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騰訊游戲斥資千萬(wàn)舉辦電競(jìng)賽事為哪般?

發(fā)布時(shí)間:2011-12-29 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:官方   編輯:釋天

 

于11月進(jìn)行TGA嘉年華賽2011總決賽的賽事總獎(jiǎng)金高達(dá)300萬(wàn),其中,光是全能賽冠軍的單項(xiàng)獎(jiǎng)金就達(dá)到了驚人的24萬(wàn),加上今年6月舉辦的TGA大獎(jiǎng)賽,騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)舉辦的全年2大賽事總獎(jiǎng)金近千萬(wàn),騰訊游戲斥資千萬(wàn)舉辦大型電競(jìng)賽事究竟為哪般?如此高規(guī)模、高獎(jiǎng)金的賽事對(duì)喜愛(ài)電子競(jìng)技的朋友來(lái)說(shuō),確確實(shí)實(shí)是件不可多得的幸事,但對(duì)于整個(gè)行業(yè)而言,更多人關(guān)注的則是TGA的未來(lái)走向,以及其對(duì)于中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)會(huì)有哪些觸動(dòng)。
 

TGA嘉年華2011總決賽各項(xiàng)目獎(jiǎng)金明細(xì)

談到騰訊游戲斥資千萬(wàn)舉辦大型電競(jìng)賽事的初衷和定位,或許我們可以從一下幾個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)分析。

第一個(gè)關(guān)鍵詞:全民競(jìng)技

騰訊游戲副總裁程武在接受媒體采訪(fǎng)時(shí),一再?gòu)?qiáng)調(diào)TGA所涵蓋的游戲用戶(hù)基數(shù)非常之大,TGA就是希望能促進(jìn)全民電子競(jìng)技的發(fā)展。對(duì)于騰訊游戲的用戶(hù)基數(shù)應(yīng)該很少人會(huì)有疑議,因此TGA賽事的全民屬性,似乎也就變得自然而然了。據(jù)悉,今年7月的TGA2011大獎(jiǎng)賽報(bào)名人數(shù)接近3000萬(wàn),而真正的受眾可能還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個(gè)數(shù)目。

其實(shí),全民競(jìng)技是在全民體育這么一個(gè)理念衍生出來(lái)的,舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

我身高173cm,體重60Kg,很喜歡打籃球,但是技術(shù)不是很好,而且限于各方面的因素制約,水平也無(wú)法提升,可是還是經(jīng)常去打籃球。同一個(gè)道理,電子競(jìng)技愛(ài)好者大多也是類(lèi)似于這樣,雖然不是專(zhuān)業(yè)選手,但卻十分熱愛(ài)電競(jìng)賽事,而且這部分用戶(hù)還占據(jù)著較大的比例。

正是基于這么一個(gè)用戶(hù)現(xiàn)狀,TGA提出了全民競(jìng)技這么一個(gè)概念。盡管要做到“全民”并非易事,但考慮到騰訊擁有數(shù)以?xún)|計(jì)的用戶(hù)平臺(tái),以及像老少皆宜的QQgame這樣的競(jìng)技游戲,TGA的全民化無(wú)疑是最具實(shí)際意義的,且是相對(duì)切實(shí)可行的。當(dāng)然,依照目前的行業(yè)現(xiàn)狀,這一理想還任重而道遠(yuǎn)。

第二個(gè)關(guān)鍵詞:競(jìng)技網(wǎng)游

不得不承認(rèn),現(xiàn)如今的電子競(jìng)技正在朝競(jìng)技網(wǎng)游方向發(fā)展,從War3、CS、SC的沒(méi)落,到現(xiàn)在的DOTA一枝獨(dú)秀,SC2、DOTA2的平臺(tái)化,類(lèi)DOTA網(wǎng)游的異軍突起,而原本只是網(wǎng)游的CF、QQ炫舞等游戲的強(qiáng)勢(shì)介入,讓人們愈來(lái)分不清楚網(wǎng)游和電子競(jìng)技區(qū)隔了。
 
事實(shí)上,當(dāng)下的電子競(jìng)技可以按以下幾個(gè)類(lèi)別:

1、純競(jìng)技,比如War3、CS、DOTA、SC、SC2等;
2、重競(jìng)技,比如CF、LOL等;
3、輕競(jìng)技,比如QQ飛車(chē)、QQ炫舞等,比較注重休閑娛樂(lè);
4、泛競(jìng)技 ,主要為棋牌類(lèi)游戲,比如QQgame;

TGA所有比賽項(xiàng)目的競(jìng)技屬性

通過(guò)上圖,我們可以看出,TGA主要的比賽項(xiàng)目屬于重競(jìng)技、輕競(jìng)技以及泛競(jìng)技行列??v觀(guān)全球的電子競(jìng)技發(fā)展趨勢(shì),無(wú)論是稱(chēng)其為電競(jìng)網(wǎng)游化,還是網(wǎng)游電競(jìng)化,網(wǎng)游與電競(jìng)已無(wú)可避免地結(jié)合到了一起,并且正在飛速發(fā)展中。TGA也在這一趨勢(shì)下誕生,促進(jìn)或者說(shuō)引領(lǐng)了中國(guó)網(wǎng)游電競(jìng)的發(fā)展。盡管電競(jìng)網(wǎng)游是將來(lái)電子競(jìng)技的一大趨勢(shì),但電子競(jìng)技愛(ài)好者們更希望游戲能保證平衡性、公平性,因?yàn)檫@些才是電子競(jìng)技的根本!

第三個(gè)關(guān)鍵詞:明星系統(tǒng)

電子競(jìng)技作為一項(xiàng)目國(guó)家體育總局認(rèn)可的體育運(yùn)動(dòng),也需要像其它體育項(xiàng)目一樣,需要明星,籃球有姚明,網(wǎng)球有李娜,而電子競(jìng)技有誰(shuí)呢?或許有人會(huì)提高李曉峰(Sky),我承認(rèn)李曉峰是電子競(jìng)技界的明星,也是中國(guó)電子競(jìng)技的旗幟人物,但其影響力以及社會(huì)認(rèn)可度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及姚明、李娜等人。
 
程武之前也在今年的TGA大獎(jiǎng)賽上談到了這個(gè)話(huà)題,希望未來(lái)的電競(jìng)明星能獲得應(yīng)有的地位和認(rèn)可。而TGA也正為了這一目標(biāo),做著各種努力,無(wú)論是在賽事的籌備和賽制的制定,還是選手的選撥和明星的打造,亦或是賽事的媒體傳播,都在盡量專(zhuān)業(yè)化和規(guī)范化。

據(jù)了解,TGA賽事,在不斷嘗試為選手搭建一個(gè)“榮耀體系”,對(duì)諸多草根競(jìng)技明星進(jìn)行包裝。其中,由各大騰訊競(jìng)技游戲明星拍攝的首部電競(jìng)明星MV——《榮譽(yù)之戰(zhàn)之華山論劍》,已經(jīng)在業(yè)界引起了廣泛關(guān)注,這其中所產(chǎn)生的明星效應(yīng)也越來(lái)越明顯化。
 
當(dāng)然,短時(shí)間內(nèi)要打造一個(gè)完善的明星系統(tǒng),著實(shí)存在很大的難度,而且在造星這一環(huán)節(jié)上,如果僅僅靠TGA一家之力,也顯然還是不夠的,但只要去做了,至少已有了一個(gè)很好的開(kāi)始。
 
如果有一天,電子競(jìng)技的明星們以各行各業(yè)的品牌代言人的身份出現(xiàn)在電視媒體、紙質(zhì)媒體等大眾媒體上面的時(shí)候,那才能說(shuō)明電競(jìng)事業(yè)有了應(yīng)有的發(fā)展。屆時(shí),電子競(jìng)技明星有錢(qián)掙,各大媒體有料爆,然后粉絲們可以進(jìn)行關(guān)注,越來(lái)越多的人加入到電子競(jìng)技從業(yè)者隊(duì)伍… 希望在TGA的促動(dòng)下,這一天能夠早日到來(lái)。

TGA首部電競(jìng)明星MV

第四個(gè)關(guān)鍵詞:直播系統(tǒng)

當(dāng)前,電子競(jìng)技的愛(ài)好者已破億,而且人數(shù)正在持續(xù)增長(zhǎng)的情況下,與時(shí)俱進(jìn)的開(kāi)展電子競(jìng)技賽事直播,打造相關(guān)節(jié)目,勢(shì)必會(huì)獲得不錯(cuò)的結(jié)果。TGA在賽事直播方面也做出了很大了努力,建立起了專(zhuān)門(mén)的直播系統(tǒng),而且還與土豆網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)媒體進(jìn)行了合作。
 
目前,國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技電視頻道并不是沒(méi)有,但也存在或多或少的問(wèn)題。個(gè)人覺(jué)得最為重要的問(wèn)題在于,節(jié)目?jī)?nèi)容質(zhì)量不高,GTV、游戲風(fēng)云以及電子體育這些頻道都存在著這些問(wèn)題,而且這些節(jié)目在數(shù)字電視里很多是收費(fèi)的頻道。

記得早前GTV運(yùn)營(yíng)總監(jiān)滕林季接受采訪(fǎng)時(shí)曾提過(guò),電子競(jìng)技行業(yè)十分缺少人才,結(jié)合各個(gè)方面,發(fā)現(xiàn)確實(shí)如此,接觸過(guò)很多想從事電子競(jìng)技行業(yè)的朋友,都天真的以為自己xx游戲玩得非常的牛,就認(rèn)為自己能在電子競(jìng)技行業(yè)能有一席之地,但實(shí)際上,電子競(jìng)技從業(yè)者對(duì)自身的要求,并不能停留于玩游戲的水平,而是和其他許多傳統(tǒng)行業(yè)一樣,需要多種多樣的人才,特別是需要綜合性的管理人才和營(yíng)銷(xiāo)人才。

如今,騰訊游戲成立專(zhuān)門(mén)的競(jìng)技平臺(tái)和專(zhuān)業(yè)的管理隊(duì)伍,行業(yè)而言,不能不說(shuō)是一種突破。騰訊游戲如果能夠借助自身的強(qiáng)大資源,和這些已有的電子競(jìng)技電視頻道合作,提高電競(jìng)節(jié)目的內(nèi)容質(zhì)量,想必應(yīng)該會(huì)達(dá)到一個(gè)意向不到的效果。

第五個(gè)關(guān)鍵詞:一個(gè)愿望

這不僅是筆者個(gè)人的愿望,相信也是所有電競(jìng)愛(ài)好者以及TGA團(tuán)隊(duì)的共同期盼。

有那么一個(gè)公平、公正、透明的電子競(jìng)技協(xié)會(huì),有那么幾個(gè)層級(jí)的電子競(jìng)技聯(lián)賽,合理的升降級(jí)制度,有著很多的電子競(jìng)技俱樂(lè)部,很多的職業(yè)選手,每一個(gè)省會(huì)城市都有一個(gè)專(zhuān)業(yè)的電子競(jìng)技場(chǎng)館,完善的俱樂(lè)部制度,完善的賽事直播系統(tǒng),幾個(gè)高質(zhì)量的電子競(jìng)技電視頻道,很多的現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾,穩(wěn)定的贊助商,廣泛的社會(huì)認(rèn)可……只有到那時(shí),全民參與的電競(jìng)夢(mèng)想才能算真正實(shí)現(xiàn)。

電子競(jìng)技的商業(yè)化之路并沒(méi)有那么一帆風(fēng)順,很多前輩們已經(jīng)在付出汗水,TGA在這方面也在做自己的努力,斥資千萬(wàn)或許僅僅是一個(gè)開(kāi)始,雖然路途坎坷,但前途光明。在所有人的共同努力之下,相信那個(gè)愿望終將成為現(xiàn)實(shí)。

騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)(Tencent Games Arena,簡(jiǎn)稱(chēng)TGA)簡(jiǎn)介:TGA是騰訊游戲旗下針對(duì)競(jìng)技用戶(hù)的全新平臺(tái)。它將整合騰訊旗下的競(jìng)技游戲,打造一個(gè)擁有賽事系統(tǒng)、直播系統(tǒng)和明星系統(tǒng)的綜合性競(jìng)技游戲平臺(tái),為所有玩家提供便捷的競(jìng)技資訊、專(zhuān)業(yè)賽事、視頻直播等服務(wù),讓所有玩家都能通過(guò)騰訊競(jìng)技游戲平臺(tái)享受到競(jìng)技的樂(lè)趣。目前,TGA已涵蓋重競(jìng)技、輕競(jìng)技、休閑競(jìng)技等國(guó)內(nèi)最豐富的競(jìng)技游戲產(chǎn)品線(xiàn),參與人群廣泛,影響力深遠(yuǎn)。

TGA,對(duì)決,永不落幕!

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