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發(fā)布時間:2016-07-20 18:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)
7月,《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》迎來周年慶,令人期待的草薙京NESTS(簡稱:白草)覺醒武器之魂“最終決戰(zhàn)十拳劍”登場,玩家們終于有機(jī)會將必殺技神塵升級為MAX.神塵了。那么MAX.神塵比起覺醒之前的神塵究竟有多少提升呢,讓我們來測試一下。
神塵:點(diǎn)燃身體中沸騰的草薙之血,以暴烈的火焰攻擊敵方一列,為自己增加火盾2回合(提升10%免傷率和10%反彈率),同時對目標(biāo)造成靈魂灼燒2回合(每回合降低6%生命和100怒氣,對NPC BOSS傷害有上限)。若目標(biāo)是防格斗家,額外降低目標(biāo)30%的防御力。專屬武器覺醒后,降怒效果和必殺傷害大幅提升。對一列敵軍造成266.6%+1008點(diǎn)傷害(84級效果)。
MAX神塵:專屬武器覺醒后,攻擊敵方一列,為自己增加火盾2回合(提升10%免傷率和10%反彈率),同時對目標(biāo)造成靈魂灼燒2回合(每回合降低12%生命和200怒氣,對NPC BOSS傷害有上限)。若目標(biāo)是防格斗家,額外降低目標(biāo)35%的防御力。對一列敵軍造成291.6%+1008點(diǎn)傷害(84級效果)
覺醒前后變化:
1、靈魂灼燒效果翻倍,由原來的降低6%生命和100點(diǎn)怒氣,變成了降低12%生命和200點(diǎn)怒氣。
2、破防能力提升了5%,覺醒前對防屬性格斗家降低30%防御,覺醒后提升到了35%。
3、傷害系數(shù)增加了25%,覺醒前84級技能效果是266.6%+1008點(diǎn)傷害,覺醒后提升到了291.6%+1008點(diǎn)傷害。
分析:覺醒后最重要的提升是靈魂灼燒的加強(qiáng),12%的兩回合降低生命,兩回合下來可以對敵人2個格斗家每人降低24%的生命。必殺技打在敵人的防卡身上,24%的降低生命值掉血還是非常多的。靈魂灼燒每回合200點(diǎn)降低怒氣,在敵人沒有免疫灼燒和高尼茨解控的情況下,可以百分之百的控制敵人兩人2回合。在競技場很多時候,打在吉斯或老盧這樣的肉盾身上,吉斯和老盧可以直接被控制到死都不會放出必殺技。
35%的降低敵人防格斗家的防御,已經(jīng)超過了K的30%,讓白草成為破防能力最強(qiáng)的攻卡。技能的傷害系數(shù)也增加25%,輸出能力進(jìn)一步提升。這一系列的提升,讓白草在競技場中變得更具爆發(fā)性,白草的控制穩(wěn)定,輸出爆發(fā)高,可以與暴八組成“雙核”的陣容。下面通過試練塔來測試一些必殺技覺醒前后的傷害和灼燒對比:
首先是在沒有覺醒的時候,白草起手用必殺技攻擊八神和金館長,雙暴擊打出88萬傷害,第一回合結(jié)束后灼燒觸發(fā),八神掉血42656點(diǎn),金館長掉血44789點(diǎn)。
白金覺醒再進(jìn)行攻擊,這次雙暴擊打出了102萬傷害,靈魂灼燒八神掉血85312,金館長掉血89578。
必殺技的傷害從88萬提升到102萬,主要是有3個原因:首先是必殺技的傷害系數(shù)提升25%,第二個因素是武器覺醒升了一星,攻擊增加了712點(diǎn),最后是因?yàn)榇蛟诤笈沤痧^長身上減防御效果第二次提升到35%。靈魂灼燒的掉血從6%提升到12%,前后的數(shù)值變化無誤,正好是增加了一倍。兩回合24%的掉血在競技場中效果非常顯著,對上四魂陣,白草起手的第一個必殺技雖然無法直接殺死敵人,但是等到放第二個必殺技的時候,面對的敵人血量不足一半,即使必殺技不能直接殺死敵人,靈魂灼燒也可以燒死敵人。
總結(jié):白草的武器覺醒還是非常有必要的,覺醒前后效果變化很大,靈魂灼燒、減防御和傷害系數(shù)都有不錯的提升。
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