逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2016-06-22 14:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
現(xiàn)在只玩了雙馬尾到20級(jí),rank分正在逐步從綠到黃。雖然不是什么都知道了,但好歹進(jìn)可4人戲屠夫,退可單人溜地窖,勉強(qiáng)脫離萌新~恩,就是這樣。所以大概常人水平的我,比較能夠站在普通人的角度來(lái)發(fā)表一些客觀的觀點(diǎn)——畢竟,不是每個(gè)人都能像主播一樣處處都能溜屠夫不是。
其實(shí),在我看來(lái)。把救與不救上升到什么道德素質(zhì)問題,這本身就是別有用心。
人類4個(gè)評(píng)分圓環(huán)。第一個(gè)通過(guò)開發(fā)電機(jī)開箱子獲得,第二個(gè)通過(guò)逃生獲得,第三個(gè)通過(guò)互助獲得,最后一個(gè)則是通過(guò)溜屠夫獲得。一般而言,升星的要求,需要有兩個(gè)完整的圓環(huán)再多一丟丟,那么其實(shí)最穩(wěn)妥的升rank方式就是,安心開發(fā)電機(jī),如果qte比較準(zhǔn)的話,基本單獨(dú)開2個(gè)發(fā)電機(jī),第一個(gè)圓環(huán)就滿了。而如果想刺激的玩法,那么就去救隊(duì)友,基本把1名隊(duì)友從鉤子上救下來(lái),幫忙扛一刀,溜完屠夫,互相治好,那么第三第四圓環(huán)的分?jǐn)?shù),勉強(qiáng)等同于逃生分(略低于)
那么問題來(lái)了。
救人與不救人分析
我玩游戲,自然也是想贏的。但如果隊(duì)友被掛上去了,我到底要不要救呢?
如果你開局1分鐘,5個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)一個(gè)沒開呢,你就直接上鉤子上玩了,憑什么要?jiǎng)e人去救你?暫且不論能不能救下,單說(shuō)救你的成本是,原本的3個(gè)人開發(fā)電機(jī),變成了1個(gè)人開發(fā)電機(jī),2-3個(gè)人變成受傷狀態(tài)(因?yàn)橹辽僖袃蓚€(gè)人去,一個(gè)人吸引屠夫注意力,一個(gè)人去救并擋刀),這個(gè)成本就是巨大的,甚至是不理性的。
況且,開局6-8個(gè)發(fā)電機(jī),你能如此迅速的被屠夫發(fā)現(xiàn),并被掛到鉤子上,那只能說(shuō)明,自己足夠菜啊好不好。這時(shí)候,你的1個(gè)半發(fā)動(dòng)機(jī)任務(wù),是無(wú)條件轉(zhuǎn)嫁給別人了。所以,這就是憑什么你不該掙扎然后狂按空格,這就是憑什么即便隊(duì)友不管你,你也要為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。這才是道德問題,是素質(zhì)問題。
而如果你能堅(jiān)持住,先是不自救保存血量,然后一直按空格,那么原則上,能幫助隊(duì)友每人打開一個(gè)半發(fā)動(dòng)機(jī)的時(shí)間。這時(shí)候,第一個(gè)評(píng)分圓環(huán)已經(jīng)過(guò)半,救與不救才會(huì)正式成為一個(gè)值得衡量的問題。
如果發(fā)現(xiàn)屠夫沒有守,那么于公于私,大家都是會(huì)救的。即便自身道德素養(yǎng)有問題,救一個(gè)人算下來(lái)多幾千點(diǎn)呢,和自己分?jǐn)?shù)過(guò)不去,那真的只是腦子有病。
但如果屠夫在守
1,電鋸?fù)婪颍挥枚嘞?,只要被守,幫同伴?zhēng)取完時(shí)間,安心去吧,你至少能按365下空格分,獲得3650點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)……但凡玩過(guò)幾把電鋸的屠夫,去救都是一下躺,白白送分。
2,夾子屠夫,付出的代價(jià)和過(guò)程可能是——第一個(gè)人引開屠夫,第二個(gè)人把你救下來(lái)挨一刀,你倒于夾子。至此1人地上1人受傷。這時(shí)屠夫把你第二次放到鉤子上,第一個(gè)人引開屠夫,第三個(gè)人把你救下來(lái)挨一刀。至此3人受傷,完成拯救??吹酱鷥r(jià)了么?而且,考慮到這種情況,前提是救你的時(shí)候,你還在鉤子的第一階段,否則第二次上鉤子秒死。所以前提還是看你到底第一次啥時(shí)候上的鉤子。如果是5發(fā)電機(jī)時(shí)候上的,別想了,參照電鋸?fù)婪虬伞?
3,隱形屠夫,這個(gè)就要看他是不是刷分了。如果他刷分,隱身狀態(tài)一個(gè)不慎,單人救下你并擋刀完成2人受傷拯救也并非不可能。
而且,注意了,這還是理想的最好狀況。
而現(xiàn)實(shí)中,更多的情況是:上去一個(gè)人去救,然后被屠夫扯住,形成了一個(gè)人在鉤子上,一個(gè)人在地上的狀況。
這時(shí)候,如果4人都在,那么確實(shí)有可能形成2人受傷完成拯救的最佳情況(屠夫抱起來(lái)地上的人找下一個(gè)鉤子,然后隊(duì)友三救你下來(lái),屠夫掛起來(lái)隊(duì)友二,發(fā)現(xiàn)你下來(lái)了,掉頭來(lái)找,隊(duì)友四把隊(duì)友二救下來(lái)),但更多的現(xiàn)實(shí)是,無(wú)非是剩下的隊(duì)友,要么救你,屠夫把隊(duì)友二掛鉤子上。要么是隊(duì)友二爬開足夠遠(yuǎn),被隊(duì)友救起來(lái)。但無(wú)論是哪種情況,都是得不償失的失敗。
救隊(duì)友合理時(shí)機(jī)
那么什么時(shí)候,是應(yīng)該去救隊(duì)友的合理時(shí)機(jī)呢?
1,鉤子上掛著的你孤零零,遙遠(yuǎn)一個(gè)地方,另外一個(gè)隊(duì)友倒地。這時(shí)候,無(wú)論你是在開發(fā)動(dòng)機(jī),還是找到了一個(gè)沒開過(guò)的箱子,本著良心,還是火速跑過(guò)去救隊(duì)友吧。
2,隊(duì)友剛才救了你,所以上鉤子了。你逃脫了,被另外一個(gè)隊(duì)友治療好了,這時(shí)候,幾個(gè)隊(duì)友都在身邊躍躍欲試,那該還的人情還是還掉吧——反正都肯定是聞賠不賺的情況了,大不了就是死兩個(gè)好了。但是,還是有兩個(gè)前提:第一,已經(jīng)開過(guò)至少2個(gè)發(fā)電機(jī)了(給后面的人類留下地窖逃生的可能);第二,不是電鋸?fù)婪?。否則,那不是報(bào)答,那是愚蠢……不要看主播都是這樣,那你咋不看人家翻車了呢?他們救,是幾萬(wàn)觀眾眾目睽睽之下被道德綁架了好么?你看他們升段位最后那一顆豆的時(shí)候,不還是該不救還不救么……
綜上
除非你的隊(duì)友各種放鞭炮,各種帶不起來(lái)各種坑,而且你即便掛上鉤子了,分?jǐn)?shù)也足夠升豆了(這意味著你開了至少2個(gè)發(fā)電機(jī),且至少救過(guò)2個(gè)隊(duì)友了),那么如果隊(duì)友一個(gè)人都不來(lái)救你,那你生氣3次自救失敗+秒死才是值得原諒的。
否則!
任何不理智的自救(明明被守著呢,自救有用么?)+不按空格,都是自身素質(zhì)問題!
最后還有一點(diǎn):
鉤子上死了一個(gè)隊(duì)友,至少屠夫不會(huì)退。這點(diǎn)和彈射起步技能有點(diǎn)類似……其實(shí)即便3級(jí)的彈射,還是沒屠夫跑的快,但為什么大家都愿意帶呢?因?yàn)槲覊焊皇窃诤屯婪虮扰艿每彀?,只要比?duì)友跑的快就好了啊……
然后,再補(bǔ)充一下:
被鉤之后沒人救,不要棄療,給隊(duì)友爭(zhēng)取機(jī)會(huì)的另外一個(gè)理由:你為隊(duì)友爭(zhēng)取了足夠多的時(shí)間,使得后續(xù)的游戲進(jìn)入了屠夫的垃圾時(shí)間,人類各種溜屠夫,屠夫一氣之下怒拔網(wǎng)線。這時(shí)候你如果還在觀戰(zhàn)中,點(diǎn)擊右邊的刷新,duang,你丟失的一顆豆又回來(lái)了~
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
黎明殺機(jī)白骨商人角色攻略 能力效果+配件推薦+
心醉魂迷凜妹完美結(jié)局選項(xiàng)攻略 凜妹好結(jié)局怎么
黎明殺機(jī)貞子怎么玩 貞子多傷流配件強(qiáng)化及打法
黎明殺機(jī)虎年活動(dòng)攻略 2022春節(jié)活動(dòng)指南
黎明殺機(jī)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)教程 Steam怎么和Epic聯(lián)機(jī)
12-03黎明殺機(jī)新屠夫?yàn)貘f強(qiáng)度分析 烏鴉好用嗎
12-03《黎明殺機(jī)》全屠夫技巧解說(shuō)視頻教程
09-07《黎明殺機(jī)》幸存者全技能插件介紹及推薦
02-16《黎明殺機(jī)》女巫屠夫玩法技巧及技能解析
01-12《黎明殺機(jī)》全地圖及地窖無(wú)敵翻窗點(diǎn)位置介紹
01-12解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
Steam限時(shí)喜加一!《WHAT THE PAK?!》現(xiàn)
《禁閉求生2》7月29日搶先體驗(yàn) Steam售價(jià)
《劍星》PC版開啟預(yù)載 多項(xiàng)技術(shù)增強(qiáng)、最
《無(wú)冬之夜2:增強(qiáng)版》7月15日發(fā)售 預(yù)購(gòu)
《空洞騎士:絲之歌》官網(wǎng)更新 注明游戲
瘟疫傳說(shuō)衍生新作《共鳴:瘟疫傳說(shuō)遺產(chǎn)》
《天外世界2》宣布10月29日正式發(fā)售 首發(fā)
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》或?qū)⒌卿浫翁焯肧
科幻生存游戲《多重人生》將于6月13日多