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發(fā)布時間:2016-08-01 21:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
今天小編給大家?guī)淼氖谴笤捨饔问钟稳娼庾x法術(shù)抗性物理屬性法術(shù)增強(qiáng),有興趣的一起來看看吧。
今天小編給你帶來大話里面的很多專業(yè)屬于的具體解釋,一起來掃盲把!
抗仙法:
抗仙法的意義比較好理解:抵御仙法傷害的一定百分比。
設(shè):仙法本身的攻擊產(chǎn)生的傷害為10000,目標(biāo)抗仙法10%,那么,仙法的傷害值將為10000X(1-10%)=9000.仙法抗的越多,傷害越少。當(dāng)目前單位抗仙法數(shù)值達(dá)到100%時。那么仙法的傷害值將為1.公式:仙法傷害X(1-對方的法術(shù)抗性)=實(shí)際的法術(shù)傷害效果。
忽視抗仙法:
忽視抗仙法是與抗仙法相對應(yīng)的:忽視對方的一定仙法抗性進(jìn)行攻擊。
設(shè):仙法本身的攻擊產(chǎn)生的傷害為10000,目標(biāo)抗仙法50%,自身忽視抗仙法20%,那么,仙法的傷害值將為10000X“1-(50%-20%)”=7000.對方抗仙法的數(shù)值越高,忽視抗仙法的效果就越明顯,忽視仙法的效果與法術(shù)的傷害值是成反比的,忽視仙法的效果越明顯,則法術(shù)的傷害值越低。但是當(dāng)對方抗仙法的數(shù)值高過忽視抗仙法的數(shù)值+100%的話,那么忽視抗仙法的效果將為0,法術(shù)傷害值將為1.當(dāng)對方的仙法抗性為0或者為負(fù)數(shù)時,忽視抗仙法仍然有效果。
設(shè):仙法本身的攻擊產(chǎn)生的傷害為10000,目標(biāo)負(fù)抗仙法50%,己方忽視抗仙法20%,那么,仙法的傷害值將為10000“1-(-50-20)”=10000(1+70%)=17000.公式:仙法傷害X“1-(對方的仙法抗性-己方的忽視仙法效果)”=實(shí)際的法術(shù)傷害效果。
加強(qiáng)仙法:加強(qiáng)仙法與法術(shù)傷害值有關(guān):加強(qiáng)仙法傷害數(shù)值的一定百分比。
設(shè):
本身的攻擊產(chǎn)生的傷害為10000,自身加強(qiáng)仙法50%,那么仙法的攻擊產(chǎn)生的傷害值將為1X(1+50%)=15000加強(qiáng)仙法的效果受抗仙法數(shù)值的影響,當(dāng)對方的抗仙法數(shù)值越高時,則加強(qiáng)仙法的效果越不明顯。當(dāng)加強(qiáng)仙法與忽視仙法同時存在時,則先計(jì)算忽視抗法的效果,然后計(jì)算加強(qiáng)仙法的效果。
設(shè):本身的攻擊產(chǎn)生的傷害為10000,自身加強(qiáng)仙法50%,忽視仙法20%,對方抗仙法100%,那么仙法攻擊產(chǎn)生的傷害值將為10000X“1-(1-20%)”X(1+50%)=3000公式:法術(shù)基礎(chǔ)傷害X(1+加強(qiáng)仙法)=法術(shù)最終效果。
法術(shù)狂暴:法術(shù)狂暴與自身的法術(shù)傷害值有關(guān):使用仙法時有一定幾率狂暴,使傷害增加。
設(shè):本身的攻擊產(chǎn)生的傷害為10000,當(dāng)使用法術(shù)時出現(xiàn)了法術(shù)狂暴,則法術(shù)傷害為10000X(1+50%)=15000.法術(shù)狂暴,效果為固定值,增加仙法的傷害50%,與狂暴幾率無關(guān),只要出現(xiàn)了法術(shù)狂暴,就是固定的效果。公式:法術(shù)傷害X(1+50%)=法術(shù)狂暴效果。
抗人法:抗人法的效果:抵御抗人法的命中率。了解抗人法效果之前,還要明白一個屬性,那就是人法的命中率問題。通過人法計(jì)算器我們得知,人法的命中率會超出100%的范圍。加入睡法的熟練度達(dá)到25000時,法術(shù)命中率為169.2%.以下我們所舉的例子,均以這個命中率來做說明。
設(shè):己方的人法命中率為169.2%,對方抗人法140%,那么人法的命中率將為:169.2%-140%=29.2%這個法術(shù)效果是沒有計(jì)算加強(qiáng)法術(shù)的,當(dāng)人法沒有加強(qiáng)的時候,就是很簡單的減法問題。公式:人法命中率-對方抗人法數(shù)值=最終的人法命中率。
加強(qiáng)人法:簡單來講就是:加強(qiáng)人法一定百分比的命中率。
設(shè):己方的人法命中率為169.2%,加強(qiáng)人法20,那么人法的命中率將為:169.2%X(1+20%)=203.04%加強(qiáng)人法就是加是按照一定的百分比加強(qiáng)人法的命中率,當(dāng)目標(biāo)不抗人法的時候,加強(qiáng)人法的計(jì)算方法就是這個。公式:人法命中率+X(1+加強(qiáng)人法)=最終的人法命中率。
設(shè):己方的人法命中率為169.2%,加強(qiáng)人法20%,目標(biāo)抗人法140%,那么人法的最終命中率為:(169.2%-140%)X(1+20%)=35.04%這就是為什么你抗140別人還可以控制了你,這就是他有35.04%會幾率到你。當(dāng)己方的加強(qiáng)人法與對方的抗人法同時存在時,先計(jì)算對方的抗人法效果,在計(jì)算己方的加強(qiáng)人法效果。公式:(人法命中率-對方抗人法幾率)X(1+己方加強(qiáng)人法)=最終的人法命中率。
忽視抗人法:用人法攻擊對方時,忽視對方的一定人法抗性進(jìn)行控制。
設(shè):己方的人法命中率為169.2%,忽視抗人法20%,對方抗人法140,那么人法的最終命中率為:169.2%-(140-20%)=49.2%這就是為什么你抗140別人還可以控制了你,這就是他有49.02%會幾率到你。與忽視抗仙法類似,均為對方抗性直接減去忽視的抗性。公式:人法命中率-(對方抗性-忽視抗人法)=最終的人法命中率。值得一提的是,當(dāng)對方的人法抗性為0或者負(fù)數(shù)時,忽視抗人法仍然有效。
設(shè):己方的人法命中率為169.2%,忽視抗人法20%,對方抗人法0,那么人法的最終命中率為:169.2%+0%+20%=189.2%當(dāng)對方不抗人法或者說是負(fù)抗人法時,則命中率采取簡單相加的辦法。所以,當(dāng)完全不抗時,控制命中率是100%的!
既加強(qiáng)人法,又忽視人法:
設(shè):人法的命中率為169.2%,裝備加強(qiáng)人法20%、忽視抗法20%,目標(biāo)抗人法140%,那么最終的人法命中率為:“169.2%-(140%-20%)”X(1+20%)=59.04%人法加強(qiáng)和忽視共同存在時,先計(jì)算忽視人法的效果,在計(jì)算加強(qiáng)人法的效果,可以說在這方面,網(wǎng)易做的還是比較不錯的。公式:“人法命中率-(抗性-忽視人法抗性)”X(1+裝備加強(qiáng)人法)=最終的人法命中率。公式:同上。
物理吸收率:物理吸收率就是當(dāng)對方使用物理攻擊傷害你時,你可以抵御的一定百分比。
設(shè):對方的傷害值為10000,己方抗物理50%,在沒有任何致命狂暴等額外因素的影響下時,則最終的物理攻擊傷害為10000X(1-50%)=5000.物理吸收率與抗仙法相同,均是抵抗一定百分比的傷害值。公式:對方的傷害值X(1-己方的物理吸收率)=最終的傷害效果。
破物理:(忽視防御程度)
破物理:忽視物理吸收率的程度(忽視防御幾率不在做額外解釋,就是破物理的幾率。
設(shè):對方的傷害值為10000,破物理20%,己方物理吸收率50%,再不計(jì)算狂暴等額外因素的影響時,最后的物理攻擊傷害值為:10000X“1-50%X(1-20%)”=6000.與忽視抗仙法不同,破物理是忽視對方抗性的一定百分比。而忽視仙法則是固定的數(shù)值簡單減法。公式:對方的傷害值X“1-物理吸收率X(1-破物理程度)”=最終的傷害效果。
抗震懾:抗震懾就是對震懾法術(shù)的氣血傷害的抵抗能力??拐饝嘏c前面提及到的抗仙法、抗人法、物理吸收率等等法術(shù)抗性均不相同。在這里,也做一下重點(diǎn)的說明:
設(shè):對方的震懾法術(shù)效果為:吸取對方當(dāng)前HP的45%,己方隊(duì)員氣血值100000,抗震懾10%,那么震懾法術(shù)的傷害效果就為:100000X(45%-10%)=35000.當(dāng)然這個結(jié)果只是個大概估算值。因?yàn)檫€要加上施加法術(shù)的人的等級數(shù)X3的氣血傷害值。通過上面的計(jì)算,大家可以看出,抗震懾抗的是對方吸取HP比例的百分比。而不是對方吸取HP的百分比。公式:目標(biāo)當(dāng)前氣血量X(法術(shù)效果中的吸取百分比-抗震懾的百分比)=最后的實(shí)際震懾傷害。
加強(qiáng)震懾:加強(qiáng)震懾和前面的加強(qiáng)仙法類似:加強(qiáng)震懾法術(shù)的氣血傷害能力
設(shè):己方氣血值100000,抗震懾10%,對方的震懾法術(shù)吸取45%的HP,同時加強(qiáng)震懾10%,那么最后的法術(shù)效果為:100000X“(45%-10%)X(1+10%)”=38500.與抗震懾相同,加強(qiáng)震懾加強(qiáng)的不是具體的傷害值,加強(qiáng)的為吸取HP的百分比。公式:當(dāng)前氣血值X“(吸取的百分比-對方的震懾抗性)X(1+加強(qiáng)震懾法術(shù))”=最終的震懾法術(shù)傷害。
抗毒:和前面提到的抗人法不同,這里羅列的抗毒,是指女人族的轉(zhuǎn)正抗性。
設(shè):對方毒傷害為10000,那么對方的毒傷害為:10000X(1-55%)=4500.女人族的毒法轉(zhuǎn)生效果,不僅僅抗中毒,還按照一定的比例抗毒傷害。女人的抗毒效果高的時候基本上可以做到免疫,這也是發(fā)夾在游戲當(dāng)中看到直接玩家角色身上沒有中毒效果!公式:毒法傷害X(1-轉(zhuǎn)生修正的抗毒數(shù)值)=最終的毒法傷害。
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