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拳皇98終極之戰(zhàn)-之八門格斗家成長曲線問題如何解決

發(fā)布時(shí)間:2016-08-08 19:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》當(dāng)前游戲版本中,八門的開啟讓許多資質(zhì)和技能較差的格斗家得以重新回到競技場或爭霸賽舞臺(tái)。但新玩家們在受到這一福利能少走不少彎路的同時(shí),又有一個(gè)重要問題困擾著大家,那就是格斗家成長曲線問題如何解決。

  玩家們開啟13資質(zhì)格斗家景門,不但需要一定的資源,更需要持之以恒的培養(yǎng)信心。但有些格斗家中前期十分乏力,甚至是己方陣容中的毒瘤,但卻因一個(gè)技能突然崛起,那么新服玩家應(yīng)該如何面對(duì)這種非直線型培養(yǎng)的曲線格斗家呢?

  也許大家對(duì)培養(yǎng)曲線這一概念有所陌生,小編向大家舉個(gè)例子。13.5資質(zhì)攻卡,炎之克里斯一直備受大家喜愛,他攻擊強(qiáng)控制足并且能適合當(dāng)前版本中絕大部分陣容。他的成長曲線就是明顯的直線型,自身能力隨著培養(yǎng)深度逐步增加。而當(dāng)前老區(qū)玩家們開始著手培養(yǎng)的不知火舞就是明顯的非直線型培養(yǎng)曲線,她在沒開啟景門前,雖然也適合絕大部分陣容,但她必殺技送怒確是個(gè)不爭的事實(shí),幾乎所有玩家都會(huì)在50級(jí)之前就放棄她。由此得出,不知火舞的成長曲線有一個(gè)比較長時(shí)間的斷層,而這種斷層是無法用陣容或其他辦法去彌補(bǔ)的,那么成長曲線問題該如何解決呢?

  1.土豪辦法

  重生系統(tǒng)開啟后讓原本走了彎路的玩家倍感欣喜。許多前期“不懂事”培養(yǎng)的格斗家能得以重生,而將重生資源轉(zhuǎn)投到當(dāng)前版本強(qiáng)勢格斗家。這是一個(gè)不錯(cuò)的辦法,這樣既能規(guī)避前期格斗家的不足,又能在需要時(shí)快速更換陣容,以達(dá)到順應(yīng)版本的目的。但重生格斗家是有代價(jià)的,百分之20金幣和培養(yǎng)寶石的損耗是一些大V都無法接受的。尤其是在一個(gè)格斗家培養(yǎng)到較高水準(zhǔn)突然放棄,如果沒有資源底蘊(yùn),會(huì)導(dǎo)致在游戲前期積累的優(yōu)勢蕩然無存。那么重生這種辦法就只適合一些有大量資源基礎(chǔ)或大量鉆石的玩家,短時(shí)間內(nèi)培養(yǎng)多個(gè)格斗家或不斷重生去順應(yīng)版本都是不明智的。

  2.規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)

  第二種辦法小編推薦給大部分平民玩家,不要去培養(yǎng)那些斷層格斗家,前期使用它們會(huì)讓你在中前期拿不到一點(diǎn)優(yōu)勢,等你的格斗家崛起了你會(huì)發(fā)現(xiàn),你因?yàn)榍捌诘姆α?dǎo)致自己在戰(zhàn)斗力方面和別人差一大截。不被淹死的最好辦法就是不下水,也許那些斷層格斗家在中后期中表現(xiàn)非常搶眼,但如果因?yàn)榕囵B(yǎng)他們而導(dǎo)致自己沒了前期優(yōu)勢,那么所謂的后期崛起也只是一句空談。

  下面小編向大家推薦一套較為中規(guī)中矩的陣容,這套陣容既有前期強(qiáng)勢,又有不斷層好培養(yǎng)的后期格斗家,適合大部分玩家使用。若在中后期有拿14資質(zhì)格斗家增強(qiáng)陣容的想法,這套陣容也對(duì)于14資質(zhì)格斗家的容納也是十分平滑的。而這樣的萬金油陣容,在游戲中前期較為常見,適合新服玩家培養(yǎng)。

  前排:大地七枷社 雷之夏爾美 草薙柴舟

  后排:炎之克里斯 草薙京 八神庵

  3.巧用過渡格斗家

  所謂的過渡格斗家時(shí)指那些前期非常強(qiáng),中期可用來填充格斗家池或繼續(xù)培養(yǎng)的格斗家。在之前版本中,最大的代表為草薙京,但因?yàn)楫?dāng)前版本草薙京的增強(qiáng),小編建議如果后期準(zhǔn)備轉(zhuǎn)四魂或火隊(duì),草薙京都是個(gè)不錯(cuò)的虎魂和傷害人選。若準(zhǔn)備走女隊(duì)的玩家,可在適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)將草薙京斷掉培養(yǎng)。

  而在當(dāng)前版本中,最強(qiáng)的過渡格斗家莫過于美國運(yùn)動(dòng)員隊(duì)的三名格斗家。他們的第三被動(dòng)技能(運(yùn)動(dòng)員XX強(qiáng)化)能降低百分之30的培養(yǎng)成本,包括格斗家升級(jí)、升品、戰(zhàn)魂升級(jí)、技能升級(jí)和裝備升級(jí)。而這三位格斗家能在未開八門的情況下就做到既能聯(lián)合,做到相互增強(qiáng)。也許在老玩家眼中對(duì)他們不屑一顧,但小編覺得新服玩家若有培養(yǎng)斷層格斗家的想法,這三位格斗家獲取后可用來做中前期過渡之用。而節(jié)省下的資源可留給想要培養(yǎng)的格斗家或做一個(gè)囤皇,等待時(shí)機(jī)成熟,一波暴富。而這三位格斗家中哈維D在后期可用爭霸賽中主力,而其他兩名格斗家因?yàn)榕囵B(yǎng)費(fèi)用的降低,重生了也不可惜。

  對(duì)于斷層格斗家的選擇,也許土豪們并不關(guān)心。但是大部分平民玩家們卻需要去考慮,跟上版本還是守舊不變。陣容的變化與格斗家的變化隨著版本在慢慢更替,我們也許不能走在版本前沿,但卻不能被版本所拋棄。所以小編更推薦第三種辦法,用一些前期很強(qiáng)的格斗家去爭搶資源,在某些格斗家突然崛起時(shí),重生這些已經(jīng)發(fā)揮他們應(yīng)有作用的格斗家,來培養(yǎng)新格斗家,這樣才能將損失降到最低。當(dāng)然,小編也減益大家多存一點(diǎn)中前期材料,當(dāng)出現(xiàn)需要更換陣容時(shí),也不至于自己當(dāng)前陣容受到影響。

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