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發(fā)布時間:2016-06-26 08:59 來源:逗游網 作者:洛多多 編輯:豆油王
近日,微軟Xbox部門運營管理Dave McCarthy對此作出了回應,他告訴GameSpot稱,“天蝎計劃”將為開發(fā)者提供一種“無差別”的游戲開發(fā)體驗?!帮@然,傾聽開發(fā)商對于對于Xbox One的反饋,影響了我們對于Xbox One S的研發(fā)設計,這同樣也影響了我們'天蝎計劃'的方向,”他說“所以這幾部設備將共享同一個生態(tài)系統(tǒng),提供無差別體驗,當然也盡可能多的將Win10系統(tǒng)也包含在內。”
這就是說,玩家在Xbox One上購買的游戲將可以在‘天蝎計劃’上運行,部分也可以在PC上運行。McCarthy表示微軟的目標是旨在讓開發(fā)商可以面向全平臺類型的玩家。此前McCarthy也曾說過天蝎計劃將“抹去”傳統(tǒng)主機的界限分明的問題。
一些開發(fā)商對于“天蝎計劃”的公布滿口贊賞,比如《輻射4》和《上古卷軸》的總監(jiān)Todd Howard,以及EA的部門經理Patrick Soderlund。微軟在E3之前并沒有將“天蝎計劃”透露給所有開發(fā)商,比如《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata就表示他直到發(fā)布會時候才知道這部新主機的存在。
而和微軟這邊的態(tài)度不同,PlayStation的老大Andrew House則表示,新主機的出現,對于開發(fā)商可能是一個潛在的負擔,不過他也表明,只需要“一點且容易”的額外工作就可以讓游戲在新舊PS主機上兼容運行。無論如何,到如今微軟和索尼都還沒有向開發(fā)商公布他們的新主機的技術要求,所以新主機的前景還都是未知數。