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發(fā)布時(shí)間:2016-07-21 20:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
亡命小鎮(zhèn)是新推出的火箭筒大亂斗的三個(gè)地圖之一。相比于立體的太空要塞和簡(jiǎn)單的別墅危機(jī),亡命小鎮(zhèn)更類似于別墅危機(jī),但卻也有所不同。
這次即將帶來(lái)的攻略就是火箭筒大亂斗—亡命小鎮(zhèn)。且看潛伏者與保衛(wèi)者如何在這小小空間內(nèi)玩命互搏。
【地圖介紹】
亡命小鎮(zhèn)是一個(gè)小地圖。亡命小鎮(zhèn)的地形設(shè)置并不精細(xì),關(guān)鍵地形大致有雙方復(fù)活區(qū),復(fù)活區(qū)左室,連接雙方復(fù)活區(qū)的通道,以及中間的塔樓。目前,亡命小鎮(zhèn)是一個(gè)雙方容易拉開差距的地圖。一方面雙方復(fù)活點(diǎn)有直接相連的通道,優(yōu)勢(shì)方能夠迅速接近敵人,將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大;另一方面,優(yōu)勢(shì)方的主動(dòng)出擊能夠?qū)?yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大——在這個(gè)地圖,被動(dòng)防守將一直挨打。
【操作技巧】
火箭筒作為玩家們不熟悉的新武器有著不同于槍械的特質(zhì)。傷害的延遲性和范圍性,以及換彈速度慢等等。技巧是在不斷的體驗(yàn)中慢慢累積的,不可能一蹴而就。
另一個(gè)玩家經(jīng)常忽略的“武器”是火箭筒大亂斗的專屬技能“跳高高”。跳高高是針對(duì)火箭筒范圍殺傷的特質(zhì),以及火箭筒亂斗地圖普遍的立體性而設(shè)定的技能。因而跳高高的使用成為了強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻和靈活躲避的關(guān)鍵之一。由于火箭筒延遲傷害的特點(diǎn),預(yù)判傷害變得相對(duì)簡(jiǎn)單,因而在范圍攻擊的火箭彈飛來(lái)時(shí),跳躍躲避便成了生存神技。
其次,在亡命小鎮(zhèn)中,塔樓是影響全局的關(guān)鍵地形之一。以“跳高高”迅速跳上塔樓,再在危險(xiǎn)來(lái)領(lǐng)錢迅速離開——跳躍技能是提高移動(dòng)效率,實(shí)施較快節(jié)奏策略的基礎(chǔ)。
【地形攻略】
復(fù)活點(diǎn):待在復(fù)活點(diǎn)的習(xí)慣千萬(wàn)要不得。在封閉空間中火箭彈的殺傷力巨大。一旦門口被突破,或者面臨多數(shù)敵人的攻擊,我方死亡率將大大加強(qiáng)。
玩家要做的是將敵人壓制在復(fù)活點(diǎn)內(nèi)。以室外的開放空間射擊室內(nèi),自己所處的區(qū)域敵人難以命中,而敵人則如籠中之鳥。
連接橋:連接雙方復(fù)活點(diǎn)的“橋”是優(yōu)勢(shì)方持續(xù)壓制敵人的利器。破除敵人持續(xù)壓制的方法有兩種。其一是集中人數(shù)正面突破,對(duì)于主要分布在橋梁上的敵人,在我放突破復(fù)活點(diǎn)出口后,敵人的地形優(yōu)勢(shì)就喪失了;其二,在無(wú)法形成有效突破的時(shí)候,你應(yīng)該繞向左邊另一路出口,從地圖中間的塔樓上,側(cè)面轟擊敵人。
塔樓:塔樓是一個(gè)頗具功能性的地形。在塔樓周圍存在激戰(zhàn)的時(shí)候,塔樓是一個(gè)危險(xiǎn)而不利久留的地形。迅速跳上去,打完幾炮就跑還是可以的。塔樓的作用主要是利用它的高度優(yōu)勢(shì)突襲其他區(qū)域的戰(zhàn)局。
若我方在塔樓周圍有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),也可以占據(jù)塔樓封鎖敵人出口。
【特殊戰(zhàn)術(shù)】
在敵方玩家不熟悉玩法的情況下,常常會(huì)出現(xiàn)一方少數(shù)兵力突入敵人復(fù)活區(qū)內(nèi)部,內(nèi)外呼應(yīng)擊殺敵人。這種極端壓制的情況要求進(jìn)入敵人復(fù)活點(diǎn)的玩家有著靈活的操作和把握時(shí)機(jī)的能力?!唢L(fēng)險(xiǎn)也有高收益,如果你是“絕世高手”,不妨一試!
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