做嘗試。
前衛(wèi)(MC):前衛(wèi)活躍于球場的中央位置,隨著足球理念的變更和發(fā)展,對于前衛(wèi)的要求也已經(jīng)越來越高,需要擁有全面的能力。根據(jù)職責(zé)和心態(tài)的設(shè)置,前衛(wèi)球員也會擔(dān)負(fù)不同的工作。
(1)中前衛(wèi)(防守、策應(yīng)、進(jìn)攻、自動)、全能型中場(策應(yīng)):比較傳統(tǒng)意義上的中場球員,需要擁有更加全面的能力,在進(jìn)攻與防守上都需要付出努力。中前衛(wèi)根據(jù)職責(zé)的不同會在心態(tài)和側(cè)重上有所調(diào)整。
(2)突前組織核心(進(jìn)攻、策應(yīng))、拖后組織核心(防守、策應(yīng)):組織型的中場球員,是球隊進(jìn)攻的發(fā)起者。顧名思義,突前組織核心位置更靠前,深入對方腹地組織進(jìn)攻,而拖后組織核心更傾向于回撤拿球,通過長傳發(fā)起進(jìn)攻。
(3)搶球中場(防守、策應(yīng)):中場絞肉機,用無盡的奔跑和強悍的防守破壞對手的進(jìn)攻。
個人建議:中場球員的搭配組合決定了一只球隊的進(jìn)攻手段與防守硬度,需要根據(jù)球隊的實際情況因隊而異。個人認(rèn)為初期全能型中場或中前衛(wèi)是比較穩(wěn)妥的選擇,攻防兼?zhèn)?中后期的話再根據(jù)球隊的具體情況詳細(xì)考量和實驗。
左右前衛(wèi)(MRL)、左右邊鋒(AMRL):球隊邊路進(jìn)攻的利器,在中前場邊路活動,向?qū)Ψ降膬梢硎?,通過傳中或內(nèi)切來尋找得分機會的進(jìn)攻球員。
(1)邊前衛(wèi)(防守、策應(yīng)、進(jìn)攻、自動):傳統(tǒng)的邊前衛(wèi),在攻防之間尋找平衡,根據(jù)職責(zé)不同改變側(cè)重與投入進(jìn)攻的方式。
(2)邊鋒(進(jìn)攻、策應(yīng))、防守型邊鋒(防守、策應(yīng)):以下底傳中作為優(yōu)先進(jìn)攻方式的邊路進(jìn)攻球員,防守型邊鋒更傾向于向?qū)Ψ竭吅笮l(wèi)施壓,搶斷后快速發(fā)起進(jìn)攻。進(jìn)攻心態(tài)的邊鋒會通過無球跑動前插至對方防線腹地和對方后衛(wèi)身后,繼而選擇射門或傳中;策應(yīng)心態(tài)的邊鋒則會更多的選擇持球突破第一時間傳中。
(3)內(nèi)鋒(進(jìn)攻、策應(yīng)):作為近些年興起的新戰(zhàn)術(shù)打法,內(nèi)鋒的應(yīng)用越來越普遍,邊路球員逆足內(nèi)切已經(jīng)成為大批球隊重要的進(jìn)球手段。進(jìn)攻型內(nèi)鋒會更多的通過無球跑動和突破去沖擊對手防線,策應(yīng)型內(nèi)鋒則位置稍靠后,更多選擇突破與遠(yuǎn)射完成進(jìn)攻。
(4)邊路進(jìn)攻核心(進(jìn)攻、策應(yīng))、突前組織核心(進(jìn)攻、策應(yīng)):這兩種位置就是拉到邊路的進(jìn)攻組織點,會成為球隊進(jìn)攻時傳球的第一選擇,接球后在邊路組織球隊的進(jìn)攻,為隊友創(chuàng)造得分機會。
個人建議:鑒于中路組織型中場球員較多,個人不建議初期就選擇邊路進(jìn)攻核心和突前組織核心,最為實用的還是內(nèi)鋒和邊鋒,球隊可以根據(jù)球員的情況進(jìn)行選擇;而防守反擊的體系或是對方邊后衛(wèi)插上助攻能力較強的情況下,防守型邊鋒也是值得嘗試的。
游戲的中場位置基本就是上面這些了,這里要提醒新人的是,如果資金不是很充足的情況下,最好還是優(yōu)先打造后防效果比較好。畢竟有了后防,你可以任意的進(jìn)行相關(guān)陣型的改變。
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