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發(fā)布時間:2016-06-26 16:55 來源:互聯網 作者:未知 編輯:summerli
托比昂在《守望先鋒》中以打鐵匠的稱號出名,原因無他,就是因為他只為自己的炮臺而生。但是在主機版中,這個英雄即將迎來史詩級的削弱。
游戲總監(jiān)Jeff Kaplan在Reddit上說:“托比昂絕對把PS4上《守望先鋒》的平衡性給毀了。”他表示在下個月就要大幅度削弱這個角色的能力。
“在即將發(fā)布的補丁中,我們會將托比昂的炮臺削弱百分之三十,不過只針對Xbox one和PS4,PC版本仍然會保持不變?!彼忉尩?。
這個更新將會在七月中旬到下旬之間發(fā)布,具體時間要考索尼和微軟來認定。
此外Jeff Kaplan還在官方論壇上表示,目前團隊正在全力開發(fā)游戲多人新地圖,當然這是免費的。同時他們還在不斷測試和規(guī)范游戲新模式。同時Jeff Kaplan表示將調整未來將取消絕殺局模式。
絕殺局:
《守望先鋒》的天梯賽制跟快速比賽有很大的不同,比如說天梯中的國王大道,你要打完進攻、防守兩輪才算完成一場比賽。每占一個點、推到一個檢查點算1分。
于是,一輪比賽最高分是3分:占領A點1分、推到中間檢查點1分、占領B點1分。當你換成防守方后,敵人同理也可以最高拿到3分。
如果雙方戰(zhàn)成平分(比如說3:3平分,你們推車推到了底,對面推車也推到了底),就會有一場加賽,叫做“絕殺局”,你們會在國王大道的3段路程中隨機打一段(比如說進攻A點、A點到檢查點、檢查點到B點),隨機分配攻防方,贏的人就贏了這一場天梯大局。
反饋內容
+想看到自己的技術等級
+提高強退懲罰
+攻防地圖改動
+顯示預組隊情況
-減少運氣成分
-減少絕殺局
先說最后兩個反饋,其實我們也想要調整絕殺局里攻防戰(zhàn)的平衡,這也是可以調整的。我們已經非常接近平衡目標了。在玩家眼里,攻防,護送和攻擊/護送圖里,一方占有明顯優(yōu)勢,這導致了攻防分配成為一種取決勝負的重要運氣成分,也讓玩家感到并不公平。調整地圖平衡對我們來說并不是一件難事,但是,改變玩家的看法卻很難。我們也要知難而上。
在這種情況下,我們應該可以根據玩家的看法妥協,提高玩家在競技模式中的游戲體驗。短期上,我們會對絕殺局中攻防圖進行調整,來平衡雙方的勝率。長期上,我們可能會完全取消掉絕殺局及游戲內這樣的運氣成分。