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發(fā)布時(shí)間:2016-08-24 19:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
寂靜村從來(lái)都不寂靜。這回,寂靜村又迎來(lái)了一波危機(jī)。今天就讓我們一起走進(jìn)生化寄生—寂靜村,看看在寄生的威脅之下,人類(lèi)該如何度過(guò)難關(guān)。
【玩法解析】
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的體驗(yàn),玩家們對(duì)寄生的概念想必都有所了解了。寄生玩法的特點(diǎn)就是終結(jié)者多了一個(gè)遠(yuǎn)程武器。被這個(gè)能夠感染人類(lèi)玩家的“寄生炸彈”炸中的人類(lèi),如果不能在一定時(shí)間內(nèi)被人類(lèi)隊(duì)友解救(對(duì)被感染者射擊或使用手榴彈),就會(huì)被感染,同時(shí)他周?chē)钠渌祟?lèi)玩家也會(huì)遭殃。
寄生的機(jī)制對(duì)人類(lèi)的削弱十分明顯,只要終結(jié)者靠近固定不動(dòng)的人類(lèi),不論這些人類(lèi)所在的點(diǎn)位多么難以攻破,只需一個(gè)寄生炸彈就能解決。
【打法分析】
寄生模式使得玩家需要重新審視寂靜村內(nèi)的各個(gè)防御點(diǎn)。堅(jiān)固的防御點(diǎn)不再是那些入口狹窄,幽靈難以到達(dá)的點(diǎn)位。而是那些距離幽靈夠遠(yuǎn),活動(dòng)空間夠大的點(diǎn)位;于此同時(shí),玩家的主要戰(zhàn)術(shù)也要做出改變。你必須在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)的道路上走得更遠(yuǎn),否則難免在死守防御點(diǎn)的同時(shí)變成終結(jié)者眼中的活靶子。
【點(diǎn)位解析】
1.堅(jiān)固點(diǎn)位
寂靜村中唯一剩下的,還算堅(jiān)固,能夠用于死守的點(diǎn)位就剩這里了。
這個(gè)防御點(diǎn)位極高,終結(jié)者想要從樓下將寄生炸彈投至樓頂炸中人類(lèi)玩家極難。即使炸中,以該點(diǎn)位的險(xiǎn)要地勢(shì),人類(lèi)玩家也有足夠的時(shí)間趕在防御點(diǎn)給突破前成功互相解救。因而,在這個(gè)點(diǎn)位固守的要求是要有至少2至3人一起防守,同時(shí)要注意重點(diǎn)關(guān)注終結(jié)者,及時(shí)集火,并靈活躲避寄生炸彈。
2.其他點(diǎn)位
寂靜村內(nèi)的其他點(diǎn)位大都不再是能夠放心長(zhǎng)時(shí)間防守的點(diǎn)位了。因而這些點(diǎn)位在寄生玩法下的作用是作為運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的中轉(zhuǎn)點(diǎn)位而使用。玩家在與幽靈周旋時(shí),短暫地利用這些點(diǎn)位擺脫即將被近身感染的威脅。在終結(jié)者針對(duì)你時(shí)再迅速逃離。
【運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)】
寂靜村的地形特點(diǎn)是活動(dòng)空間不大,但地形復(fù)雜?;顒?dòng)空間的限制并不利于運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),但復(fù)雜的地形卻讓有著靈活走位能力的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)老手如魚(yú)得水。所以,玩家需要掌握的是靈活運(yùn)動(dòng),迅速上點(diǎn)的能力。利用復(fù)雜地形和中轉(zhuǎn)點(diǎn)位將運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)進(jìn)行到底!
【槍械分析】
寂靜村狹小的地形使得重型槍械,如機(jī)槍和連狙(暗殺神)對(duì)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)實(shí)施的不利影響(笨重)進(jìn)一步加劇,因而不推薦游走能力不足的玩家使用。若能夠進(jìn)入“堅(jiān)固點(diǎn)位”,使用輸出強(qiáng)勁的重型槍械才能發(fā)揮優(yōu)勢(shì);
一些有著生化加強(qiáng)屬性的沖鋒槍和散彈槍很適合初級(jí)玩家的使用,靈活的特點(diǎn)給了玩家更多的容錯(cuò)率;
優(yōu)秀的步槍也能通過(guò)平衡的屬性,很好地讓玩家適應(yīng)寄生玩法的節(jié)奏。
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