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發(fā)布時間:2016-06-17 15:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
同事幫約了個E3現(xiàn)場的采訪,不知道采訪誰,也不知道采訪啥,只是說跟日本光榮、跟無雙新品有關,而這個新品還是筆者之前聞所未聞的“劍風傳奇無雙”,這到底是個啥動漫……這就是史上最兇的無雙?!
筆者終歸超不情愿的按時赴約,來到了約訪地點,推開門,一位戴眼鏡的大叔慵懶的坐在桌前,身旁的翻譯微笑著介紹說,“這位是光榮(KOEI TECMO)的社長——鯉沼久史?!?
筆者瞬間懵逼了……
對,左邊這位就是光榮的BOSS
“割草之王”此刻就坐在對面,筆者不由得就緊張了起來,趕忙抱歉說萬萬沒想到是要采訪社長大人,準備的不太充分,萬望諒解。
鯉沼久史聽后撓著頭、笑著表示沒關系,并介紹自己其實還是《進擊的巨人》與《劍風傳奇無雙》的制作人,暗示這才是他此刻坐在這里的重點。
“為什么《劍風傳奇無雙》會被稱為史上最兇無雙呢?”筆者趕忙提問。
鯉沼久史表示其實也沒什么……在日語里“最強”和“最兇”是諧音,在之前的作品里用過“最強一騎當千”“最強XXX”之類的詞了,所以這次就叫“最兇”了,而且《劍風傳奇》中的主角也時常被冠以最強之名。
號稱史上最兇的《劍風傳奇無雙》
而關于這部《劍風傳奇無雙》的更多信息,鯉沼久史只是笑而不談了,坦言游戲目前還處于非常初級的階段,大部分東西不方便透露,需要更多的時間,在本月底會在日本放出一些消息,敬請期待。
這就有點尷尬了……筆者之前只就《劍風傳奇》準備了許多,不得已只能腦筋急轉彎般的開始憋問題,好在筆者對無雙系列也算怨念頗深,遂決定問一個尖銳的問題。
好吧,孤陋寡聞的筆者之前其實不了解《劍風傳奇》
“什么時候才能出真正的次世代無雙?或者說為啥無雙還要堅持兼容PS3、Xbox 360甚至PSV呢?”問完這個問題筆者還是頗為忐忑的,生怕社長一氣之下對我放個無雙。
“其實要看作品的,你看《仁王》就是只登陸PS4的次世代大作,但是動漫改編的作品,比如《進擊的巨人》《劍風傳奇無雙》《海賊王無雙》這些游戲,就不能只考慮PS4、XboxOne上的核心用戶,還要考慮更多的動漫迷,考慮讓更多普通的玩家享受到這些作品?!? 鯉沼久史先生輕易的給出了令人信服的回答,顯然筆者并不是第一個詰難于此的人。
《仁王》是光榮為數(shù)不多的次世代獨占作品
最后鯉沼久史還簡單談了下選IP的問題,要知道近年來“著名IP+無雙”的策略進行的可是非常成功,在《塞爾達無雙》《勇者斗惡龍無雙》相繼問世之后,玩家們都在猜測下一部要無雙化的作品是什么。
“首先當然要看IP的受眾如何,是不是玩家喜聞樂見的作品,以及是不是希望做成無雙作品,其次還要看對方的想法,因為不是有了IP就為所欲為的,雙方要共同創(chuàng)作,還要看想法合不合拍,總的來說就是這兩點?!? 鯉沼久史說。
光榮近年來出品了許多著名IP無雙作品
短暫的采訪里,鯉沼久史給筆者留下了太深的印象,一方面因為他的出場本身就出乎意料,另一方面則是他那難以置信的謙遜,每次講話都要低一下頭、撓著頭發(fā),用“害羞”的語氣來回答,如果沒人介紹完全看不出是社長啊。