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發(fā)布時(shí)間:2011-12-30 來(lái)源:BN13
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戰(zhàn)鬥技能
弓箭
學(xué)徒級(jí):角色持弓時(shí)速度加5。
專(zhuān)家級(jí):角色可以一次射出兩箭。
大師級(jí):命中率不受距離懲罰。
閃避
學(xué)徒級(jí):如果出現(xiàn)關(guān)鍵成功,敵人的攻擊將有10%機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命失誤。
專(zhuān)家級(jí):如果出現(xiàn)關(guān)鍵成功,敵人的攻擊將有50%機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命失誤。
大師級(jí):如果出現(xiàn)關(guān)鍵成功,敵人的攻擊將一定會(huì)出現(xiàn)致命失誤。(優(yōu)先於肉搏大師獎(jiǎng)勵(lì))
肉搏
學(xué)徒級(jí):玩家持肉搏武器時(shí)速度加5。
專(zhuān)家級(jí):角色不受照明懲罰。
大師級(jí):角色使用肉搏武器時(shí)不會(huì)出現(xiàn)致命失誤。
投擲
學(xué)徒級(jí):角色持投擲武器時(shí)速度加5。
專(zhuān)家級(jí):角色的投擲射程增加50%。
大師級(jí):命中率不受距離懲罰。
社交技能
賭博
學(xué)徒級(jí):對(duì)手將拿出更貴重的物品參與賭博。
專(zhuān)家級(jí):對(duì)手將拿出裝備的物品參與賭博。
大師級(jí):對(duì)手將拿出通常不出售的物品參與賭博。
講價(jià)
學(xué)徒級(jí):交易界面將顯示商人成本價(jià)與銷(xiāo)售價(jià)間的加成。
專(zhuān)家級(jí):商人會(huì)購(gòu)買(mǎi)任何物品。
大師級(jí):商人將會(huì)出售本來(lái)不出售的物品。
治療
學(xué)徒級(jí):治愈點(diǎn)數(shù)增加50%。
專(zhuān)家級(jí):致命失誤將變成一般失誤(因此不用消耗額外的綳帶)。
大師級(jí):一般成功將變爲(wèi)關(guān)鍵成功(可以治療殘肢等帶來(lái)的副作用)。
説服
學(xué)徒級(jí):同伴將能夠等待玩家更長(zhǎng)時(shí)間。
專(zhuān)家級(jí):增加一個(gè)同伴名額。
大師級(jí):同伴加入不受玩家善惡傾向限制。
科技技能
陷阱解除
學(xué)徒級(jí):解除陷阱時(shí)不受照明懲罰
專(zhuān)家級(jí):在解除陷阱時(shí)如果出現(xiàn)關(guān)鍵成功,則將得到陷阱的一部分(炸藥或箭支)。
大師級(jí):在解除陷阱時(shí)如果出現(xiàn)失誤但不是致命失誤則能獲得第二次機(jī)會(huì)。
槍械
學(xué)徒級(jí):角色持槍時(shí)時(shí)速度加5。
專(zhuān)家級(jí):指定射擊的懲罰減少1/3。
大師級(jí):命中率不受距離懲罰。
開(kāi)鎖
學(xué)徒級(jí):開(kāi)鎖耗時(shí)減半。
專(zhuān)家級(jí):開(kāi)鎖時(shí)不受照明懲罰。
大師級(jí):開(kāi)鎖難度懲罰減半。
修理
學(xué)徒級(jí):修理造成的最大耐久度損耗降為5%。
專(zhuān)家級(jí):修理造成的最大耐久度損耗降為1%。
大師級(jí):修理一般道具不會(huì)造成最大耐久度損耗;並可修理已損壞道具,但會(huì)造成道具最大耐久度減少5%。
盜賊技能
背刺
學(xué)徒級(jí):背刺成功將無(wú)視敵方護(hù)甲。
專(zhuān)家級(jí):可用斧或劍進(jìn)行背刺。
大師級(jí):致命一擊率大幅提升。
偷竊
學(xué)徒級(jí):僅在致命失誤的情況下才會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
專(zhuān)家級(jí):物品大小懲罰減半。
大師級(jí):朝對(duì)方身上放置東西時(shí)將不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
潛行
學(xué)徒級(jí):潛行成功率不受照明影響,同時(shí)護(hù)甲懲罰減半。
專(zhuān)家級(jí):潛行成功率不受周?chē)h(huán)境影響,同時(shí)在潛行狀態(tài)下可以步行。
大師級(jí):可以在戰(zhàn)鬥中進(jìn)入潛行狀態(tài)使敵方失去目標(biāo),同時(shí)在潛行狀態(tài)下可以奔跑。
陷阱偵測(cè)
學(xué)徒級(jí):成功幾率不受照明影響。
專(zhuān)家級(jí):可以偵測(cè)魔法陷阱。
大師級(jí):在偵測(cè)陷阱時(shí)如果出現(xiàn)失誤(但不是致命失誤),將能獲得第二次機(jī)會(huì)。
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