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發(fā)布時間:2016-07-25 10:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
由索尼互動娛環(huán)球工作室(SIE WWS)旗下Guerilla Games 劍橋工作室開發(fā)的PlayStationS VR 獨占對戰(zhàn)動作射擊游戲《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟(RIGS: Mechanized Combat League)》,在這次E3 展出了最新版本的多人模式試玩,同時公布新的競技舞臺「內華達(Nevada)」。
《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》是款以虛構的未來競技運動為題材的 PS VR 專用動作射擊游戲。游戲背景架構在 50 年后的未來世界,當時流行一種駕駛名為「RIGS」的高科技機器人進行的競技賽事,融合現(xiàn)在的賽車、射擊、籃球以及眾多其他競技元素在內。是紅遍全球各地的熱門活動。
游戲采用身歷其境的沉浸式第一人稱視點,玩家可以透過 PS VR 看到選手(自己)的身軀,親自搭乘與操作 RIGS 展開激烈對戰(zhàn)。對戰(zhàn)以 3 對 3 為基本規(guī)則,3 名選手組成的 2 個小隊將駕駛各自的 RIGS,在競技場上進行積分對戰(zhàn)。場上會散布許多能量球體,玩家可以透過回收能量球體或打倒對手來累積能量,當能量累積到頂點時,RIGS 就會進入「超載(Overdrive)」模式,此時玩家必須盡快讓超載的RIGS 穿過場中央設置的得分環(huán),即可得分,最后以積分來分勝負。
所有的 RIGS 都具備 3 種運作模式可以切換,包括預設的「速度」模式、可以恢復耐久度的「恢復」模式,以及火力最強大的「傷害」模式。攻擊方式包括左右臂配置的火炮以及近距離肉搏沖撞。由于只是競技而非戰(zhàn)斗,因此當RIGS 被對方擊破后,駕駛員會自動彈射到高空不會受傷,此時只要注視地面特定的重生點按下按鈕,就可以從該點重新搭乘RIGS 繼續(xù)上場比賽。
這次 E3 展出的版本與之前主要的差別在于圖形處理效果的提升,以及開放新場地與新 RIGS 供玩家選擇。這次展出版本可以明顯感受到貼圖特效上比之前的版本來得華麗,包括地板與機體的光澤倒影比之前來得顯著,解析度與流暢度表現(xiàn)似乎也有所改善。此外這次還開放以美國內華達州為背景的競技場,可選擇的RIGS 種類更多變,分為3 個級別共6 種機器人,包括體積小機動性高的「獵人」、高大威猛能兩段跳躍的「幻象」與火力強大可以長時間滯空的「圣殿騎士」等。
新競技場「內華達」
獵人
幻象
圣殿騎士
游戲制作總監(jiān)派爾?杰克森(Piers Jackson)與首席美術艾力克斯?卡納利斯.索特里奧(Alex Kanaris-Sotiriou)表示,游戲中將收錄約20 種RIGS,每種都具備自己的特色。此外游戲中還會收錄單人模式,在單人模式中,玩家將扮演領隊,率領 AI 隊友組成自己的小隊,參與機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟的比賽,透過比賽來培育選手,累積積分提升排名。單人模式的成果將與多人模式共享。
當被問到是否有計畫支援像PS Move 動態(tài)控制器或PS VR 瞄準控制器之類的操作時,杰克森表示,因為游戲原本就設定成是以操縱桿來操控機器人,加上大多數(shù)玩家都習慣以DS4 控制器來操作這類第一人稱動作射擊游戲,所以目前只規(guī)劃支援DS4 控制器,不過玩家可以使用PS VR 的頭部連動來輔助瞄準。另外游戲有支援線上語音通訊,只不過展出現(xiàn)場太吵所以沒開。
《RIGS:機械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》預定 10 月 13 日隨 PS VR 同步上市,亞洲地區(qū)發(fā)售日未定。