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拳皇98終極之戰(zhàn)-真ZERO來(lái)臨 三防陣容推薦

發(fā)布時(shí)間:2016-08-15 20:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》如今迎來(lái)一周年,同時(shí)推出了新14資質(zhì)格斗家真ZERO。他也是繼盧卡爾之后的第二位龜魂14資質(zhì)防卡,這讓本來(lái)就備受詬病的盧卡爾已經(jīng)哭暈在廁所。真武之魂的ZERO雖然不是超級(jí)龜魂,但在戰(zhàn)斗中,怒氣回復(fù)卻要比盧卡爾強(qiáng)不少。受傷與攻擊所帶來(lái)的怒氣回復(fù)速度相同,在不受攻擊的情況下,真ZERO也有怒氣進(jìn)賬是他的優(yōu)勢(shì)。那么這位新BOSS又該如何配置陣容呢?

  陣容推薦

  前排 真ZERO 大地七枷社 吉斯

  后排 草薙京NESTS 不知火舞 暴走八神庵

  三防陣容在當(dāng)前版本中較為少見(jiàn),因?yàn)樗幕曜屚婕覀儾辉傩枰喾N防2卡保后排,但真ZERO卻能在三防陣容中表現(xiàn)得游刃有余。

  技能

  小技能斬風(fēng)燕破:提升自身百分之15小技能觸發(fā)概率,對(duì)攻屬性造成百分之60傷害加成,若自己上陣超過(guò)三回合則額外提升自身百分之30暴擊率。

  必殺技白羅滅精:攻擊一排,吸收對(duì)手百分之50防御力,平均分?jǐn)偟矫總€(gè)所攻擊到的格斗家,若自己上陣超過(guò)三回合則提升自身百分之30攻擊力和少量怒氣回復(fù)速度。

  被動(dòng)技獄鎖陣:有概率降低直接受到的傷害,當(dāng)敵方有人陣亡時(shí),回復(fù)自身一定生命值并清除自身減益效果。

  真ZERO無(wú)論是小技能還是必殺技都提到在上陣大于三回合后,自身屬性強(qiáng)化,而三防陣容在拉長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間方面有著較好的能力。在三回合后真ZERO能發(fā)揮出不低于攻格斗家的傷害和暴擊率,讓己方陣容中傷害陡然提高,而后排不知火舞能提高陣容中必殺技轉(zhuǎn)動(dòng)速度,這樣能讓后排雙虎與ZERO形成收割。

  陣容優(yōu)勢(shì)

  該陣容中大地七枷社傷門MAX.哽咽之大地,能為隊(duì)伍帶來(lái)百分之8的免傷加成,因?yàn)榇蟮仄呒仙绶懦霰貧⒑蟾哳~的免傷加成,這讓他熬過(guò)三回合并放出小技能變得非常簡(jiǎn)單,而大地七枷社覺(jué)醒后提升控制能力,讓他能在防御之余配合隊(duì)友完成攻擊。吉斯的被動(dòng)MAX.帝王的庇護(hù)能在特殊情況下提升自身必殺傷害,也能讓陣容中前三個(gè)回合的傷害不足情況得以緩解。后排草薙京NESTS配合不知火舞能打出超高傷害,在三回合后與ZERO一起完成收割。該陣容前排硬度極高,能應(yīng)對(duì)大部分四魂或先手火隊(duì)。一些攻擊較為分散的女隊(duì)也拿這套陣容沒(méi)有辦法。

  陣容劣勢(shì)

  該陣容的劣勢(shì)與優(yōu)勢(shì)一樣明顯。

  1.前排再硬也無(wú)法改變后排脆弱的現(xiàn)實(shí),若對(duì)方有克拉克、莉安娜、盧卡爾等后排殺手,則該陣容會(huì)遭到強(qiáng)烈針對(duì)。

  2.該陣容要拖延戰(zhàn)斗時(shí)間,則非常懼怕一些單體破防型高爆發(fā),如八門八神庵,容易在真ZERO還未發(fā)揮出實(shí)力就被擊殺。所以玩家們可根據(jù)自己服務(wù)器對(duì)手的陣容,更換正ZERO的站位。若己方先手較高,可用暴走八神庵與真ZERO更換位置。有著蛇魂特性的真ZERO就算不受傷害,其怒氣回復(fù)速度也不會(huì)受太大影響,而八神庵則因必殺技吸收免傷的關(guān)系,在前排也不會(huì)很快倒下。

  在當(dāng)前版本中,四魂朝著高續(xù)航的方向發(fā)展,而八門的開(kāi)啟讓許多12或13資質(zhì)的格斗家崛起。14資質(zhì)格斗家因?yàn)樗槠y獲取,覺(jué)醒武器較貴等缺陷,有些較為弱勢(shì)的BOSS格斗家容易慢慢被陣容所淘汰。但14資質(zhì)格斗家開(kāi)啟八門也只是早晚的事情,自身成長(zhǎng)高等優(yōu)勢(shì),在后期能輕易追上開(kāi)啟八門的13資質(zhì)格斗家。因此良好的陣容配置才能讓14資質(zhì)格斗家發(fā)揮他們應(yīng)有的能力,而有些玩家們?cè)诳吹侥承?3資質(zhì)格斗家突然崛起,便重生了已經(jīng)成型的較為弱勢(shì)的14資質(zhì)格斗家,這無(wú)疑是殺雞取卵。

  對(duì)于中V及平民玩家,小編建議14資質(zhì)格斗家不在多而在精。一個(gè)高度培養(yǎng)的14資質(zhì)格斗家在陣容中的作用要比兩個(gè)半吊子強(qiáng)得多。真ZERO雖沒(méi)有如大地七枷社一般的高免傷,但其自身被動(dòng)能答復(fù)降低對(duì)手傷害,自身硬度也不用太過(guò)擔(dān)心。而花大價(jià)錢拿到的14格斗家在八門未開(kāi)啟就放棄豈不是可惜?

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