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《我是剎那》開發(fā)商虧損達(dá)到2.44億日元 叫好不叫座

發(fā)布時(shí)間:2016-08-05 15:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  根據(jù)官方公布的決算公告顯示,《我是剎那》的開發(fā)商Tokyo RPG Factory虧損達(dá)到了2.44億日元。

  日媒Gamebiz公布了一份名為“官報(bào)”的財(cái)務(wù)決算公告,根據(jù)截止到2016年3月的財(cái)務(wù)報(bào)表顯示,這家成立只有一年的公司,出現(xiàn)了2.44億日元(約合人民幣1600萬)的赤字。

  在2015年的E3發(fā)布會(huì)上,SE出人意料地公布了“Tokyo RPG Factory”,這個(gè)專注于JRPG開發(fā)的工作室。并同時(shí)公布了該工作室的首個(gè)游戲“剎那計(jì)劃”,也就是現(xiàn)在的《我是剎那》。無論是工作室還是《我是剎那》這款游戲,看起來都被SE寄予厚望。

  不過《我是剎那》在日本本土首周銷量為61623份。其中PS4版33629份,PSV版為27994份。雖然對(duì)于全新IP來說,這樣的成績(jī)還說得過去。但是顯然這款作品并沒有取得想象中那樣的成功。盡管游戲本身獲得了媒體較高的評(píng)分,但是這次的赤字很明顯的表現(xiàn)出了“叫好不叫座”。

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