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《生化危機7》開發(fā)者專訪詳情 回歸恐怖游戲本源

發(fā)布時間:2016-06-20 16:34 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  E3展上公布的《生化危機7(Resident Evil 7)》在游戲機制和游戲內容主題上都做出了巨大的改變,游戲將采用第一人稱模式以及全面支持VR,最重要的是游戲將回歸系列的恐怖本源。

  也正因如此,使得外界對新作的設計初衷和主要內容都產生了很大的興趣。最近游戲主要制作人川田將央在接受國外游戲媒體Gamespot專訪時,就為我們透漏了游戲更多方面的細節(jié):

游戲主要制作人:川田將央

  -游戲的試玩demo雖然與游戲正篇內容無關,但與游戲正篇的游戲氛圍類似;

  -游戲正篇的地圖場景會比試玩demo中的要大得多;

  -新作將不再以槍戰(zhàn)為主題,玩家的主要任務是利用各種有限的道具、資源生存下來,而槍戰(zhàn)元素將轉移到另一部新作《安布雷拉兵團》

  -新作回歸恐怖的主要原因是開發(fā)者注意到了玩家對前作游戲的批評;

  -新作的世界觀和之前的系列作品一脈相承,但劇情是全新的和前作的交集很少;

  -新作不采用原先的主角,是因為制作人想要玩家在完全陌生的條件下體驗恐怖的游戲氛圍;

  新作的目標不是制作一款以市場為導向的3A級游戲大作,而是完全依靠制作人自身的想法去制作一款“B級”(B-class)游戲;

  生化危機7的制作團隊中并沒有之前盛傳的P.T.開發(fā)者,游戲實際開發(fā)早于P.T.公布時間,類似純屬巧合。

  《生化危機7》將于2107年1月24日發(fā)售,敬請期待。

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