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發(fā)布時(shí)間:2011-12-29 來源:
本人發(fā)這2首歌的截圖并不是我只能AC這2首歌!而是我認(rèn)為這2首歌彈的判定高與否才是決定高手和菜鳥的分水嶺!另外本人因?yàn)閷W(xué)習(xí)很忙不可能經(jīng)常彈也不可能截到那么多的AC圖片!因?yàn)锳C后加成的1000多必須等很久。截圖的時(shí)候就已經(jīng)結(jié)束了如果懷疑我的實(shí)力可以找我切磋或者我發(fā)上來!!另外就是說并不是時(shí)時(shí)都發(fā)揮好~只要細(xì)心+耐心人人都能AC!!!
本人有幸在QQ音速的時(shí)候通過朋友獲得了1個(gè)種子。那時(shí)候由于服務(wù)器比較難登陸,所以我比較多的時(shí)候都是單機(jī)模擬玩的?,F(xiàn)在第2次內(nèi)測了,我可以順利的登陸進(jìn)去練級了,現(xiàn)在小有成就。13級了,但是我的實(shí)力可以比美17級左右的。我有很多18~19級的朋友實(shí)力都比我差,但是他們是不停得玩的比一般的15級要厲害的多。本人可以AC所有的歌曲(bingo浮云除外)。。最拿手就是AC6星半的Maximum risk,判定90%以上,還有ZEEBAR,這2首歌我80%的幾率All Combo,別的歌也可以,但是要看我的心態(tài)。
下面講講一些我的心得,
首先就是判定,從某個(gè)角度來說。判定的高低并不能決定勝負(fù),但是我只能用一個(gè)觀點(diǎn)證明判定高是唯一的出路,假設(shè)你是一位高手??墒且话闩卸ㄖ挥?8,你和某高手同時(shí)AC了歌,混戰(zhàn)模式,同時(shí)到終點(diǎn),這時(shí)候判斷勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)就是判定了,或許挺荒謬的?說情況非常少見,那我只能說,你combo再高又如何?combo可以練,很好練。可是判定呢?我想必很多高手在玩maximum risk時(shí)都是全連??墒桥卸▍s很少上90%?。。。的卻maximum risk這個(gè)歌非常好AC,只是考驗(yàn)?zāi)愕哪托???墒悄闩卸ㄏ肷先ゾ头浅@щy了。這就是你急于進(jìn)步的最大的壞處。說了那么多廢話,現(xiàn)在說說什么是判定:
判定一般分6種好。分別是99%。90%。85%。80%70%60%,達(dá)到了以上的判定則combo數(shù)加一,如果低那么則combo被強(qiáng)制終止。出現(xiàn)了Break的字樣,氣槽將扣除50%,而MISS 1個(gè)星星不會停,但是也算Break??鄢?/3個(gè)氣槽。所以一般寧愿早按也不要不按。當(dāng)然這情況最好不要出現(xiàn)。以上的判定就決定了AC時(shí)判定絕對不可以低于60%,一個(gè)也不行,那么如何才能彈出好的判定呢?最重要也是最次要的就是看黃點(diǎn),為什么最重要?因?yàn)槟憧礈?zhǔn)了2點(diǎn)合一起時(shí)按下去是99%,非常準(zhǔn)確直觀,但是為什么又是最次要?因?yàn)橥婵旄韬屯姘存I頻繁的歌根本就沒時(shí)間去看,那么這時(shí)候就只能聽音樂憑著感覺去彈了。看屏幕的正確方法是看著水平線和黃線之間的中間那一塊。然后就憑極短的記憶去彈這個(gè)歌。以maximum risk為例子(沒辦法,最經(jīng)典嘛。。。)。。60%的判定大概是在障礙在頭的位置,70%是肩膀。80%是在腰部,99%就是在膝蓋那個(gè)位置,當(dāng)然不用刻意的去記只是說說大概的判定是什么概念而已。不同的歌有不同的速度,所以這個(gè)判斷方法是不準(zhǔn)確的。一般都多憑樂感去按
第2要講的就是手速,什么是手速?和星際魔獸一樣,就是你手指的按鍵速度。按得越快自然越好,證明你手指靈活,只要是在勁樂轉(zhuǎn)過來的人自然知道手速的概念是多重要,本人就是一名,音速里最快的部分相當(dāng)于在勁樂里的穿越的速度那樣(沒玩過當(dāng)我沒說),在音速具體體現(xiàn)在maximum risk;bingo浮云段;so good;baby等歌上,要求比較高,要求反映和手速能合的起來。手速挺高了的話可以去練習(xí)下bingo的浮云段,那一段的技巧我在后面再陳述,
第3就是指反映,只要在勁樂里能彈X4以上的還有玩槍戰(zhàn)比較多的可以忽略。想要練反映的話Can Can是個(gè)很好的歌。他左右的障礙是不對稱的,而且速度比較快能AC的話那么你就算入門了。
第4就是指心態(tài)?;蛟S在里面勝負(fù)對你很重要經(jīng)驗(yàn)的多少和金錢的多少都由勝負(fù)決定,輸了就不要逃,雖然錢少了,但是你可以看到自己和別人的不足。你在和別人爭奪的時(shí)候可以看看對手大概是在哪個(gè)地方摔倒。然后自己多練。多練別人不習(xí)慣的段落,那么以后你就可以在該段利用加速趁別人摔倒的時(shí)間取得領(lǐng)先地位。勝負(fù)對自己來說是沒什么必要去計(jì)較的,只要打出正常水平就好了,贏了不要小看別人,輸了也不要馬上就走,因?yàn)槟菢訒@的你很軟弱。到處逃避。勝負(fù)總是有的,你總會遇到比你菜的人。所以菜鳥們努力吧。希望你們有一天能超越我們
第5就是歌曲,歌曲的選擇非常的重要,但是絕對不要死彈一首歌,那樣不會有進(jìn)步的。只有幾首歌交替的彈,換音樂才能彈好,否則會有點(diǎn)厭煩的,比較好的歌有maximum risk(又來-,。-^),bingo(經(jīng)典的浮云段。對AC此歌高手膜拜)。always(好聽)。so good,還有個(gè)ENE開頭的就排maximum risk后面的那一首,ZEEBAR也很不錯,至少是以前的考試歌。想必難倒了很多人吧。。有技巧的。。
maximum risk: 毫無技巧可言,綜合的考核你的能力,比較難的一段就是左右左的那一長段。那段一般加速進(jìn)去就可以再加速出來,中間的combo夠你加1個(gè)槽的加速了,節(jié)奏要掌握好,左右左右的按,加速的話按的節(jié)奏也要改變。很多高手就是因?yàn)檎莆詹坏焦?jié)奏死在那,比如加速消失或者突然加速造成的,輕則去加速槽。重則。。。你的1000經(jīng)驗(yàn)沒了。。
bingo: 中間浮云段難倒非常多人。其實(shí)它的排列是3個(gè)3個(gè)的,可以看成三角型。指右邊就按右左右,指左邊就按左右左!!!按節(jié)奏左右左。右左右的按。反映和手速要跟上,如果實(shí)在不行自己把它抄下來,另外就是按的時(shí)候嗒嗒塔的聲音非常像騎馬時(shí)的馬蹄聲,還有按右左右的話可以把重心放右,向左就把重心靠左。那樣會舒服很多。
歌的分析只講2個(gè)經(jīng)典的。另外菜鳥如果是通過DJ2考上來的,那么我建議你多彈彈ZEEBAR失誤必須在1個(gè)以內(nèi),否則你去到月亮?xí)艿酱驌舻模?/p>
最后就是講講團(tuán)隊(duì)加速和按鍵的時(shí)機(jī)。還是那句。寧愿早按也不要pass一個(gè)星星,星星是扣2/3的氣槽而按早只是扣一半。仍然以maximum risk為例子。3個(gè)人開始打的時(shí)候大概到第36個(gè)就要不停的按ctrl了,三個(gè)水平相當(dāng)?shù)脑捘敲茨憧梢砸恢辈煌5陌碿trl,因?yàn)槿绻?個(gè)都是AC的話一直到終點(diǎn)前你是不會停的,2個(gè)人就不存在了,還有必須注意一下加速的先后問題。比如你自己的槽快滿了,差1~2個(gè)但是這時(shí)藍(lán)色的團(tuán)速已經(jīng)用了,那么很可惜你浪費(fèi)了10~15個(gè)combo,因?yàn)槟慵铀贂r(shí)黃色的滿了,而你combo時(shí)團(tuán)速是不加的,或許你黃色能給團(tuán)速加1/3,但是這時(shí)隊(duì)友很可能才剛開始連黃槽。所以黃色快滿的時(shí)候請別用,等到自己的槽滿了再2個(gè)一起用,具體體現(xiàn)在剛開始時(shí)2個(gè)沖出去1個(gè)摔了,你們2個(gè)用了加速,團(tuán)速是2/3,這時(shí)你連的黃槽快滿了,但是快滿的時(shí)候隊(duì)友的2個(gè)氣槽滿了團(tuán)速一開,你一加速,那么你就白白的看著黃槽不扣。而你連續(xù)combo了20~30個(gè)按鍵。這樣就慢了一倍?;蛟S很復(fù)雜,但是多玩團(tuán)速你就會有體驗(yàn)了
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