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發(fā)布時間:2016-06-17 11:53 來源:大樂網絡
我們都知道,組成球隊的11個球員大致上可以分為前場、中場以及后防三個方面,中場在這中間承擔著一個由守轉攻或者由攻轉守的責任。意大利對陣比利時的比賽中,正式由于中場的出色組織,球隊才能首開紀錄,打破了場上的僵持,中場作用由此可見一斑。那么在《足球經理ONLINE》的游戲中,中場的位置我們應該注意什么呢?不妨一起來看看吧。
后腰(DMC):后腰是位置較靠后的中場,是球隊中場與防線之間的重要紐帶。
(1)防守型后腰(防守)、搶球中場(防守、策應)、防守型中場(防守、策應)、拖后后腰(防守):防守優(yōu)先的后腰球員,主要負責協(xié)防,彌補中場和后衛(wèi)之間的防守間隙。主要區(qū)別在于防守型后腰更像是位置上提的中后衛(wèi),更少參與到進攻當中;搶球中場活動范圍更廣,死纏爛打的用奔跑去延阻和破壞對方的進攻,侵略性更強;防守型中場在防守優(yōu)先的前提下會協(xié)助組織進攻;而拖后后腰則是在完成防守任務的同時作為球隊位置較靠后的接球點,回撤位置更深,協(xié)助球隊組織進攻。
(2)拖后組織核心(防守、策應)、節(jié)拍器(策應):組織進攻優(yōu)先的后腰球員,主要負責在中后場位置組織和發(fā)起進攻。拖后組織核心是球隊進攻第一出球選擇,而節(jié)拍器也同樣,是拖后組織核心更激進的版本,被賦予更大自由來掌控球隊進攻的節(jié)奏。
個人建議建議:后腰位置同時擔負著球隊的防守和組織進攻的重任,是球隊非常重要的環(huán)節(jié),決定了球隊的防守和進攻質量。個人認為雙后腰體系當然要一組織一防守,攻守兼?zhèn)?單后腰體系中,根據防線與中場球員的具體情況以及球隊的比賽心態(tài),需要選擇不同的后腰職責,建議防守反擊體系中必備防守型后腰或搶球中場,高壓控球體系中建議節(jié)拍器。選擇多多,玩家不妨多做嘗試。
前衛(wèi)(MC):前衛(wèi)活躍于球場的中央位置,隨著足球理念的變更和發(fā)展,對于前衛(wèi)的要求也已經越來越高,需要擁有全面的能力。根據職責和心態(tài)的設置,前衛(wèi)球員也會擔負不同的工作。
(1)中前衛(wèi)(防守、策應、進攻、自動)、全能型中場(策應):比較傳統(tǒng)意義上的中場球員,需要擁有更加全面的能力,在進攻與防守上都需要付出努力。中前衛(wèi)根據職責的不同會在心態(tài)和側重上有所調整。
(2)突前組織核心(進攻、策應)、拖后組織核心(防守、策應):組織型的中場球員,是球隊進攻的發(fā)起者。顧名思義,突前組織核心位置更靠前,深入對方腹地組織進攻,而拖后組織核心更傾向于回撤拿球,通過長傳發(fā)起進攻。
(3)搶球中場(防守、策應):中場絞肉機,用無盡的奔跑和強悍的防守破壞對手的進攻。
個人建議:中場球員的搭配組合決定了一只球隊的進攻手段與防守硬度,需要根據球隊的實際情況因隊而異。個人認為初期全能型中場或中前衛(wèi)是比較穩(wěn)妥的選擇,攻防兼?zhèn)?中后期的話再根據球隊的具體情況詳細考量和實驗。
左右前衛(wèi)(MRL)、左右邊鋒(AMRL):球隊邊路進攻的利器,在中前場邊路活動,向對方的兩翼施壓,通過傳中或內切來尋找得分機會的進攻球員。
(1)邊前衛(wèi)(防守、策應、進攻、自動):傳統(tǒng)的邊前衛(wèi),在攻防之間尋找平衡,根據職責不同改變側重與投入進攻的方式。
(2)邊鋒(進攻、策應)、防守型邊鋒(防守、策應):以下底傳中作為優(yōu)先進攻方式的邊路進攻球員,防守型邊鋒更傾向于向對方邊后衛(wèi)施壓,搶斷后快速發(fā)起進攻。進攻心態(tài)的邊鋒會通過無球跑動前插至對方防線腹地和對方后衛(wèi)身后,繼而選擇射門或傳中;策應心態(tài)的邊鋒則會更多的選擇持球突破第一時間傳中。
(3)內鋒(進攻、策應):作為近些年興起的新戰(zhàn)術打法,內鋒的應用越來越普遍,邊路球員逆足內切已經成為大批球隊重要的進球手段。進攻型內鋒會更多的通過無球跑動和突破去沖擊對手防線,策應型內鋒則位置稍靠后,更多選擇突破與遠射完成進攻。
(4)邊路進攻核心(進攻、策應)、突前組織核心(進攻、策應):這兩種位置就是拉到邊路的進攻組織點,會成為球隊進攻時傳球的第一選擇,接球后在邊路組織球隊的進攻,為隊友創(chuàng)造得分機會。
個人建議:鑒于中路組織型中場球員較多,個人不建議初期就選擇邊路進攻核心和突前組織核心,最為實用的還是內鋒和邊鋒,球隊可以根據球員的情況進行選擇;而防守反擊的體系或是對方邊后衛(wèi)插上助攻能力較強的情況下,防守型邊鋒也是值得嘗試的。
游戲的中場位置基本就是上面這些了,這里要提醒新人的是,如果資金不是很充足的情況下,最好還是優(yōu)先打造后防效果比較好。畢竟有了后防,你可以任意的進行相關陣型的改變。
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