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顯卡1080?《雷神之錘:冠軍》我們還能再相愛嗎?

發(fā)布時間:2016-08-11 20:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  由于都是id Software的游戲,因此當《雷神之錘:冠軍》公布時,你或許會認為它應該是和《毀滅戰(zhàn)士4》采用同樣的引擎:id Tech 6。然而情況并非如此。


  根據(jù)《毀滅戰(zhàn)士4》游戲總監(jiān)Marty Stratton透漏,《雷神之錘:冠軍》采用的是id Tech和Saber混合引擎。

  Marty告訴外媒FInder:“我們的《毀滅戰(zhàn)士4》支持火山API,取得了巨大的成功,因此我們的技術總監(jiān)Robert Duffy在看到它很適合我們時,也想將其用在雷神之錘游戲上。但是我們?nèi)匀灰斏鳎驗檫@款游戲一部分是id tech引擎,一部分是Saber引擎。它不是id Tech 6引擎。如果是的話,那么它會完美兼容火山API,我們也會很高興。”

  《雷神之錘:冠軍》將于2017年發(fā)售,登陸PC,將來或許會支持火山API,不過由于采用的引擎并不是太先進,因此PC版畫面不會達到業(yè)界最高水準。

  另外游戲創(chuàng)意總監(jiān)Tim Willits還補充說,id Software這樣做的目的是為了讓游戲能在不同的PC硬件上都能運行的很快。別忘了,他們的目標幀數(shù)是120FPS。

  “由于火山API和毀滅戰(zhàn)士4的合作非常成功,因此這絕對是我們最期待的一個。但是現(xiàn)在我不能確信是否會支持火山API。希望玩家不用大幅度升級你們的電腦,不過《雷神之錘:冠軍》最重要的就是速度。

  我們想讓游戲達到120幀,我們想讓玩家的電腦能非常流暢地運行。如果你買了GTX 1080,當然會很快。實際上我們也一直使用GTX 1080來測試這個游戲,我也經(jīng)常發(fā)出這樣的感嘆:擦,這卡太快了!不過我們也想讓大量玩家能玩上這個游戲,因此我們肯定不能將這個游戲做的配置太嚇人。”

  不難看出,《雷神之錘:冠軍》目標是120幀,如果在最高畫質(zhì)下能達到這樣高的幀數(shù),顯然沒有一個旗艦顯卡是不行的。因此就有了上面官方推薦的GTX 1080顯卡。不過GTX 1080畢竟太貴了,大部分玩家應該不會買,因此制作組也會進行優(yōu)化,確保主流顯卡也能達到很高的幀數(shù)。

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