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發(fā)布時間:2016-07-06 16:52 來源:互聯(lián)網 編輯:不笑貓
在本月末中國最大的電玩展ChinaJoy2016就要正式開啟,不過不少小伙伴都表示這次難道又到現場看網游和手游嗎?畢竟在今年并沒有什么國產單機游戲出現。不過現在國產RPG《紫塞秋風》宣布將參展,同時制作人肖旭東也帶來了參展預告,各位來感受一番吧。
相關視頻:
《紫塞秋風》將參加2016年第十四屆ChinaJoy 時間:7月28日—7月31日 地點:上海新國際博覽中心 展位:BTC區(qū)-E6館-82與BTB區(qū)-W2館-C729。
《紫塞秋風》制作人是肖旭東,本作是由他帶領的擁有十幾年CG動畫制作班底的團隊BlackCGGame(20余人)制作,也是他們的第一款游戲產品。據他表示,這款游戲2015年開始開發(fā),目前進度僅30%,預計2017年上半年制作完畢。
《紫塞秋風》游戲介紹:
《紫塞秋風》是一款將動作冒險元素融入進傳統(tǒng)RPG的一款中國武俠游戲。(不過與ARPG也有所不同) 。
內容
懸疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、電影式敘述方式。以及中囯西北的絲綢之路、大漠、敦煌,都將在《紫塞秋風》中體現,同時也是這款游戲的核心。
世界觀
《紫塞秋風》體現出人性的回歸與仇恨的放下。我們強調電影敘事方式,在通關之后主角一身所經歷的事情與他最終的選擇都將深深觸動玩家。除了玩游戲,就仿佛看了一場中囯武俠電影。
戰(zhàn)斗
我們經過數十次測試,實現了動作類游戲的連擊打斗方式與傳統(tǒng)ARPG釋放技能的完美融合,獲得了不錯的評價。這是一款具有競技元素的游戲,在游戲中只有熟練運用各種武功的自由搭配,才可順利擊敗敵人。例如:敵人使用的是長兵器(如:長棍),而此時,玩家使用短兵器(如:劍),就很難打贏對手,需切換為中囯傳統(tǒng)武功中的“內功”招數,遠程致敵。當然,輕功系統(tǒng)也是本游戲的一大亮點。
畫面
我們開發(fā)全部使用次世代制作流程,四季、天氣系統(tǒng),都將精美呈現。
故事
雙線劇情,一號主角通關之后,會解鎖二號主角劇情。他們之間的劇情是相互補充、交替的。同時,會提供訓練、逃生、擂臺切磋、刺殺等多種附加模式供玩家選擇,玩家甚至可以控制BOSS或游戲內其他角色,進行挑戰(zhàn)。
音樂
全方位定制,除了保持中囯武俠的音樂風格,同時嫁接了中囯西北獨有的“花兒”、敦煌古韻等多種音樂元素,形成了《紫塞秋風》獨特的氣質。(由于音樂制作尚未全部結束,本次視頻中展示的部分音樂非本游戲音樂,當游戲正式發(fā)售前我們會全部替換為自己版權的音樂)
海量截圖(注:未經過未后期處理)