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發(fā)布時(shí)間:2016-08-22 13:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
版本趨勢(shì)
其實(shí)早在兩個(gè)月前,Meddler就已經(jīng)在某次的QA里提到這件事了。當(dāng)時(shí)他們正在對(duì)亞索這個(gè)英雄進(jìn)行數(shù)據(jù)觀察和分析,因?yàn)樵谌嘀ο魅鹾?,一些亞索玩家開始嘗試坦克裝的亞索,結(jié)果效果非常不錯(cuò),就連北美LCS聯(lián)賽里都出現(xiàn)肉裝亞索了,不知道是這種出裝有違亞索本身定位,還是Riot看不順眼,總之,從Meddler的話里可以看出,亞索離削弱已經(jīng)不遠(yuǎn)了,也許在世界總決賽后的第一個(gè)版本里,亞索就會(huì)遭遇新一波的滑鐵盧。
首先,我們可以看到,亞索在上單位置上保持著52%的勝率,跟亞索慘淡的整體勝率來說,這個(gè)勝率著實(shí)令人欣喜,不能在中路制霸的亞索,換到上路,同樣表現(xiàn)出色。
在近期數(shù)個(gè)版本中,亞索的勝率在逐漸呈現(xiàn)著上升的趨勢(shì),隨著玩家對(duì)他越來越熟練,也隨著玩法的越來越合理,亞索越來越強(qiáng)。亞索在游戲中后期的表現(xiàn)令人欣喜,尤其是上單位置上的亞索,選擇適當(dāng)坦克裝的亞索,成為了對(duì)手難以處理的單位。
精彩鏡頭
上單亞索,細(xì)膩操作,危境反殺
英雄特性
優(yōu)點(diǎn):
1.人帥能秀可裝逼。
2.肉裝亞索在輸出跟坦克能力上兼?zhèn)?,?duì)手更難應(yīng)對(duì)。
3.線上面對(duì)很多上單英雄,亞索都能輕松應(yīng)對(duì)。
缺點(diǎn):
1.對(duì)于裝備的需求較大。
2.將自身強(qiáng)大的傷害特性略有埋沒,打法跟偏向于輔助。
3.上路線較長(zhǎng),面對(duì)敵方打野的GANK更難處理。
技能加點(diǎn)&符文天賦&出裝
加點(diǎn)細(xì)節(jié)
第一套加點(diǎn),三級(jí)QWE各學(xué)一級(jí),線上保持平穩(wěn)的發(fā)育,較為穩(wěn)健的打法,之后主E增強(qiáng)自身的靈活性跟可操作空間。
第二套加點(diǎn),四級(jí)分別學(xué)習(xí)QE各兩級(jí),暫時(shí)放棄了W的選擇,這是一套極具進(jìn)攻性的打法,如果你對(duì)亞索的理解很深刻,并且面對(duì)的是弱勢(shì)上單,初期選擇這樣的加點(diǎn)可以對(duì)對(duì)手造成更大的壓制,甚至是單殺對(duì)手。
符文天賦&裝備推薦
通常來說,亞索在符文上的選擇并沒有太多特別的方,普通的ADC符文即可,上單亞索很多情況下需要進(jìn)行主動(dòng)的施壓或者是抗壓,固定的傷害更為重要,攻速搭配攻擊力必不可少,而為了減輕亞索在對(duì)拼中的消耗,固定的雙抗同樣是最好的選擇。
進(jìn)攻性中單亞索玩的是爆發(fā),而上單肉裝亞索玩的卻是循序漸進(jìn),溫水煮青蛙,頻繁的消耗對(duì)手占得先機(jī)從而獲得擊殺機(jī)會(huì),因此嗜血帶來的回復(fù)能力是亞索最好的基石天賦選擇,不滅削弱后的性價(jià)比不比從前。雙刃劍的改動(dòng),很適合亞索,而洞悉能夠減少上單亞索“天TP跟閃現(xiàn)”的利用率,其性價(jià)比不言而喻。
上單肉裝亞索的三件套核心是“綠叉冰錘春哥”,首先綠叉作為首個(gè)大件滿足亞索前期的傷害需求同樣能在一定程度上為自己減傷,而冰錘能夠提供大量的血量補(bǔ)充以及不錯(cuò)的攻擊力提升,粘人能力更是優(yōu)秀,春哥甲所提供的大量雙抗使得中期的亞索具有很強(qiáng)的前排能力同時(shí)還保持著不錯(cuò)的輸出。后期補(bǔ)上血手再度提升亞索的坦克能力,最后選擇無盡,讓亞索的傷害得到質(zhì)的飛躍。
玩法解析
對(duì)線解析
亞索的對(duì)線優(yōu)劣從來都不是一個(gè)可以估量的東西,亞索玩家自身的操作技巧跟熟練度在很大程度上已經(jīng)決定了亞索線上的優(yōu)劣,因此選擇亞索必須勤加練習(xí),從理論上來說,亞索面對(duì)許多傳統(tǒng)的上單都能很好的應(yīng)對(duì)。
1.作為上單,一級(jí)學(xué)Q在消耗對(duì)手的同時(shí)進(jìn)行推線比較合適,E技能的傷害前期較弱,E上去消耗整體較為肉的上單,不是一個(gè)明智的選擇。
2.上單亞索跟己方打野配合很強(qiáng),同時(shí)懼怕敵方打野的GANK,尤其是剛剛E過小兵的亞索,極易被對(duì)手打野針對(duì),因此上單亞索切忌低效率的消耗。
3.亞索的優(yōu)點(diǎn)是靈活,進(jìn)退自如,面對(duì)強(qiáng)突進(jìn)傷害不俗的上單,更是不能消耗,很容易被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)一頓暴打,發(fā)育才是王道。
團(tuán)戰(zhàn)處理
相比中單亞索較低的容錯(cuò)率,上單亞索不僅容錯(cuò)率很高,甚至可以打出傳統(tǒng)上單的風(fēng)格,選擇先手開團(tuán)或者是上前為隊(duì)伍吸收傷害,由于裝備搭配的合理性,亞索坦克能力出色,更為恐怖的是,亞索僅有的傷害,打在敵方后排身上依舊是刀刀見血。
1.上單亞索沒有刺客亞索那樣依賴隊(duì)友,本身坦克能力不俗的他可以頻繁的在團(tuán)戰(zhàn)利用QA進(jìn)行輸出,E技能調(diào)整走位,從而尋找機(jī)會(huì)利用大招擊中敵方后排。
2.如果敵方突進(jìn)兇狠,亞索可以利用冰錘的效果去惡心對(duì)手加上R技能的“破甲”,可以配合己方ADC迅速擊殺敵方前排。
搭配克制
亞索懼怕那些傷害直觀,突進(jìn)能力出色的英雄,往往面對(duì)他們,亞索根本無法發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),秀翻對(duì)手。銳雯猴子刀妹的強(qiáng)突進(jìn)跟傷害讓亞索根本沒有辦法輕松應(yīng)對(duì),蘭博的輸出方式讓亞索被動(dòng)失效,魚人更是一個(gè)可以開著W跟亞索對(duì)擼的上單。
會(huì)擊飛的英雄永遠(yuǎn)是亞索最好的伙伴,寒冰具有很強(qiáng)的控場(chǎng)跟先手能力,火男高額的AOE傷害,為整個(gè)隊(duì)伍提供足夠的輸出。
總結(jié)
亞索依舊可以秀翻全場(chǎng),關(guān)鍵是看你怎么玩!
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