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《英雄聯(lián)盟》無(wú)視版本野蠻上分 100%玩家的信仰英雄

發(fā)布時(shí)間:2016-08-22 14:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  攻略前言

  他!是打野位置上的信仰。他!可以無(wú)視所有版本,無(wú)論加強(qiáng),削弱。他!是全英雄里聯(lián)盟最秀的英雄。他就是盲僧 李青。作為英雄聯(lián)盟國(guó)服中最受歡迎的英雄,盲僧的出場(chǎng)率簡(jiǎn)直是奇高無(wú)比,長(zhǎng)期占據(jù)熱門(mén)英雄排行榜的第一名?;久恳粋€(gè)會(huì)玩打野的,入門(mén)課就必須是盲僧。因?yàn)檫@個(gè)英雄位移多,爆發(fā)高,關(guān)鍵是他的原型是我們中國(guó)人的驕傲“李小龍”其中還有一款皮膚是專門(mén)為李小龍?jiān)O(shè)計(jì)的,那就是龍的傳人。但是話又說(shuō)回來(lái)了,玩他的人那么多,又有幾個(gè)人可以把盲僧玩的好的呢?有些人甚至天賦符文都是亂點(diǎn)的,只為了做秀操作的事情而玩。其實(shí)盲僧的難度也不是那么高,把該帶的帶好。知道自己要做什么就好,操作什么的其實(shí)可有可無(wú)。接下來(lái)小編給大家分享一下自己對(duì)這個(gè)英雄的一些想法,希望能給初玩盲僧的玩家?guī)?lái)一些啟迪。

盲僧.jpg

  首先看一下他的火熱程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的將第二名甩在身后,這下大家知道會(huì)玩打野必修課是什么了吧

出場(chǎng)率.png

  符文方面

符文.png精華:精華.pngX3 紅色:紅色1.pngX6紅色2.pngX3 黃色:黃色.pngX9 藍(lán)色:藍(lán)色.pngX9

  “大家快團(tuán)啊!后期盲僧就沒(méi)什么用了!”這是平時(shí)游戲中在有盲僧的一方經(jīng)常會(huì)說(shuō)的話!說(shuō)明大家對(duì)這個(gè)英雄的定位就是前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,因此他必須要在前期打出優(yōu)勢(shì),把全隊(duì)的節(jié)奏帶起來(lái)。所以,我精華紅色帶攻擊力和護(hù)甲穿透!盲僧前期技能銜接的輸出就非常爆炸,帶一點(diǎn)互穿能使他的傷害變得更高,尤其是打那些護(hù)甲低而且脆皮的英雄,不需要線上的人配合,自己就能打出他們的閃現(xiàn)或者擊殺。黃色帶護(hù)甲,減少傷害,無(wú)論是野怪的,小兵的,還是GANK線上英雄的,稍微減一點(diǎn)傷害對(duì)刷野來(lái)說(shuō)也是一件好事,不然一會(huì)狀態(tài)不好就要回家, 很拖前期節(jié)奏的。藍(lán)色我不帶魔抗,而是帶減CD,盲僧本身位移就多,CD減少可以可以讓他變得更秀,無(wú)論是反野時(shí)的追擊能力,GANK時(shí)的擊殺能力還是被反野時(shí)逃跑能力都會(huì)有極大的提升。

  天賦方面

  12—18—0

  兇猛

兇猛.png

  巫術(shù)跟狂怒我會(huì)選擇巫術(shù),用來(lái)增加技能傷害,因?yàn)槊ど谋粍?dòng)就是加攻速,所以狂怒可以不要。下面一層點(diǎn)出雙刃劍。作為打野,主要就是帶節(jié)奏。而且盲僧前期的爆發(fā)很高,上線GANK的時(shí)候能幫隊(duì)友打出多少傷害就打出多少傷害。吸血習(xí)性配合W的鐵布衫,可以增加盲僧前期的續(xù)航能力,多進(jìn)行幾波GANK,騷擾敵方發(fā)育,而且在沒(méi)有多少血的情況下,還可以利用河道蟹進(jìn)行回血,效果相當(dāng)于一瓶血藥。之后點(diǎn)出恃強(qiáng)凌弱,盲僧的E技能的第二下有減速效果,在點(diǎn)出恃強(qiáng)凌弱的情況下,可以提升盲僧的輸出,再配合紅BUFF粘著A,前期很少有英雄扛得住他的傷害。

  詭詐

詭詐.png

  打野肯定是要點(diǎn)野蠻的,盲僧的高機(jī)動(dòng)性使得他對(duì)移速不是特別的依賴,野蠻又能增加他的刷野效率,能讓他騰出更多的時(shí)間去GANK。在前期,盲僧是比較依賴紅BUFF的,即便他傷害高,但是由于他沒(méi)有硬控,還是會(huì)被對(duì)方跑掉,尤其是被躲了Q以后。符能親和點(diǎn)出來(lái),延長(zhǎng)紅BUFF時(shí)間,極大地增加的盲僧前期帶節(jié)奏的能力。無(wú)情必點(diǎn),因?yàn)橼は雽?duì)于盲僧沒(méi)有。而且盲僧的Q技能有斬殺效果,配合無(wú)情多一點(diǎn)的輸出,在前中期,QERQ中間再穿插一點(diǎn)平A是可以秒人的。危險(xiǎn)游戲必點(diǎn),作為打野,線上的經(jīng)濟(jì)肯定是吃不到的。而危險(xiǎn)游戲則可以讓你更加肆無(wú)忌憚的上去GANK,機(jī)會(huì)好甚至你可以先手,有最后這一點(diǎn)回血千萬(wàn)不要放棄對(duì)拼,因?yàn)樗懒四憔湍芑?。之后點(diǎn)出精密,配合符文提升護(hù)甲穿透,讓盲僧前期傷害可以更高。所有人都知道盲僧是一個(gè)前期英雄,那么前期要想CARRY就一定要多幫線上的人打傷害,打回家就是賺,殺了那就更加賺。我點(diǎn)雷霆就是為了讓盲僧前期輸出爆炸,可以單殺線上很多英雄,幫隊(duì)友減輕壓力。

  加點(diǎn)方面

加點(diǎn).png

  一級(jí)固定點(diǎn)Q不變,打BUFF時(shí)間快,在有人幫的情況下,輪流抗,拉扯好距離幾乎等于無(wú)傷打野。二級(jí)點(diǎn)E技能有個(gè)減速效果和AOE范圍傷害,能幫助你盡快的刷野。到達(dá)三級(jí)之后,盲僧就可以利用自己的高機(jī)動(dòng)性去抓人了。三級(jí)則點(diǎn)W,可以呼叫隊(duì)友先上去對(duì)拼,然后沖出來(lái)給盾,將他擊殺,也可以摸眼近身,拍地板黏住打傷害,Q技能最后用??傮w加點(diǎn)套路是主Q副W,有R點(diǎn)R。

  出裝方面

出裝.png

  小編在這里還是建議前期偏暴力打法,后期稍微撐一點(diǎn)肉。所以打野刀我出綠色的戰(zhàn)士,能給你提供兩個(gè)免費(fèi)的眼,幫助你位移。之后摸出黑切,無(wú)論是生命值還是攻擊力都得到了極大的提升,關(guān)鍵是還有減CD,盲僧在平A一個(gè)單位的時(shí)候是會(huì)回能量的,也就是說(shuō)減CD可以讓你打出更多套的技能,技能逃生又能追擊。再來(lái)就是一把飲魔刀,由于天賦符文都沒(méi)有一點(diǎn)魔抗,所以到了中期,即便是發(fā)育不好的AP英雄也可以輕而易舉的將你擊殺,所以做一把飲魔刀保證自己的生存能力。第四件攻擊裝我選擇做護(hù)手,這件裝備性價(jià)比極高,而且合成平滑,打著打著能買這個(gè)裝備了,不需要刻意的去憋錢(qián),而且護(hù)手也能在最關(guān)鍵的時(shí)候救你一命,在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候被突然打了成噸的傷害還有機(jī)會(huì)活下來(lái),逃生出來(lái)。防御裝做一件藍(lán)盾就夠了,三件生命值的裝備足矣讓你在18級(jí)的時(shí)候達(dá)到3000,飲魔刀還有后面要建議出的水銀鞋提供的魔抗,配上藍(lán)盾,雙抗也有150左右。水銀鞋還能增加韌性,這對(duì)于一個(gè)機(jī)動(dòng)性很高的英雄是如虎添翼的。

  GANK方面

GANK.png

  前期我無(wú)論紅藍(lán)方都會(huì)選擇紅開(kāi),然后抓離得近且兵線好的一路,必定能打出一波閃現(xiàn),然后再抓一次,只到抓死為止。記得抓人的時(shí)候不要Q起手,因?yàn)楹苋菀妆欢愕?,走近他打傷害,然后在他快沒(méi)血的時(shí)候Q中他,他閃現(xiàn)你就Q過(guò)去,就算進(jìn)塔也可以Q過(guò)去,擊殺完之后閃現(xiàn)出來(lái),之后繼續(xù)在抓一波。如果家里藍(lán)BUFF還在,我會(huì)直接讓給中單,這樣前期兩路都會(huì)很順,就算隊(duì)友水平不濟(jì)對(duì)面,也不至于血崩。如果前期在GANK的時(shí)候打掉過(guò)一路的閃現(xiàn),那么就一直抓那一路,直到抓崩位置。之后帶著你養(yǎng)起來(lái)的那一路去別的路幫忙,快速滾起雪球,拿掉對(duì)面所有外塔。經(jīng)濟(jì)一下子就能全面領(lǐng)先。之后不斷找機(jī)會(huì)打團(tuán),或者去敵方野區(qū)反野,反野的時(shí)候做好視野,還有就是控小龍。如果實(shí)在沒(méi)事做,就去抓對(duì)面在偷發(fā)育的脆皮英雄,爭(zhēng)取在這段時(shí)間內(nèi)把他也抓崩。這樣團(tuán)戰(zhàn)就很好打了。

  團(tuán)戰(zhàn)方面

團(tuán)戰(zhàn).png

  這套出裝的盲僧在打團(tuán)的時(shí)候要相當(dāng)謹(jǐn)慎,因?yàn)榇蠖鄶?shù)都是輸出裝,防御裝雖然有,但是在大家裝備相同的情況下,盲僧還是相對(duì)顯得脆一點(diǎn)的,但是不做一點(diǎn)肉裝就根本進(jìn)不了場(chǎng)。前期團(tuán)戰(zhàn)盲僧的作用跟刺客一樣,基于他的高爆發(fā),找到對(duì)面C位的破綻,然后一套爆發(fā)將其帶走,對(duì)面團(tuán)戰(zhàn)少一個(gè)C位是打不下去的。而后期的團(tuán)戰(zhàn),盲僧的作用就是開(kāi)團(tuán),同樣也是抓對(duì)面C位走位失誤,然后Q進(jìn)去,R閃也好,摸眼到他身后R也好,總是要想辦法把他從人群中弄出來(lái),配合隊(duì)友將其擊殺,由于我推薦出裝大部分是輸出裝,所以踢出來(lái)的時(shí)候?qū)γ鍯位已經(jīng)是殘血了,隊(duì)友只需要摸一下他就會(huì)死。之后再利用位移離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。如果是逆風(fēng),盲僧的作用就跟輔助差不多,保護(hù)C位,如果家里AD輸出高,就配合輔助保護(hù)AD,如果AP發(fā)育好就保護(hù)AP,具體做法就是,誰(shuí)來(lái)切就把誰(shuí)踢走!一定要果斷。

  總結(jié):

  作為新手盲僧,千萬(wàn)不能激進(jìn),不能有強(qiáng)迫癥,像什么Q到人就一定要上的,那是傻子。要學(xué)會(huì)分清情況,不能一味的亂上導(dǎo)致因自己的原因把隊(duì)友帶崩。信仰歸信仰,但是如果哪出這個(gè)英雄不能贏,那么這個(gè)信仰就沒(méi)有意義!小編以前也很喜歡盲僧,這個(gè)英雄出裝打法就是因?yàn)槎嘧儾疟蝗怂矚g,小編在這里推薦的是一套最最最最常規(guī)的玩法,具體還要在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行調(diào)整,這不過(guò)是一個(gè)啟發(fā)。如果大家都有對(duì)這個(gè)英雄的理解,可以在下方留言討論,我們一起學(xué)習(xí),一起進(jìn)步。

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