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發(fā)布時間:2016-07-08 13:42 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《恥辱2》的實機演示在今年E3展上被放出。近日《恥辱2》制作人Harvey Smith在接受外媒GameCentral采訪時聲稱,其實這則演示視頻僅僅浮于表面,并沒有揭示出《恥辱2》的本質(zhì)特性。
“《恥辱2》絕贊的張力并沒有在視頻中體現(xiàn)出來,”Smith解釋說,“玩家完全能夠采取‘非暴力’方式通關(guān)整個游戲,這也是讓我們非常引以為傲的一點。鑒于此,我們在《恥辱2》的世界中加入了非常多的元素。演示視頻中展現(xiàn)的僅僅是這個世界的某一個側(cè)面而已,玩家在其中除了替代現(xiàn)實(alternate reality)這一元素之外什么也看不到?!?
采訪中,Smith還提到,在籌備今年E3展的時候,發(fā)行商希望他們能放出一段以暴力元素為核心的預(yù)告片,因為刺激的動作元素與驚險的爆炸場面更有助于市場營銷,牢牢定位《恥辱2》的目標(biāo)受眾。但在E3展上,Arkane工作室并沒有為玩家們帶來這種風(fēng)格的預(yù)告。
為了證明自己的觀點,Smith舉了一個很有意思的例子。他之前找了朋友68歲的老母親玩《恥辱》初代,這位大媽還真不簡單,通過潛行的方式不殺一人就完成了一周目。Smith說,能夠被這樣游玩的游戲才是真正有張力、有節(jié)奏感的游戲,也是自己真正想做的東西,而這種特質(zhì)是無法通過那種“一驚一乍”的預(yù)告來體現(xiàn)的。
Smith還確認,如果玩家只打算通關(guān)一次的話,是無法完整地體驗《恥辱2》中所有元素的,原因之一就是這款游戲有兩位可玩主角:Corvo和Emily。即便玩家把這倆人都玩了一輪,也還有其他多種通關(guān)路徑可供探索。游戲的自由度是很強的,玩家盡可以選擇自己喜歡的方式來游玩。
《恥辱2》將于今年11月登陸PS4,Xbox One以及PC三大平臺。
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