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發(fā)布時(shí)間:2016-08-10 20:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大話西游手游中殿套裝會對PK格局帶來什么影響?今天小編給大家?guī)淼氖谴笤捨饔问钟沃械钐籽b會對PK格局影響分析,有興趣的一起來看看吧。
魔王中殿測試到今天已經(jīng)兩個禮拜了,今天我們就根據(jù)測試階段的魔王中殿套裝來做一個簡單的分析,以及它們的作用衍生和對大話手游PK格局將會帶來什么樣的影響。當(dāng)然有些套裝看著對PK影響不大的逍遙在這里就不做分析了。好了閑話不多,下面我們就開始吧。
幻影:
幻影是魔王中殿才有的一個通用套裝,至少目前為止是中殿才有的,幻影套裝附帶的套裝技能是幻影如風(fēng),從這個圖片上可以清晰的看到幻影如風(fēng)的技能效果,普通的是增加躲閃的貌似任務(wù)的時(shí)候可以用一下,PK的時(shí)候用處不大,只有從珍藏開始才會對PK帶來直接的影響,那么它的出現(xiàn)是否可以改變PK的格局那。這里逍遙個人感覺是會的,它的出現(xiàn)會導(dǎo)致手游中出現(xiàn)兩種流派,雖然都還不是太完善,但是應(yīng)該慢慢會顯示出端倪。
幻影套裝對如今手游PK格局的影響:
第一就是高敏附混魔的出現(xiàn),從珍藏的技能效果大家就能看到是普功攻擊有10%的概率附帶混亂效果,這是手游當(dāng)中第一個有關(guān)于人物的附混元素,之前貌似只有召喚獸的混亂技能帶附混效果的,那么相較于召喚獸的附混技能,這個幻影如風(fēng)的附混效果優(yōu)勢在哪里那,首先我覺得就是幾率上要比召喚獸的附混幾率要大,其次就是人物的連擊率比召喚獸來的更高,魔族的2階衣帽就是可以出高連擊屬性的,而且配飾以及裝備都可以帶來連擊率的增加,至于連擊次數(shù)則可以用變身卡來彌補(bǔ)。
這些都是高連擊次數(shù)和高連擊率的變身卡,而且速度加的也很多,是附混女魔的首選變身卡,配合人物本來的連擊率,效果應(yīng)該還是不錯的。
這次來和大家聊一下什么叫做附混女魔,主要是給那些沒有玩過端游的小伙伴做一個科普,其實(shí)在大話端游,女魔不再單單只是作為一個輔助單位出現(xiàn)的。也許有些小伙伴們會說,女魔不是一個輸出單位嗎,抽法的輸出也是很給力的,其實(shí)越到后期大家越會發(fā)現(xiàn)抽不動了,沒錯尤其是三轉(zhuǎn)時(shí)代的開啟,女魔修正足夠讓女魔的抽變成一個只能抽寶寶血量的技能了。
所以這個時(shí)候女魔是不是應(yīng)該找點(diǎn)其他事情做做,其實(shí)不單單是女魔,男魔也是一樣的,速上之后那,這個時(shí)候我們就可以在犧牲自己一點(diǎn)速度和抗性的情況下實(shí)現(xiàn)一個完美的轉(zhuǎn)變附混魔,附混的作用永遠(yuǎn)都是不容小覷的,如果你的連擊率能達(dá)到一百,如果你的連擊次數(shù)夠多,附混概率夠高,你甚至可以變成一個絕對控制,無關(guān)你攻擊力的高低,也無關(guān)是否有狂暴屬性,你的作用就是上去認(rèn)準(zhǔn)一個單位不停的砍只要能附混上,那作用就達(dá)到了,而且對手根本無法預(yù)判你要砍的單位,那么為了讓自己重要的單位不被附混上,只能通過保護(hù)的形式來避開這個絕對控制。
這樣其實(shí)女魔的一次附混攻擊多帶來的效果絕對不是只牽制對手的一個單位那么簡單,而且手游的附混魔較端游還有一個優(yōu)勢就是端游的分裂是有力量要求的,而幻影如風(fēng)的觸發(fā)從字面意思來理解是沒有量要求的,也就是說如果你有無價(jià)幻影套,那么你同時(shí)還具備了分裂的功能,這絕對是讓對手非常頭疼的一件事情。而且手游的大力武器貌似對力量的要求也不是很高,尤其是低階武器,那么這樣一來敏功破的出現(xiàn)也就在所難免了,讓你在附混的同時(shí)還帶有一個輸出的作用,何樂而不為那,但是這個需要你首先保證有足夠的速度,對物資的要求也就比較高了。
當(dāng)然手游的附混魔也沒有想象中的那么強(qiáng)大,至少目前是這樣的,因?yàn)橛刑嗟某钢庖蛩乇热缯f牽制就足以讓目前的手游附混魔癱瘓一半了,原因其實(shí)很簡單就是如今手游的附混幾率還太低了,只有10%,要在牽制的作用下觸發(fā)附混效果還是比較難的,所以怎么樣判斷出哪個是帶有牽制技能的寶寶,并且把它解決掉是如今手游附混魔們的當(dāng)務(wù)之急,總之手游的附混之路也就此開啟了,不過依然是任重道遠(yuǎn),這就有歹你們?nèi)ミM(jìn)一步的嘗試了。
第二就是大力魔的出現(xiàn),其實(shí)之前逍遙也有分析過可能會出現(xiàn)大力套裝,結(jié)果真的言中,大力套裝果然出現(xiàn)了,雖然現(xiàn)階段只有百分之四十的分裂效果,但是誰又能說這不是大力崛起的第一步呢,至少實(shí)現(xiàn)了從一個打擊目標(biāo)變成了多個打擊目標(biāo),而且手游的大力發(fā)展模式已經(jīng)開啟了另外一種發(fā)展模式,破的程度已經(jīng)變的不在那么至關(guān)重要了,這個在接下來的套裝技能講解中會講解到,這里就不做具體分析了。而且由于手游新增了許多的變身卡和手游大力的頹勢,表示大力的變身卡選擇還是很多的。但是就目前而言手游的大力魔前景比附混魔還要慘淡,因?yàn)橄拗剖钟未罅Φ恼賳精F技能比限制附混魔來的更加給力,看圖就明白了。
如果說掣肘還可以通過減低對手物理抗性來彌補(bǔ)的話,那么制衡就沒有太好的辦法應(yīng)對了,狂暴幾率減半,足夠讓大力的輸出能力降低好幾個檔次了,本來大力的作用就是用來點(diǎn)殺的,如果點(diǎn)殺都實(shí)現(xiàn)不了,那么就沒有太大的意義了。和附混魔一樣手游的大力魔也是任重道遠(yuǎn)的。
龍殤:
龍殤是一個仙鬼族用的技能,它的出現(xiàn)無疑可以改變整個火力一族的走向,同時(shí)也讓平時(shí)不被大家關(guān)注,被大家冷落已經(jīng)的一個控制性法術(shù)大方異彩,不用多說了那肯定就是遺忘了,龍殤附帶的技能叫做斬草除根,其實(shí)這個技能名稱如果逍遙沒有記錯的話在端游當(dāng)中也是出現(xiàn)過的,只不過那個套裝的局限性太大了,所以被大家冷落了,貌似套裝的名字叫做黃泉,它的技能效果是秒被睡的單位火力翻倍,而手游中的斬草除根更是將這個火力提升到了160%,而且遺忘狀態(tài)下也是同樣生效的。
龍殤套裝對如今手游PK格局的影響:
首先要說的是龍殤的火力加強(qiáng)是有個前提的是必須對方是中睡狀態(tài)下或者被遺忘的狀態(tài)下的,為什么是這兩個控制那,原因很簡單,因?yàn)槭钟嗡目刂浦羞@兩個控制的控制能力是比較薄弱的,限制條件大等等,所以選擇的是這兩個控制。但是對于龍殤的效果而言,其實(shí)2種法術(shù)中還是有強(qiáng)弱之比的,就目前所得到的信息來說,在遺忘狀態(tài)下的斬草除根效果的收益要比在昏睡狀態(tài)下的斬草除根效果要大。原因也是非常簡單的,那就是仙法輸出是會打破昏睡的控制效果的,但是不會打破遺忘的控制效果。相較而言遺忘控制可以同時(shí)讓多個斬草除根同時(shí)生效,比如你有2個斬草除根的火力單位,那么只要對手遺忘了,2個單位都可以觸發(fā)斬草除根的效果,而如果對手被昏睡的話,那么第一個單位斬草除根效果觸發(fā)之后,對手也勢必從昏睡狀態(tài)下脫離出來,那么第二個斬草除根就不會觸發(fā)了。
上面講了那么多其實(shí)主要要講的就是遺忘鬼的崛起勢在必行了,當(dāng)然遺忘鬼的出現(xiàn)形式是多種多樣的,主要還是更加自身隊(duì)伍的情況來改變的,大家有沒有注意到,很多隊(duì)伍已經(jīng)開始慢慢有女鬼的出現(xiàn)了,很顯然大家都是意識到了龍殤帶來的巨大收益啊。當(dāng)然不僅僅是女鬼,其實(shí)男鬼也是一樣可以的,因?yàn)椴灰浟四泄硪彩怯羞z忘這個技能的,而且如今的手游召喚獸補(bǔ)給技能這么給力,男鬼完全可以用來分出一部分的精力用來遺忘,首先這樣的隱蔽性高,其次收益也大,因?yàn)橛信碓陔m然也可以實(shí)現(xiàn)雙火力的打擊,但是女鬼畢竟只會一種輸出法術(shù),很容易被針對,只有男鬼用來遺忘的時(shí)候才可以實(shí)現(xiàn)雙仙族火力的打擊,將火力最大化,這也只是逍遙的個人觀點(diǎn),總之一句話,中敏忘鬼時(shí)代開啟了。
說一千道一萬,其實(shí)這其中的衍生有太多太多了,不是一兩句話,一兩種可能就可以概括的,大致這個套裝的出現(xiàn)會加劇大話手游中敏隊(duì)的出現(xiàn),或者就是高血量低敏隊(duì)的出現(xiàn),當(dāng)火力輸出達(dá)到一定程度時(shí)你會發(fā)現(xiàn),火力早出手比火力晚出手的優(yōu)勢大,原因很簡單就是你想要負(fù)敏后發(fā)制人,那么你也要能頂?shù)淖κ值幕鹆υ僬f,而且火力輸出的加大,將打破如今手游的輸出端和恢復(fù)端的比例,讓如今手游PK的回合數(shù)大幅度降低,不在只是出現(xiàn)土豪們計(jì)算四十回合來分勝負(fù)的局面了,PK也會變的更加好看。
緊那羅
緊那羅,女人專用套裝,附帶的技能是沁膚徹骨,所附帶的技能效果相當(dāng)給力,減對手物理抗性的,就無價(jià)的套裝效果來看目前900根骨加點(diǎn)的女人毒了之后對面的物理抗性可以降低110%機(jī)會瞬間就讓對手的物理抗性變的沒有用武之地了。
緊那羅套裝對如今手游PK格局的影響:
首先不得不說這是一個非常給力的套裝技能,絕對能夠讓女人在PK中依靠次技能占得一席之地,當(dāng)然也要更加隊(duì)伍的組成來講,它的技能作用效果其實(shí)很簡單粗暴,作用主要有兩個,
第一就是如果隊(duì)伍中有大力單位的存在的話,那么可以降低大力對破程度的要求,當(dāng)然不能完全不破,因?yàn)槭钟伪P上之后的抗物理效果絕對不止110%,而且手游中的召喚獸技能也同樣可以降低對手的破物理程度,所以必要的破物理還是必須的。本來在設(shè)想是不是會由此出現(xiàn)大力人族,后來想想還是不大可能,雖然大力人族的血量和抗性絕對是沒的說,但是手游中目前沒有人族用的大力裝備,不說破程度,單說攻擊數(shù)值以及大力屬性就上不去,更不用說各種限制大力的召喚獸技能了。
第二就是加強(qiáng)召喚獸的輸出,這個是必然存在的,與其說女人的這個召喚獸技能是用來配合大力人物單位的,還不如說,這個技能主要是用來配合大力寶寶的,尤其是擊其不意的大力寶寶,讓這些大力寶寶的作用瞬間就體現(xiàn)了出來。如今大力閃現(xiàn)寶寶在高端PK中還是比較薄弱的,原因就是手游抗性暴走的年代,抗物理的單位太多了,甚至包括召喚獸也有很多都是高抗物理的,而手游中的召喚獸又沒有內(nèi)丹效果,一旦對手高抗物理之后,哪怕是大刀也可能只是上去砍個一點(diǎn)血就回來了。那么如果隊(duì)伍中有一個這樣的女人,那么多備幾個擊其不意的大力寶寶那就太有用了,效果絕對杠杠的。
緊羅那的技能效果其實(shí)是一種比較獨(dú)特的方式的,這么說那,它不是用來加強(qiáng)自己的,而是用通過減弱對手的方式來加強(qiáng)自己的,效果也很不錯,也可以讓PK更加好看,回合數(shù)也會相對的變的少一點(diǎn)。
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