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發(fā)布時間:2016-08-17 18:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
6.15版本最佳ADC之戲命師 燼
強(qiáng)勢點:狙擊、收割。
分析:燼的技能射程可以說是非常遠(yuǎn)的,單次傷害能力也是ADC中數(shù)一數(shù)二的英雄,第四下的攻擊屬于暴擊,用來消耗敵人或者補(bǔ)炮車兵都很實用。而E技能也是預(yù)防GANK和逃生的重要手段,因為E技能對敵人進(jìn)行的減速是對于沒有任何位移技能的燼來說是十分必要的一點。利用好E技能的陷阱是團(tuán)戰(zhàn)和對線中的技巧,利用自己技能射程遠(yuǎn)的優(yōu)勢可以做到很好的消耗。
燼雖然單次攻擊傷害高,尤其是第四次攻擊,但他沒有位移技能,自身又脆,如果敵人避開燼的控制性技能很容易近身一套帶走,對于輔助的選擇還是有一定的要求。
符文選擇
印記9個攻擊力;符印9個護(hù)甲;雕紋9個魔抗;精華3個攻擊力。
分析:同其他射手型英雄來說,燼在符文上的選擇并沒有佩戴攻速,由于英雄特性,攻擊速度對于燼來說并沒有直接體現(xiàn)在攻擊頻率上,而這里紅色與精華攻擊力的配合能讓燼把第四下攻擊的傷害最大化,在線上補(bǔ)刀也有更好的節(jié)奏,對于自己技能傷害的提升也很明顯。
天賦推薦
分析:終極天賦選擇冥火之觸。燼選擇冥火之觸能大幅度加強(qiáng)他的技能傷害,由于英雄被動效果,攻速裝備并不能直接提升他的攻擊頻率,單發(fā)攻擊和技能是燼的主流輸出模式,而燼的技能傷害加成很高,這一點是基于他后期有著超高成長值的攻擊力而提升的,在天賦中選擇冥火之觸能最大化增強(qiáng)燼的輸出。
加點技巧
分析:R>Q>W>E,Q技能是燼的AOE技能和主力傷害輸出技能,優(yōu)先加滿,E技能更多的是輔助性的控制與增傷,最后點滿即可。
參考裝備
分析:燼不像其他ADC有高頻率連貫的輸出,他的特點是一擊必中要害,并且面板攻擊力成長值很容易疊加起來,因此在裝備上的選取以高攻擊、高暴擊為特點。幽夢之靈能給予使用者一定時間內(nèi)的機(jī)動能力,裝備合成平滑,還有固定穿透與德拉卡薩的暮刃配合可以打出極高的單發(fā)傷害。
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