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發(fā)布時(shí)間:2016-07-11 19:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》中,隨著八門(mén)的開(kāi)啟,很多格斗家都產(chǎn)生了翻天覆地的變化,而成員體型相差最大的韓國(guó)隊(duì)的成員開(kāi)啟八門(mén)后有些什么變化呢?下面且聽(tīng)小編對(duì)韓國(guó)隊(duì)的三位成員進(jìn)行點(diǎn)評(píng)解析。
一 陳國(guó)漢
點(diǎn)評(píng):陳國(guó)漢的休門(mén)開(kāi)啟后,被動(dòng)技能的復(fù)活率得到了加強(qiáng),復(fù)活率在武器覺(jué)醒前,初始復(fù)活率為35%,復(fù)活血量為40%,每級(jí)提升0.1%的復(fù)活概率和0.2%的復(fù)活血量。武器覺(jué)醒后復(fù)活概率增加5%,復(fù)活血量增加10%,達(dá)到初始40%復(fù)活概率和初始50%復(fù)活血量,每級(jí)提升不變。而休門(mén)開(kāi)啟后,基礎(chǔ)復(fù)活概率增加10%,達(dá)到50%復(fù)活概率,基礎(chǔ)復(fù)活血量下降5%,也就是45%復(fù)活血量。每級(jí)提升變更為提升0.2%復(fù)活概率和0.15%的復(fù)活血量,提升了0.1%的復(fù)活概率,但復(fù)活血量的成長(zhǎng)下降0.05%,因此,陳國(guó)漢休門(mén)開(kāi)啟后,提升了復(fù)活概率,復(fù)活血量則減少。這應(yīng)該是官方進(jìn)行的平衡設(shè)置,否則復(fù)活率和復(fù)活血量雙高的情況下,那就有點(diǎn)加強(qiáng)過(guò)頭了,但對(duì)陳國(guó)漢來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)的強(qiáng)化。
傷門(mén)的開(kāi)啟,提升了陳國(guó)漢小技能的傷害系數(shù),從初始140%提升到175%,每級(jí)成長(zhǎng)不變,斬殺效果的觸發(fā),從目標(biāo)45%血量以下觸發(fā)變更為40%以下血量觸發(fā),觸發(fā)難度提升,但額外增加了一條特性,陳國(guó)漢本身血量低于50%時(shí),斬殺觸發(fā)變更為50%血量以下觸發(fā),額外傷害從30%增加到50%。意味著陳國(guó)漢在半血以下時(shí)更容易觸發(fā)斬殺效果,打出更高傷害。總體來(lái)說(shuō),八門(mén)主要加強(qiáng)了陳國(guó)漢的復(fù)活幾率和低血量時(shí)對(duì)敵的傷害能力。
二 蔡寶奇
點(diǎn)評(píng):蔡寶奇的休門(mén)開(kāi)啟后,被動(dòng)技能降低女性格斗家防御力由固定數(shù)值變更為百分比數(shù)值,初始為0.1%,每級(jí)提升0.1%,高等級(jí)情況下降低接近10%的防御力,對(duì)女性格斗家的克制變得明顯,同時(shí)擁有新的特性,場(chǎng)上女格斗家大于4人時(shí)(不分?jǐn)澄?增加自身10%暴擊率,這項(xiàng)特性的觸發(fā)難度相對(duì)較高,只有在面對(duì)多位女子格斗家組成的隊(duì)伍時(shí)才能享受到這項(xiàng)加成,就愛(ài)上蔡寶奇本身的高暴擊率,能輕松的打出暴擊傷害。
傷門(mén)的開(kāi)啟強(qiáng)化了蔡寶奇的小技能傷害系數(shù),從145%提升到170%,增加小技能暴擊率的提升,從20%暴擊率提升到25%。同時(shí)增加了一條針對(duì)四魂陣容的特性,敵方四魂俱在的情況下,增加自身20%攻擊力1回合。20%攻擊力的提升,對(duì)于一個(gè)攻屬性格斗家來(lái)說(shuō)加成很大,尤其蔡寶奇的小技能又是一個(gè)非常容易暴擊的技能,在滿足觸發(fā)條件下,小技能的傷害將非??捎^??偟膩?lái)說(shuō),八門(mén)主要強(qiáng)化了蔡寶奇對(duì)女格斗家的克制和對(duì)四魂陣容的傷害能力。
三 金
點(diǎn)評(píng):金的休門(mén)開(kāi)啟后,被動(dòng)技能增加自身防御力從固定數(shù)值變更為百分比數(shù)值,初始為5%,每級(jí)提升0.02%,為自身增加了更多的防御力,同時(shí)擁有一個(gè)新的輔助特性,死亡時(shí)增加自己身后的格斗家50%防御力2回合,50%防御力的提升可以大幅減少自身后排的格斗家所受到的傷害,是一個(gè)非常不錯(cuò)的輔助效果。
傷門(mén)的開(kāi)啟增加了金小技能的傷害系數(shù),從初始130%提升到165%,每級(jí)成長(zhǎng)不變,增加自身所在列的防御力從15%提升到25%,在巔峰對(duì)戰(zhàn)的無(wú)限技能模式中,相信很多玩家都遇到過(guò)金站后排的陣容,在金的小技能加持下,哪怕是一個(gè)技屬性的格斗家都能變得異常堅(jiān)挺,這就是百分比防御帶來(lái)的效果,而傷門(mén)的開(kāi)啟則是強(qiáng)化了這一方面,讓金所在的一列能夠承受住更多的傷害。
景門(mén)的開(kāi)啟提升了金的必殺技傷害系數(shù),從340%提升到420%,每級(jí)提升不變,濺射傷害從40%提升到50%,提升自身和身后格斗家的格擋率從30%提升到50%,傷門(mén)加強(qiáng)了必殺技傷害的同時(shí)提升了增加的格擋率,格擋率在數(shù)值低下的情況下基本難以體現(xiàn)效果,但一旦加成幅度上到了50%以上,格擋的概率將會(huì)大幅上升,能夠有效保護(hù)后排格斗家??偟膩?lái)說(shuō),八門(mén)主要強(qiáng)化金的對(duì)后排的輔助能力,讓后排的格斗家減少所受到的傷害。
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