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《使命召喚OL》Pick10作戰(zhàn)配置系統(tǒng) 顛覆PVP體系

發(fā)布時(shí)間:2016-07-15 11:16 來源:騰訊

 

隨著《使命召喚Online》7月19日全新版本的到來,除了PVE玩法“喪尸競(jìng)技場(chǎng)”的重磅更新外,對(duì)PVP玩家來說,新版同樣將給他們的游戲體驗(yàn)帶來史無前例的改變——源于“使命召喚”系列單機(jī)的經(jīng)典PVP作戰(zhàn)配置系統(tǒng)“Pick10”即將在新版本當(dāng)中加入《使命召喚Online》,傳統(tǒng)的PVP作戰(zhàn)體系即將面臨空前的革新!

  【Pick10系統(tǒng) 源于經(jīng)典單機(jī)的創(chuàng)新機(jī)制】

  嶄新上線的“Pick10”作戰(zhàn)配置系統(tǒng),是源于“使命召喚”單機(jī)系列的一種獨(dú)創(chuàng)PVP對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,曾在《使命召喚:黑色行動(dòng)2》中首度用于多人PVP對(duì)戰(zhàn),并且應(yīng)玩家的呼聲,在最新的單機(jī)續(xù)作《使命召喚:黑色行動(dòng)3》當(dāng)中持續(xù)發(fā)力。順應(yīng)這一潮流趨勢(shì),同時(shí)也為了更加突顯《使命召喚Online》作為“使命召喚”系列的唯一網(wǎng)游版續(xù)作,對(duì)于PVP平衡性與多樣性的注重,經(jīng)開發(fā)與運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的慎重思考與反復(fù)論證,《使命召喚Online》將正式加入這一經(jīng)典設(shè)定!

  Pick10系統(tǒng)的加入,旨在進(jìn)一步強(qiáng)化《使命召喚Online》在PVP體驗(yàn)上的平衡性與競(jìng)技性,同時(shí)也是《使命召喚Online》不斷自我優(yōu)化提升,并保持與“使命召喚”系列潮流趨勢(shì)同步的一次蛻變!

  Pick10系統(tǒng)作戰(zhàn)配置界面

  【Pick點(diǎn)數(shù)自由搭配 戰(zhàn)前策略空前豐富】

  所謂“Pick10”系統(tǒng),是一種有別于過去武器、連殺技能、被動(dòng)技能各自獨(dú)立配置的一種作戰(zhàn)配置系統(tǒng)。在該系統(tǒng)下,每個(gè)玩家都將擁有相同的10點(diǎn)“Pick”點(diǎn)數(shù),玩家在同一套配置中選擇任何主武器、副武器、武器配件、被動(dòng)技能、戰(zhàn)術(shù)裝備,每個(gè)選擇都將消耗1個(gè)“Pick”點(diǎn)數(shù),而總點(diǎn)數(shù)不得超過10點(diǎn)。

  例如,一名玩家選擇了一把3配件槽的步槍,并且為3個(gè)配件槽分別選擇了對(duì)應(yīng)的配件,他將因此用掉4點(diǎn)Pick點(diǎn)數(shù)。與此同時(shí),他選擇了1把手槍作為副武器,且使用1配件槽,此時(shí)手槍將占用2個(gè)Pick點(diǎn)數(shù)。剩余的4點(diǎn)Pick點(diǎn)數(shù),他可以用于被動(dòng)技能、戰(zhàn)術(shù)裝備的配置。

  Pick10點(diǎn)數(shù)分配實(shí)例

  簡(jiǎn)單來說,Pick10系統(tǒng)將改變過去固定的每人1主武器、1副武器、3被動(dòng)技能和2戰(zhàn)術(shù)裝備的固定配置數(shù)量上限,而讓所有的作戰(zhàn)配置都統(tǒng)一在一個(gè)體系下,讓每個(gè)玩家所擁有的總體配置上限完全相同,從而使得玩家需要進(jìn)行取舍,從而進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)前策略的重要性。是確保主武器的殺傷力,還是以簡(jiǎn)單的武器配上強(qiáng)大的被動(dòng)技能與戰(zhàn)術(shù)裝備,甚至是放棄主武器改走純粹的極端跑刀流……一切腦洞都將在Pick10系統(tǒng)下得以實(shí)現(xiàn),并且公平性也得到了充分保障。

  此外,在Pick10系統(tǒng)推出的同時(shí),《使命召喚Online》對(duì)游戲內(nèi)已有的被動(dòng)技能進(jìn)行了重制,新的被動(dòng)技能將更加符合Pick10系統(tǒng)的特性。

  新版被動(dòng)技能圖標(biāo)一覽

  【全新底牌機(jī)制 徹底顛覆武器技能格局】

  如果說Pick10系統(tǒng)的基本規(guī)則,是對(duì)過去武器裝備與技能配置原理的一次變革,那么,基于Pick10系統(tǒng)基本規(guī)則而設(shè)計(jì)的底牌機(jī)制,則是對(duì)《使命召喚Online》傳統(tǒng)武器、技能體系的一次徹底顛覆!

  底牌,是Pick10系統(tǒng)在基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)規(guī)則之外的一項(xiàng)補(bǔ)充,玩家可在Pick10配置界面的底牌專屬欄位里選擇使用不同類型的底牌,從而獲得特定的配置效果。而底牌所提供的效果,往往是對(duì)傳統(tǒng)武器、裝備、技能配置規(guī)則的某種突破。例如“額外技能”系列底牌(分為紅色、綠色、藍(lán)色三種),將可以讓你額外獲得一項(xiàng)紅色、綠色、藍(lán)色被動(dòng)技能,從而打破同種顏色的被動(dòng)技能只能攜帶一種的舊規(guī)則。又例如“武器大師”系列(分為主武器和副武器兩種),則可以讓你的主武器或副武器額外獲得一個(gè)配件槽,從而突破舊體系下的武器固定配件槽數(shù)量。

  8大底牌徹底顛覆武器技能格局

  總之,Pick10系統(tǒng)的加入,將徹底改寫《使命召喚Online》PVP體系的現(xiàn)有格局,讓玩家對(duì)武器、配件、技能、連殺獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)術(shù)裝備的選擇變得更具策略性和針對(duì)性,而有限且總額相等的Pick10點(diǎn)數(shù)也將成為PVP平衡性與競(jìng)技性的有力保障!

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