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發(fā)布時(shí)間:2016-08-22 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
攻略前言
諾克這個(gè)英雄已經(jīng)很久沒被改動(dòng)了, 所以就一直不溫不火,看到鱷魚的加強(qiáng),我今天決定寫這篇攻略,鱷魚都加強(qiáng)了,我不需要諾克如何去加強(qiáng),不削弱就好.盡管沒有實(shí)質(zhì)性的加強(qiáng),但是依然有部分玩家熱愛他,因?yàn)樗敵霰┝?技能血腥,一股天生的土匪氣質(zhì),三句不合,掏刀就磕,所以,今天,我為這些依舊沒有放棄諾克或者想練習(xí)諾克的同學(xué)帶來關(guān)于諾克的獨(dú)門絕學(xué)。
6.15英雄數(shù)據(jù)
分析數(shù)據(jù)我們可以知道諾克在新版本中又上升了一個(gè)地位,所以可以看出在6.15版本中上單諾克還是依舊的十分強(qiáng)勢!
即使勝率沒有登到榜首,但是我們可以看到諾克在上路的出場率可是非常高的,看來玩家還是很喜歡這個(gè)英雄,并非只因?yàn)檫@英雄的操作暴力,更是說明這英雄還是非常合適作為新版本的上分利器!
作為諾克的資深玩家們肯定知道諾克這位英雄前期其實(shí)比較難過的,尤其對面打野的gank更會(huì)讓其不好發(fā)育,所以諾克強(qiáng)勢期是越后面越占優(yōu)勢!
英雄解析
定位:前排坦克,刺客,戰(zhàn)士.
很多人會(huì)好奇啊,看到我寫的關(guān)于諾克定位,竟然有刺客倆字,各位玩家別急,讓我一一道來.諾克這個(gè)英雄就像我開始說的,暴力血腥,技能簡單,傷害爆表,這就是我一直喜歡他的原因,但是由于諾克很重要的一點(diǎn)腿短,讓很多人都放棄了他,,上帝給你關(guān)了一扇門,但是他還會(huì)給你打開你扇窗的。
優(yōu)劣勢分析:
雖然咱們腿短,但是咱們有全聯(lián)盟最bug的被動(dòng),出血的效果,和諾克薩斯之力提供的高額攻擊力,出血的層數(shù)來提高大招的真實(shí)傷害,Q技能的超強(qiáng)恢復(fù)能力,讓諾克在線上的續(xù)航,和面對敵方打野來gank都可以立于不敗之地,還可以讓諾克在團(tuán)戰(zhàn)中有著超強(qiáng)的存活力, W的減速效果,E技能先手控制,R技能帶著被動(dòng)的出血層數(shù)打出超高的真實(shí)傷害,擊殺后在二十秒內(nèi)可以繼續(xù)施放,在16變成大招擊殺直接刷新,切無消耗, 讓諾克在前期和后期都有不凡的傷害.
諾克在前期容易被打野針對,所以多做眼,或者多呼叫打野來反蹲.安穩(wěn)度過前期后,在團(tuán)戰(zhàn)中疊出被動(dòng)直接利用位移技能閃現(xiàn)或者疾跑接近敵方C位將其斬殺,這就是我把諾克定位刺客的原因,如果單純把諾克定位成前排坦克,那他的所有技能全都浪費(fèi)了,也就沒有任何存在感了.
技能介紹
諾克薩斯之力德萊厄斯策略性地運(yùn)用他的攻擊,讓目標(biāo)流血不止。效果最多可疊加5次。敵人身上的【出血】效果到達(dá)最大層數(shù)時(shí),會(huì)讓德萊厄斯獲得【諾克薩斯之力】,極大地提升他的傷害。
帥諾解析:此被動(dòng)技能堪稱聯(lián)盟最OP被動(dòng), 有著出門自帶點(diǎn)燃一說,一級對拼,仗著持續(xù)流血的被動(dòng),秒殺任何上單。
大殺四方德萊厄斯環(huán)繞自身揮舞斧頭,被斧刃(技能指示器外環(huán))命中的敵人會(huì)受到40/70/100/130/160(+1.05)物理傷害并附帶【出血】效果。被斧柄(技能指示器內(nèi)環(huán))命中的敵人只會(huì)受到前者50%的傷害(不會(huì)施加【出血】效果).德萊厄斯每用斧刃命中一名敵方英雄,就會(huì)治療自身12%的已損失生命值(最大值:36%)
帥諾解析:此技能是諾手的靈魂技能,線上的無腦消耗,團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)大續(xù)航,是諾克在上單神壇上久戰(zhàn)不衰的關(guān)鍵。
致殘打擊德萊厄斯的下次普攻造成物理傷害,并使目標(biāo)減速90%,持續(xù)1秒。
帥諾解析:諾手的W技能會(huì)重置普攻,可以加快技能連招,從而提升輸出,還能打出短暫的減速,讓你更快的接近敵人
無情鐵手被動(dòng):德萊厄斯獲得5/10/15/20/25%護(hù)甲穿透。
主動(dòng):將錐形范圍內(nèi)的所有敵人都拉到德萊厄斯的面前,并使這些敵人減速40%,持續(xù)1秒。
帥諾解析:線上主動(dòng)求戰(zhàn), 開團(tuán)主動(dòng)先手,自帶百分比護(hù)甲穿透,讓敵人無法脫離你的掌控。
諾克薩斯斷頭臺(tái)躍向目標(biāo)英雄并進(jìn)行致命打擊,造成100/200/300(+0.75)點(diǎn)真實(shí)傷害。 目標(biāo)身上的每層出血效果,都會(huì)使【諾克薩斯斷頭臺(tái)】額外造成20%的傷害。 最大傷害值:100,200,300 如果【諾克薩斯斷頭臺(tái)】擊殺了目標(biāo),那么它可以在20秒內(nèi)無消耗地再次施放。
在3級時(shí),【諾克薩斯斷頭臺(tái)】會(huì)解除封印——它的冷卻時(shí)間會(huì)在擊殺時(shí)完全重置,并且不再耗費(fèi)法力。
帥諾解析:諾手的大招是召喚師峽谷最頂尖的終極技能,利用被動(dòng)五層血怒,打出超高的真實(shí)傷害,讓對手心驚膽寒,望風(fēng)而逃。
個(gè)人實(shí)戰(zhàn)教學(xué)視頻:
召喚師技能:
引燃:如果你在線上打的特別兇,或者敵方上單是恢復(fù)力特別強(qiáng)的英雄,可以帶點(diǎn)燃加以克制,配合被動(dòng)的出血將敵方一套帶走.
疾跑:在疾跑加強(qiáng)之后,也是諾克的不二之選,在線上利于追殺對手和逃跑,在團(tuán)戰(zhàn)中彌補(bǔ)腿短的缺陷,疊出被動(dòng)開啟疾跑直逼敵方C位將其帶走.
閃現(xiàn):帶閃現(xiàn)可以利用Q閃擊殺殘血英雄,也可以在線上保命,閃現(xiàn)是諾克必帶的召喚師技能.
天賦
我?guī)У奶熨x是12-18-0 ,在不滅陸續(xù)削弱以后,帶不滅的性價(jià)比不是很高,所以我推薦帶風(fēng)騎,打出諾克一套技能連招就可以觸發(fā)風(fēng)騎,可以讓你更快追上敵人,或者面對打野gank 的時(shí)候打出一套傷害利用風(fēng)騎逃跑,兇猛系的盛宴可以提升諾克的續(xù)航能力,詭詐系的無情可以提升諾克的大招收割能力,所以風(fēng)騎是諾克的不二之選.
符文
我?guī)У姆木褪腔镜墓ニ俜?如果覺得攻擊力偏低可以帶兩個(gè)大精華攻速,帶攻速符文可以讓諾克更快的疊被動(dòng)層數(shù),從而提升技能傷害.
技能加點(diǎn)
分析:技能加點(diǎn):主Q副E,一級W,有大點(diǎn)大Q技能是諾克無論在線上還是團(tuán)戰(zhàn)的主要輸出技能,所以主Q是必須的,E技能提供的護(hù)甲穿透,配合諾克核心裝備黑切,可以給諾克提供高額的護(hù)甲穿透,W可以配合Q技能打出快速連招,也是可以在線上打出一個(gè)小減速,利于諾克追擊對手,所以一級就夠用,R技能自然不用多說,靈魂技能,配合被動(dòng)出血打出超高真實(shí)傷害,線上單吃對手和團(tuán)戰(zhàn)中打出成噸的傷害。
出裝思路
出門裝:解析:廢話不多說,不管上路誰,出門裝不能虛,就是一個(gè)字——干,當(dāng)然了,如果你面對奎因凱南之類,出個(gè)多蘭盾也不是不可以.
核心裝:解析:黑切是諾克的第一件核心裝備,諾克出裝有三點(diǎn),物穿、冷卻、移動(dòng).黑切可以滿足以上三項(xiàng),所以黑切定位諾克的第一件核心裝備,而且還可以提升諾克血量與攻擊力.接下來要出的裝備就看場上形勢,板甲可以提升抗性、血量、和移動(dòng),綠甲可以提升抗性和Q技能的恢復(fù)能力,如果面對AP上單,或者敵方中路AP傷害較高,可以出綠甲,之后可以出血手板甲之類的提升血量,讓自己在團(tuán)戰(zhàn)中能吸收更多的傷害,如果敵方AD傷害頗高,可以出板甲傳送門之類的裝備來提升護(hù)甲,如果對方團(tuán)戰(zhàn)集火傷害高可以出血手來抵抗爆發(fā),出裝是靈活的,面對不同的場上形勢來改變你的出裝.
對線思路
劍姬這個(gè)熱門上單,有著百分比真實(shí)傷害的大招,還有W的格擋神技,當(dāng)諾克面對劍姬的時(shí)候,對線期如果劍姬過來Q你的破綻,這個(gè)時(shí)候利用E技能勾過來,打出基本連招E
如果Q技能被擋掉,直接后撤,被劍姬W指到以后會(huì)大幅的減攻速,所以后撤等減速效果沒了之后在去跟劍姬打消耗,劍姬的強(qiáng)勢期就在于他6級擁有的百分比真實(shí)傷害和回血陣,如果被劍姬大招標(biāo)記,直接進(jìn)草靠著墻走,盡量不讓他A到靠墻邊的破綻,然后疊出三四層被動(dòng)直接R技能,盡量不給他反映的機(jī)會(huì),如果被W擋掉大招,利用外圈Q的回血繼續(xù)疊被動(dòng)層數(shù),如果覺得打不過了只能交召喚師技能逃跑了,當(dāng)然了,沒有足夠的自信和嫻熟的操作,6級的時(shí)候盡量避其鋒芒,不行就叫上己方打野合力搞他.
蠻子利用被動(dòng)提供的暴擊,還有E技能的位移,以及R技能的無敵,讓很多諾克玩家面對之后都會(huì)很虛,不要虛,面對蠻子,出門多蘭劍,前三級直接站在兵線邊,趕上來補(bǔ)兵直接走A加Q技能疊被動(dòng),不讓蠻子攢怒氣。沒怒氣的蠻子就是個(gè)廢人,當(dāng)你前兩撥兵進(jìn)到他塔下以后,蠻子怒氣上來的時(shí)候,不要跟他打,等著兵線過來之后,控住兵線,這個(gè)時(shí)候蠻子沒怒氣又沒法上來補(bǔ)兵,老套路,趕上來補(bǔ)兵,就是干。
6級以后消耗一波,接下來一套技能連招配合R技能加點(diǎn)燃,這里有個(gè)小技巧是,看蠻子是否用Q技能恢復(fù),如果用了,抓住這個(gè)空檔期,E
吸血鬼這個(gè)混子英雄,強(qiáng)大的賴線能力,當(dāng)然,剛更新的6.15一個(gè)好消息就是W的重砍一刀,讓我確實(shí)開心不少,所以面對吸血鬼基本不虛,當(dāng)然了,不削弱一樣不虛,1級上來只要他想用Q技能消耗你,看他Q技能的抬手動(dòng)作,你直接走過去用外圈Q消耗他,這樣即便讓他Q了,你的Q技能也會(huì)給你帶來恢復(fù)效果,這樣換血就不愧,看吸血鬼血條下面有個(gè)類似怒氣的黃條,如果變成紅條,直接后撤,這期間他的Q技能的傷害和恢復(fù)力都被加強(qiáng),3級之后找機(jī)會(huì)E技能起手勾過來強(qiáng)行打一套,吸血鬼興許用血池來躲你的Q, 這樣一套下來,他還是虧得,6級之后配合點(diǎn)燃,找機(jī)會(huì)一套帶走,利用點(diǎn)燃來克制他的恢復(fù)力.這里說的一套帶走,是你要了解諾克的所有技能連招與銜接.
團(tuán)戰(zhàn)思路
這里我正好可以解釋一下我開頭所說的諾克刺客定位,在團(tuán)戰(zhàn)中,諾克畢竟腿短,比較怕控制,即便你在肉,被對面控住以后,直接集火將你打殘,那你接下來基本無用,要么是閃現(xiàn)逃跑,要么被敵方一套帶走,所以團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要去先手用E技能開團(tuán),技能讓己方打野和輔助來協(xié)助開團(tuán),這樣可以給你更好的機(jī)會(huì)疊被動(dòng)層數(shù)。
在團(tuán)戰(zhàn)開啟后,不要無腦沖,需要配合己方C位來打敵方前排,這期間利用走砍與技能來迅速疊出血怒效果,如果有機(jī)會(huì)將敵方前排斬殺,直接R技能,不要吝嗇,如果不能,不要在跟敵方前排糾結(jié),思路清晰,看準(zhǔn)敵方C位的動(dòng)態(tài),找機(jī)會(huì)直接利用Q技能接近敵方后排,帶著血怒效果,可以直接Q閃過去,如果怕失誤可以直接閃現(xiàn)過去一個(gè)W, 接上R技能,將敵方C位直接帶走,讓對方?jīng)]有持續(xù)輸出能力,從而帶你的隊(duì)友走向勝利.
結(jié)束語
好了今天的諾克教學(xué)就到這里了,筆者是諾克的資深玩家,希望這些可以幫助大家更好學(xué)好諾克!在新版中,相信上單諾克一定會(huì)成為你的上分利器!
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