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發(fā)布時間:2011-12-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、什么是PK
英文全稱為people kill,原指對決,即游戲雙方在一定規(guī)則、框架下進行對決的一種活動。
二、往事中的PK
往事中的PK主要是競技模式,PK雙方的影子裝備、卷軸及各類道具都會被帶入游戲,在同一個地圖上進行發(fā)展并進行對戰(zhàn)比拼。
三、PK的模式選項
房主新建競技地圖可以選擇以下選項來控制游戲節(jié)奏,對手進入即默認同意該選項,見圖1。
(圖1)
游戲回合時限:游戲中每一天的時限,以秒計單位
戰(zhàn)斗回合時限:戰(zhàn)斗中每一回合的實現(xiàn),以秒計單位
地圖難度:該難度直接決定野怪兵種的初始數(shù)量及成長率
同盟共享視野:開啟后盟友相關(guān)看到英雄所探開的視野
允許玩家交易:開啟后盟友可以通過市場來交換或給予資源
允許英雄數(shù)量:可以招募的英雄最大數(shù)量
四、戰(zhàn)場中的勝負
戰(zhàn)場中干掉對方的所有兵種,即判定該戰(zhàn)場勝利,反之則為失敗,如果戰(zhàn)場中雙方實力差距懸殊,可以考慮投降或逃跑。
五、PK的勝利與失敗
勝利條件:占領(lǐng)對手的所有城鎮(zhèn)并干掉所有英雄
失敗條件:自己的城鎮(zhèn)都被對手占領(lǐng)且英雄被消滅
六、PK中的平局
PK的一方可以通過請求平局來友好結(jié)束游戲,對方同意后,游戲結(jié)束,見圖2。
(圖2)
七、PK的獲得
勝利的一方可以獲得大量的經(jīng)驗、金錢,商城道具(如:智慧卡等)對競技有效。
八、PK的常用技巧
介于城在游戲中的重要性(可獲得更多的金錢,戰(zhàn)斗獲得更多的部隊,法師能學到更多的魔法并提升熟練度),如果能快速開副城或占領(lǐng)對手的城鎮(zhèn)將獲得極大的優(yōu)勢,有時需避開對手的主力部隊,優(yōu)先攻城,但需注意的是一般戰(zhàn)士攻城的速度比法師慢,實際操作時需要整體權(quán)衡利弊。
發(fā)展城鎮(zhèn)及招募兵種的同時,需要加強盜賊公會的建設(shè),這樣可以在王國統(tǒng)計中查看對手的實力,并預判對方的成長方向來做相應的防御。
及早開副英雄是一個好的習慣,副英雄都為一級,踩一些經(jīng)驗石碑和女巫小屋就可以學到很多技能(如:號召、理財),這樣有利于提升自己整體實力,而且雙方主力對壘時,副英雄可以充當攻城或跑礦的角色,來限制對方的發(fā)展速度。
市場建設(shè)的越多,兌換的比例越高,所以金錢和木材足夠的時候,可以把城里的市場建設(shè)起來。
高級寶物對英雄的提升效果遠比隱士小屋的要好,如果裝備略差,可以考慮在地圖中搜掠寶物來增強自身的實力。
設(shè)置守衛(wèi)是一個好的防御偷城魔法,主力離開城鎮(zhèn)的同時,可以在城口立2-3個守衛(wèi),防止對方繞線攻城。
戰(zhàn)場中對戰(zhàn)雙方需要將攻擊效率最大化,兵種找不到合適的攻擊對象時,可以選擇暫時等待,等下一次的攻擊機會,因為兵種的攻防類型有相克設(shè)定,選擇合適的攻擊對象是進階高手的精髓所在。