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更快的找到對手 《命運》測試新的匹配系統(tǒng)設(shè)定

發(fā)布時間:2016-07-07 23:01 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  “你可能會遇到技能更多的玩家?!碑斍啊睹\(Destiny)》是按照玩家的“技能”在全球?qū)ふ疫m合的對手的,沒有考慮過聯(lián)接質(zhì)量的問題。而看起來Bungie會在7月6日測試新的匹配系統(tǒng)。

 

  高級設(shè)計師 Derek Carroll指出“當全新的匹配設(shè)定啟動后,在技能曲線的最末端玩家(你可能知道是誰了)可以用更短時間進行匹配,網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量仍然是首要的搜索條件。”

  “這樣的改變會讓播放列表更加適應(yīng)玩家人口的整體構(gòu)成,匹配時間也會大大縮短,玩家還可能遇到技能更多的玩家。”

  這樣看起來玩家應(yīng)該能體驗更好的連接質(zhì)量,我們對其拭目以待。最后,這已經(jīng)不是第一次《命運(Destiny)》為了迎合玩家做出改變了,更多的消息,讓我們繼續(xù)關(guān)注吧。

 

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