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《英雄聯(lián)盟》中路刺客法師她最強(qiáng)?一套技能就是秒殺

發(fā)布時(shí)間:2016-08-22 10:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  前言

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  高機(jī)動(dòng)性的妖姬,能夠給敵方的脆皮造成十分大的威脅,妖姬由于技能的冷卻十分短,這使得妖姬在中期的POKE能力也十分強(qiáng)大,高機(jī)動(dòng)性的技能,讓敵人難以捕捉她的身影,而她則可以輕松切到敵人的后排,對(duì)敵人的脆皮造成致命的威脅

  傷害分析

  我們認(rèn)為18級(jí)后妖姬的法強(qiáng)為700來計(jì)算。

  Q技能:155+0.4*700=435

  W技能:245+0.6*700=665

  E技能:140+0.5*700=490

  R技能:300*0.6+700=720(用QE技能)/450+0.9*700=1080(用W技能)

  單體QRWEQ

  435+720+435+435+665+490+435+490+435+260(雷霆)=4800

  群體QWREQ

  435+665+435+1080+490+435+490+435+260(雷霆)=4625

  這兩個(gè)數(shù)據(jù)一樣也會(huì)亮瞎你的眼睛,妖姬的單體傷害和群體傷害是差不了多少的,單體傷害雖然爆發(fā)高,但是有一個(gè)缺點(diǎn),那就是比較手短,需要敵人在你的Q射程內(nèi)。

  而群體傷害,有雙突進(jìn),中間無CD,追擊脆皮,逃命都是一流的快,可以瞬間穿越半屏。傷害也是非常的可觀,個(gè)人比較推薦這一套。而且這一套比較好使,AOE傷害也是非常的高。

  在計(jì)算敵方的法強(qiáng)和自身出的法穿杖妖姬的傷害可以鎖定為3500-3800之間浮動(dòng)。

  英雄優(yōu)劣分析

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  優(yōu)點(diǎn):妖姬的靈活性非常的高,W技能可以欺騙敵方的走位。而且傷害非常的高。

  缺點(diǎn):妖姬是一個(gè)非常脆皮的法師,十分懼怕控制,一旦被敵人控制到,那么基本沒有生存的可能,直接就會(huì)被敵人秒殺。

  數(shù)據(jù)分析

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  妖姬的登場率是非常的高啊!這個(gè)英雄可是有秀翻全場的能力啊,而妖姬的黃金時(shí)期實(shí)在25分鐘以前,25分鐘以前你要好好把握自己的優(yōu)勢去其他路游走,帶起全局的節(jié)奏。好好的把握自己的黃金時(shí)期吧!(數(shù)據(jù)來自韓服白金分段以上)

  技能加點(diǎn)推薦

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  主W副Q是為了前期讓W(xué)的cd減少,使妖姬更加的靈活。群體范圍的傷害更高。推薦喜歡游走的玩家。

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  主Q副W是為了讓自己的單體傷害達(dá)到更高。在線上對(duì)拼會(huì)更有一定的優(yōu)勢。推薦喜歡線上單殺的玩家。

  連招選擇

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  爆發(fā)連招:QRWEQ,W觸發(fā)R的二次傷害。過2秒后丟E,在E的二次傷害觸發(fā)之前你的Q CD應(yīng)該已經(jīng)好了,此時(shí)再把Q丟上去。此招只能借助閃現(xiàn)或者躲在草叢里施放。在妖姬4級(jí)之后還會(huì)走進(jìn)妖姬Q范圍內(nèi)的人除非是新手,要不然就是腦子不好。

  常用連招:WQRE:鏈子觸發(fā)大招R的二次傷害,這個(gè)連招攻擊距離遠(yuǎn),適合擊殺對(duì)面對(duì)你有警戒心態(tài)的脆皮。再按一下W回到原位。此技能可以用與團(tuán)戰(zhàn)前隔墻殺人,或者突然從自己后排沖到他們后排殺完人全身而退。再次強(qiáng)調(diào)一遍,要是你不是智能施法,那此時(shí)你應(yīng)該已經(jīng)死掉了。

  機(jī)動(dòng)連招:WRQE,“對(duì)面的脆皮跑了?跑?開玩笑,跑的掉?~”阿卡麗狐貍?cè)歉≡?狐貍雖然可以R三次但是朋友,你的R之間是有CD的,而我沒有!!!此技能一瞬間可以越過半個(gè)屏幕,而且最后還能固定住人。殺不掉可以等隊(duì)友上來殺~

  控制類技能:WQER,對(duì)面的肉秒不掉,隊(duì)友又追不上,那我們只好牢牢的牽制住這個(gè)汪汪等隊(duì)友上來殺,你也可以同時(shí)牽住對(duì)面的2個(gè)脆皮,會(huì)有一種莫甘娜的感覺~

  天賦推薦

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  雷霆是非常適合妖姬的,妖姬的QW馬上就能夠出發(fā)時(shí)雷霆的效果。而做為一個(gè)刺客最需要的就是傷害。所以把天賦都選擇與點(diǎn)出傷害的部分。

  符文推薦

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  紅色符文法穿X9,無庸置疑。黃色符文成長生命值X9。越到后期,成長生命值的價(jià)值越高。藍(lán)色成長法強(qiáng)X9,如果想要更穩(wěn)重的話,帶固定魔抗。3個(gè)法強(qiáng)精華。由于妖姬的AP加成的非常的高。所以成長法強(qiáng)對(duì)妖姬來說是非常不錯(cuò)的選擇。

  裝備選擇

  出門裝

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  傳統(tǒng)的法師出門裝即可,多蘭戒是妖姬前期非常適合的裝備,大大增加了妖姬前期的續(xù)航能力,保證妖姬的發(fā)育。

  核心裝

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  鬼書前期可以讓妖姬有一定的回藍(lán)能力,能夠支撐妖姬的游走,對(duì)于妖姬來說性價(jià)比非常的不錯(cuò),回藍(lán),法強(qiáng),冷卻都有。而帽子是每個(gè)法師都要出的,可以大幅度的加強(qiáng)自己的法強(qiáng)。保證妖姬在中后期的法強(qiáng)強(qiáng)大,最大化妖姬的輸出。中亞是法師刺客的神器,能夠大大增加妖姬生存能力,保證妖姬不會(huì)被敵人第一時(shí)間秒殺。

  神裝

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  法穿鞋是妖姬必出的鞋,對(duì)于法師來說最適合。中亞之后就需要考慮法穿棒來保證在中后期的法術(shù)穿透,有了足夠的法穿,才能夠最大化妖姬的法強(qiáng)傷害,保證妖姬在后期也是一個(gè)高強(qiáng)力的法師刺客。

  這套裝備是對(duì)線AP時(shí)出的,若對(duì)面AD過多可把深淵換成冰杖。

  召喚師技能選擇

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  妖姬雖然有位移技能,但是經(jīng)常需要用W技能來打傷害,在沒有W技能的時(shí)候,妖姬十分依賴閃現(xiàn)的位移來保證自己的生存,不論是逃生還是追殺都非常的好用。

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  暴力法師經(jīng)常帶的召喚師技能,能夠最大化妖姬的輸出能力,保證妖姬在線上打出優(yōu)勢。

  對(duì)線技巧

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  一級(jí)先不急著補(bǔ)刀,等兵線過來之后,先普攻一下敵方英雄,再W上去,再普攻一下,再W走,注意可以在普攻出去的時(shí)候就W走,取消普攻的后搖,這樣就觸發(fā)了雷霆。

  2級(jí)之后用QW消耗,速度要快。一定要快。Q和W的按鍵間隔太長的話是會(huì)讓對(duì)面躲掉的。前期W冷卻很長,被躲掉一次是很虧的。用QW二連消耗對(duì)面到半血之后就可以考慮殺他了。在他上來補(bǔ)刀的時(shí)候QW接E上點(diǎn)燃跟著A。

  關(guān)于E技能,這里有個(gè)小技巧。先把遠(yuǎn)程小兵打掉一半血左右,然后對(duì)面走到遠(yuǎn)程兵后面的時(shí)候再W上去,這個(gè)時(shí)候W剛好能殺死遠(yuǎn)程小兵,你再接E,對(duì)面是很難反應(yīng)過來的。還是那句話,要快。

  6級(jí)之后就可以秀對(duì)面了。不同的連招方式可以讓你在對(duì)面有位移的情況下依然能夠跟住對(duì)面。但不管怎么說,利用之前的連招技巧,E住敵人才是關(guān)鍵。

  對(duì)線英雄

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  前期亞索有風(fēng)墻與E技能十分的煩人,他能夠通過E小兵來接近妖姬,然后與之換血,并在妖姬還手的時(shí)候使用風(fēng)墻抵擋妖姬的所有彈道技能,與亞索對(duì)線,有護(hù)盾的時(shí)候要用平A將其打掉,如果與亞索換血,那么不要用Q和E技能,只有W技能能夠不受風(fēng)墻的影響,其他技能如果要釋放,那么就要保證不會(huì)被亞索的風(fēng)墻擋住。

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  前期的狐貍只要注意她的魅惑技能即可(PS,改版過后的狐貍的魅惑不能阻擋妖姬的W技能前進(jìn)),對(duì)線期間多用QW消耗她,同樣也要小心她的反手Q技能。六級(jí)后的狐貍機(jī)動(dòng)性非常的高,要提醒隊(duì)友小心狐貍的gank,一旦狐貍MISS,妖姬要第一時(shí)間支援隊(duì)友,不要讓狐貍有機(jī)可乘,妖姬的機(jī)動(dòng)性同樣非常出色,可以及時(shí)趕到,支援隊(duì)友, 防止狐貍的游走。

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  安妮6級(jí)之后的爆發(fā)非常的高,妖姬根本就擋不住。對(duì)線安妮要先注意安妮的被動(dòng),等安妮沒有被動(dòng)的時(shí)候在上,3級(jí)前最好不要和安妮對(duì)拼,因?yàn)槟愕妮敵霾]有她高。等三級(jí)之后你有一套技能后可以嘗試著和安妮對(duì)拼。

  團(tuán)戰(zhàn)技巧

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  團(tuán)戰(zhàn)之前,側(cè)面的妖姬可以進(jìn)行一定程度上的poke,如果打中對(duì)面C位,一般對(duì)面只有三分之一以下的血量,如果輔助等級(jí)低自己裝備好甚至可以直接秒殺,當(dāng)然保證手速,確保自己可以魔影迷蹤w回來是必須的。一定要小心對(duì)面的奶媽/莫甘娜/琴女這類有沉默/眩暈/禁錮技能。還有就是確認(rèn)對(duì)方人員,保證自己魔影迷蹤W回來之后不會(huì)被對(duì)面從自己的后面包抄,因?yàn)榇蛲赀@一套的妖姬所以技能進(jìn)入cd,是最脆弱的時(shí)候。

  團(tuán)戰(zhàn)時(shí),如果對(duì)方ad/ap走位稍有不慎,自己可以qw讓對(duì)面瞬間爆炸。但是最好不要拘泥于爆發(fā)秒人,特別是不要拘泥于二段E的觸發(fā)。因?yàn)槎位糜版i鏈E觸發(fā)往往妖姬同時(shí)也很難讓魔影迷蹤W回去了。妖姬更強(qiáng)調(diào)于團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)輸出。滿CD時(shí)3.6s的噤聲魔印Q,6s的魔影迷蹤W,4.8s的E都可以提供成噸的輸出與控制。不一定真的要畏畏縮縮等待對(duì)面走位失誤而不敢放技能,配合自己的AD,利用二段Q和E的控制集火對(duì)面上單over,解決對(duì)面前排后,抓住機(jī)會(huì)對(duì)對(duì)面的c位進(jìn)行擊殺也是極好的。

  妖姬團(tuán)戰(zhàn)的理解就是游走在團(tuán)戰(zhàn)的邊緣和側(cè)面,確保安全的情形下,利用魔影迷蹤W位移進(jìn)行“poke”,不省技能不留技能,不拘泥于秒殺對(duì)手c位,打出自己的輸出和控制。在沒有團(tuán)起來的時(shí)候可以利用草叢埋伏,“陰”掉對(duì)面的人員。

  結(jié)語

  以上就是我為大家?guī)淼难У耐娣?,妖姬是一個(gè)非常靈活的中單,喜歡靈活英雄的你們這不失為一個(gè)選擇哦!最后祝大家排位勝利。

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