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發(fā)布時(shí)間:2016-07-19 20:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》中,大地七枷社是平民公認(rèn)的第一防御主坦,而隨著近期八門系統(tǒng)的降臨,七枷社也一躍成為玩家的龜魂新寵。憑借超高的格擋率以及大地七枷社殺手的名號(hào),小七也迎來了自己的春天,關(guān)于大地與小七的選擇之爭也逐漸成為玩家熱烈討論的對(duì)象,那么這兩個(gè)同源雙生的格斗家究竟哪個(gè)更為合適,讓我們來進(jìn)行分析對(duì)比一下。
碎片來源對(duì)比
大地七枷社與七枷社都有著穩(wěn)定的碎片來源,這就意味著進(jìn)行后期的升星與開八門相對(duì)容易。七枷社可以通過消費(fèi)社團(tuán)幣來獲得,價(jià)格是1200幣購買5片,不過碎片會(huì)與雷夏有沖突。除了社團(tuán)商店購買之外,七枷社碎片還可通過跨服拳皇爭霸徽章進(jìn)行兌換,這就使得七枷社的碎片來源與K'產(chǎn)生了沖突。此外,雜貨商點(diǎn)的刷新也會(huì)有很高的幾率刷新出可用金幣購買的七枷社碎片,七枷社碎片獲取雖然與眾多玩家主力培養(yǎng)的對(duì)象有一定沖突,但獲取途徑更為豐富。大地碎片的主要來源是通過拳皇爭霸徽章獲得,如果每日戰(zhàn)績能夠基本維持在6勝以上,一周下來也能夠獲得11片以上的碎片。相對(duì)來說,七枷社的碎片要比大地七枷社快很多。
覺醒宿命開啟
在格斗家宿命的開啟中,12資質(zhì)的七枷社包含5個(gè)宿命,不具備覺醒武器,而大地七枷社則擁有6宿命,然則覺醒武器通過超級(jí)商品兌換的話,則需要消耗800個(gè)裝備碎片,難度很大。在人物關(guān)系宿命上進(jìn)行對(duì)比,雙方都具有一個(gè)并不容易開啟的對(duì)象,七枷社的兄貴的逆襲宿命需要克拉克,這時(shí)一個(gè)沒有穩(wěn)定碎片來源的格斗家,而大地七枷社的絕對(duì)防御宿命需要14資質(zhì)的盧卡爾,雖然大多數(shù)玩家會(huì)通過跨服爭奪戰(zhàn)的能量罐進(jìn)行兌換,但也是一個(gè)漫長的過程。
八門開啟下的新變化
八門的開啟將七枷社推上了一個(gè)全新的高度。休門的開啟,提升了其復(fù)活概率與復(fù)活血量,如果搭配高尼茨,雙復(fù)活幾率將使七枷社的防御變得更為出眾。傷門的開啟將小技能的格擋率提升到了80%,相對(duì)于八門開啟之前20%的格擋率,這完全是質(zhì)的提升,再加上本身神器以及天賦帶來的格擋率,七枷社釋放小技能后格擋率輕松突破100%,一連串的格擋將會(huì)讓敵人非常頭疼。景門開啟超必殺后30%概率變身大地七枷社釋放必殺,免傷效果也極為出眾,并且超必殺的開啟強(qiáng)化了對(duì)大地七枷社的克制,降低其免傷率從30%提升到50%,這對(duì)目前主流培養(yǎng)大地的玩家來說,起到了完美的克制作用。
大地七枷社目前八門只開啟了前四門,相對(duì)于小七枷社的飛躍,大地七枷社的提升并不明顯。休門開啟將固定數(shù)值的防御加成轉(zhuǎn)變?yōu)榘俜直燃映桑?dāng)大地七枷社登場時(shí),若我方炎之克里斯、雷之夏爾美其中之一在場,則提升自身30%的控制率,炎克、雷夏是眾多玩家培養(yǎng)的對(duì)象,這個(gè)條件非常容易達(dá)成,提升了大地七枷社小技能與必殺的眩暈概率。傷們開啟的實(shí)戰(zhàn)效果則需要一定條件,只有當(dāng)敵方場上擁有四種戰(zhàn)魂,我方全體增加免傷8%,如今在競技場中四魂陣是非常常見的陣容,全體免傷還是非常容易觸發(fā)的。
總結(jié):
七枷社與大地七枷社兩個(gè)超級(jí)龜魂各有千秋,各有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。大地七枷社開啟大招之后免傷很高,釋放技能頻率高,并且有不錯(cuò)的眩暈幾率。而小七枷社畢竟只是12資質(zhì)的,生命和防御成長無法與大地相比,而且沒有控制技能。大地比較害怕控制,一旦被控制住了放不出必殺技,就無法進(jìn)行有效的防御,小七枷社表現(xiàn)則不夠穩(wěn)定。大地七枷社在八門開啟之前確立了平民第一龜魂的地位,但隨著八門的開啟,能夠?qū)Υ蟮仄呒仙缙鸬酵昝揽酥谱饔玫男∑呒仙?,也將成為一個(gè)潛力無限的格斗家。
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