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發(fā)布時(shí)間:2011-02-23 來源:
優(yōu)點(diǎn):科幻風(fēng)格的劇情,加上刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,其魅力無法抗拒;任務(wù)富有挑戰(zhàn)性,而且節(jié)奏更快;畫面出色,場(chǎng)景制作精美,而爆炸場(chǎng)面更是令人窒息。
缺點(diǎn):某些關(guān)卡難度過大;對(duì)硬盤空間的需求大得離譜。
由于大量的高科技裝備和地緣政治題材的故事情節(jié),因此《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)(Act of War: Direct Action)》被看作是科幻小說與即時(shí)戰(zhàn)略游戲聯(lián)姻的產(chǎn)物。實(shí)際上,科幻小說家Dale Brown就參與了游戲的制作,并且撰寫了一本同名小說。但不幸的是,盡管游戲版的《戰(zhàn)爭(zhēng)行為》被證明是一款優(yōu)秀的作品,但對(duì)市場(chǎng)的沖擊力并沒有想象中那么大,這也解釋了為什么在今年早些時(shí)候,Atari沒有對(duì)資料片《嚴(yán)重叛國(guó)》進(jìn)行大張旗鼓的宣傳。實(shí)在是太遺憾了,不論從游戲性還是故事情節(jié)的方面講,《嚴(yán)重叛國(guó)》都要比原作更加出色。
游戲中的許多關(guān)卡難度非常的高!
《嚴(yán)重叛國(guó)》的任務(wù)極富挑戰(zhàn)性?!?/p>
必須要承認(rèn),《戰(zhàn)爭(zhēng)行為》的情節(jié)的確有些瘋狂,特別是當(dāng)恐怖分子如潮水般殺向美國(guó)各大城市的時(shí)候。不過,看著舊金山和華盛頓接二連三的淪為戰(zhàn)場(chǎng),感覺確實(shí)挺酷。而《嚴(yán)重叛國(guó)》的故事更加出位,這次它把重點(diǎn)放在了美國(guó)內(nèi)部的政變上。原作中的功臣——“利爪”特遣隊(duì)遭到出賣,自身難保,為了保衛(wèi)民主制度,他們不得不付出更大的代價(jià)。
正因?yàn)椤袄Α碧厍碴?duì)的尷尬處境,使游戲難度遠(yuǎn)高于原作中的水平。在絕大多數(shù)任務(wù)中,由于失去了美軍這一強(qiáng)有力的后盾,玩家不得不仔細(xì)盤算一下如何使用手中寶貴的兵力和資源。不過,事情沒你想得那么糟,《戰(zhàn)爭(zhēng)行為》里那些強(qiáng)大到BT的支援火力確實(shí)讓游戲變得過于簡(jiǎn)單?!秶?yán)重叛國(guó)》的任務(wù)都有一定的難度,但大部分都不算太變態(tài)(當(dāng)然,還是有例外的時(shí)候),這也迫使玩家要多動(dòng)動(dòng)腦筋。如何最大限度發(fā)揮部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,是所有玩家必須首要考慮的問題。
有個(gè)好消息,那就是原作的那些賣點(diǎn),在這里都得到了保留。步兵的作用仍舊重要,攻占建筑物,消滅守軍,都離不開他們。新穎的資源系統(tǒng),減小了對(duì)資源收集的依賴,盡可能多的俘虜敵人才是最重要的。以前那些高科技裝備和實(shí)驗(yàn)性武器還會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)在游戲中。它們包括M1A2坦克,Stryker中型裝甲車,黑鷹直升機(jī),和單兵能量裝甲。而且本作還添加一些新單位。招募雇傭兵是增加軍事實(shí)力最簡(jiǎn)單的方法,雖然這些專業(yè)化的部隊(duì)要讓你花上一大筆錢,但他們的出現(xiàn)很有可能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生決定性的影響。
例如,雇用醫(yī)療兵可以治療傷員,而防空部隊(duì)能夠防御敵軍的空襲?!秶?yán)重叛國(guó)》新加入了海戰(zhàn)元素,航空母艦,驅(qū)逐艦和潛艇都能由玩家指揮,當(dāng)然,要是地圖里沒有海洋就另當(dāng)別論了。海戰(zhàn)的出現(xiàn)真正實(shí)現(xiàn)了全方位立體作戰(zhàn)。多人游戲部分在這個(gè)資料片里也有所改進(jìn),主要是在建立游戲時(shí)增加了更多的設(shè)置選項(xiàng)。現(xiàn)在,玩家可以調(diào)整單位的殺傷力,選擇是否可以俘虜敵人,調(diào)整游戲速度,等等。在默認(rèn)的設(shè)置下,多人游戲和原作一樣保持了快節(jié)奏。
步兵的作用絕對(duì)不容忽視,尤其是在正確使用的情況下。
除了原來的城市和沙漠,《嚴(yán)重叛國(guó)》將戰(zhàn)場(chǎng)延伸到了熱帶雨林和亞寒帶。視覺效果仍舊出色,而可以被破壞的場(chǎng)景仍舊吸引著我們的眼球。建筑物和樹木可以在爆炸中化為灰燼,而車輛爆炸時(shí)冒出的火球似乎只能用美不勝收來形容。讓我們遺憾的是,原作中真人過場(chǎng)沒有得到保留,取而代之的是電腦動(dòng)畫,我們猜測(cè),這可能是因?yàn)榕臄z這些過場(chǎng)成本太高。還好游戲的配音沒有什么變化,老玩家們很應(yīng)該會(huì)感到很親切。
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