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發(fā)布時(shí)間:2016-07-26 21:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》八門遁甲系統(tǒng)開放之后,許多冷門格斗家也逐漸走進(jìn)廣大玩家的視野。作為第一批開放第六門景門的格斗家的山崎龍二,也憑借一系列的增強(qiáng)從爭(zhēng)霸邁向競(jìng)技場(chǎng),成為玩家培養(yǎng)的新選擇。
山崎龍二之六門介紹:
開門:格擋率增加5%。
休門:MAX.固若金湯.防,提升己方防屬性格斗家的防御力。自己陣亡時(shí),我方后排可提升20%傷害率(2回合)。
生門:增加小技能釋放概率6%。
傷門:MAX.蛇拳中段,對(duì)敵方單體造成傷害。若我方場(chǎng)上有四種戰(zhàn)魂,則額外增加自身35%防御力。
杜門:拳皇爭(zhēng)霸、跨服拳皇爭(zhēng)霸中生命百分比以及攻擊百分比提升10%。
景門:SMAX.射殺,抽擊敵方隨機(jī)3人,對(duì)攻格斗家有30%傷害加成;自己獲得不屈效果(自身血越少傷害越高,最高增加50%),若我方場(chǎng)上有四種戰(zhàn)魂,自己額外獲得斬殺效果1回合,如果本次攻擊擊殺敵人,則額外回復(fù)自己25%生命。
分析:根據(jù)龍二開門之后的技能介紹,八門系統(tǒng)對(duì)龍二的影響主要體現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)上,休門開啟提升己方防屬性格斗家的防御能力,防御加成也從固定數(shù)值更改為百分比,龍二更合適的位置是作為一個(gè)副坦出現(xiàn)。自己陣亡時(shí)能夠提升后排20%傷害率兩個(gè)回合,這就極大提升了后排的輸出收割能力。傷門與景門超必殺的開啟主要是針對(duì)四魂陣容,作為副坦出現(xiàn)的龍二完全可以去配合目前的主要防卡瑪麗或者大地,對(duì)于培養(yǎng)瑪麗的玩家來說,沒必要去放棄瑪麗的培養(yǎng),配合作為龜魂坦克的龍二,也能打造出一套雙防四魂陣容,瑪麗與特瑞的搭檔八門組合也能發(fā)揮出最大效果。同時(shí),龍二的輸出能力,尤其是對(duì)攻屬性格斗家的傷害,也使得他能夠?yàn)殛?duì)伍提供一定的輸出,即便玩家并不指望防卡能夠利用超必殺擊殺對(duì)方。在如今在爭(zhēng)霸比賽上,超必殺SMAX.射殺不屈效果更高的傷害加成,龍二在爭(zhēng)霸賽場(chǎng)上依舊會(huì)有強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)。
對(duì)于龍二來說,碎片來源以及覺醒武器來源都極為穩(wěn)定,每天爬塔可以獲得比較多的試煉幣,龍二碎片來源的精英副本也比較靠前,綜合各種因素,八門開啟的龍二終于在競(jìng)技場(chǎng)上有了一席之地。
陣容推薦:
前排:瑪麗、雷之夏爾美、山崎龍二
后排:特瑞、K'、暴走八神庵
前排瑪麗與龍二是兩個(gè)防屬性,加上能夠降低對(duì)方男性格斗家攻擊的雷夏,足夠保證隊(duì)伍的硬度?,旣愖鳛楸姸嗤婕遗囵B(yǎng)的熊魂防卡,在轉(zhuǎn)型四魂的過程中并不需要放棄,龍二的加入彌補(bǔ)了龜魂的空缺?,旣惻c特瑞的八門搭檔也使得這兩名格斗家的作用最大化,這幾名格斗家碎片來源都比較穩(wěn)定,成型速度也比較快。后排K'與暴走八神庵作為隊(duì)伍的核心輸出點(diǎn)??偟膩碚f,這是一套攻守較為均衡的陣容。
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