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發(fā)布時間:2016-06-28 14:42 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《生化危機7》早在E3之前就有表示要回歸恐怖本源,但令我們很意外的是游戲變化竟然這么大:采用第一人稱,完全不同的恐怖風格,采用全新引擎RE,和以前的《生化危機》系列完全不同。小島秀夫的《P.T》夭折了,但很慶幸我們似乎看到了這個經典的傳承。
近期,《生化危機7》制作人川田將央在一個卡普空相關的社區(qū)上針對玩家們對新內容關心的一些問題,作出了回應。
首先來說,《生化危機7》并非是系列重啟作。Nakanishi說:“我們不會扔掉系列故事線,你可以看到標題上有數(shù)字,這表示這是正傳系列的續(xù)作。當然你會說真的嗎,因為看起來和之前一點也不同。然而,請相信我,這是一個生存恐怖游戲,我們需要保留一些懸念,我們會盡力讓你在體驗時留意本作和之前游戲的關聯(lián)。這正是本作的其中一個魅力?!?
當然游戲中最大、也是最具有爭議性的改動是采用了第一人稱視角。川田表示他本人和監(jiān)督都認為,如果想要玩家以最直接最嚇人的方式去體驗恐怖,讓玩家真的感覺是自己在游戲中,那么最好的方法就是采用第一人稱視角。Nakanishi也補充說:“當然這是一個很大的改動,因此我們首先開發(fā)了一個模型,然后我們采用第一人稱視角看看我們能否在《生化危機》游戲中采用。后來的測試讓我們深信這就是前進之路。我們真的很滿意第一人稱版《生化危機》。”
訪談中提到的最后一個改動就是主角。盡管之前每一部《生化危機》游戲主角都是訓練有素的特工,然而這一次《生化危機7》將讓玩家扮演一個很普通的正常人,不是什么能力強大的特工。川田說《生化危機7》的主角是一個新人,并不存在于系列之前游戲中。當然之前游戲中的超級英雄似角色也和恐怖游戲氣氛不是太搭。玩家扮演一個手無縛雞之力的普通人,那種絕望無助感,更能凸顯游戲的恐怖。
最后兩人還確認《生化危機7》游戲中將沒有QTE設定?!渡C7》將于2017年1月24日發(fā)售,登陸PC、PS4,PS VR和Xbox One。
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