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理性的分析游戲的不足.仙俠職業(yè)級玩家的建議!

發(fā)布時間:2011-12-31 來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:三藏   編輯:三藏

 

  一、世界BOSS問題

  眾所周知仙俠里的BOSS實在是個擺設(shè),好打到不能解釋的地步,最主要的原因在于BOSS中狀態(tài),這點做的比較失敗希望公測能夠改進,既然是BOSS就應(yīng)該免疫一切狀態(tài)這樣打起來才有挑戰(zhàn)性和集體性。(2人團隊推到世界BOSS不是說明2人牛X而是體現(xiàn)了游戲的敗筆)

  二、組隊拾取問題

  常常因為一些拾取問題發(fā)生不愉快,下FB,打BOSS就算全組自己人也很難抉擇,更不用說組野隊了,希望可以學習一下現(xiàn)在比較通用的拾取模式投點數(shù)來進行分配,這樣就不會發(fā)生戰(zhàn)士拿法師裝備或者是因為2個同職業(yè)因為一件裝備而傷和氣!

  三、幫會升級問題

  其實幫會升級是個好事,可以收更多的人這樣幫戰(zhàn)也會更有力一些,不過不足的地方很明顯,一個大的團體沒有必要非的去升級幫會來加入會員,完全可以組建N個幫會來吸收玩家。幫戰(zhàn)的時候可以一起像敵對幫會宣戰(zhàn),所以希望在幫會升級上給于一些好處,要不升級幫會只能是個擺設(shè),再有就是幫里的人都不愿意去做幫派升級任務(wù)主要的原因在于浪費時間,這里可以學習其他游戲里的一些方法,比如升一級幫會4倍經(jīng)驗時間增加10分鐘,這樣就會大大促進了幫會發(fā)展。

  四、裝備綁定問題

  這個是絕大多數(shù)玩家關(guān)心的問題,其實完全可以自愿綁定模式,裝備本身為不可綁定物品。然后需要少量的金幣或者是元寶買道具進行裝備綁定。這樣就不存在階段性裝備浪費問題或者是賬號被盜裝備丟失問題,這里個人在這里對游戲設(shè)計者進行一下推測,只所以裝備綁定其實就是想多賣一些元寶,因為玩家在換裝備的時候都會需要進行投入,例如30級裝備都得百煉吧不百煉打怪速度,升級速度都會有影響,到40級的投入吧,不投入怎么打架,難道要輪為別人的娛樂對象嗎,50.60就更不用說了,總的來說就是每個階段都需要對裝備進行投入。但是實際效果不會像設(shè)計者那樣理想化,對于一個老鳥來說階段性裝備完全可以少投資一些,勉強夠打怪或升級用就可以了,等級別上去了在進行一次性投入換一身牛X裝備。

  反之,裝備自由綁定的話,前期投入的多少決定了打怪速度和升級速度的快慢,這樣對于菜鳥或是老鳥來說都需要對自己進行衡量了,多投入一點升級就快一點,而已不用害怕裝備的損失,自己用過以后完全可以賣給新手,進行二次利用,其實設(shè)計人員主要就是怕這個現(xiàn)象發(fā)生導致他們盈利的下降,其實完全錯誤,新手拿來的游戲幣來進行購買呢,他完全不具備用游戲里的錢來購買百煉過的裝備,所以他買也是花的元寶只不過會比自己百煉一套少花一點而已,而賣的老鳥收入的元寶也會投入到他下次更換的裝備上。這樣的良性循環(huán)其實才是最有意的。絕對比強行綁定裝備所盈利高。玩家也花高興,您老也多收入一些何樂而不為呢。

  五、紅名懲罰問題

  其實游戲里PK設(shè)計的已經(jīng)很好了,可以說80%人都會喜歡,唯一少了一點**就是紅名死了不掉東西,其實紅名被人殺掉完全可以隨機掉落身上裝備或是背包物品。這樣對亂殺人的紅名也是個很好的懲罰,比他大殺四方最后入獄靠時間來的更有力度。綁定的裝備掉落不可拾取,紅名可以自己去拾取回來,當然了時間過長系統(tǒng)刷新掉,這樣就會有守尸的現(xiàn)象了,不綁定的裝備別的玩家可以拾取作為“伸張正義”的回報。這樣也會造成很多喜歡PK的玩家進行綁定裝備,而您老可以在商城設(shè)置道具,這樣就又收入不少利潤多好。

  六、升級速度的不均衡

  這也是游戲的敗筆,老鳥玩過就知道在同等裝備下這游戲天道升級速度明顯比其他職業(yè)快上許多,以前想快速升級就一種捷徑,4被單刷精英怪。這里天道就體現(xiàn)出優(yōu)勢了輸出高還能抗明顯速度快于其他職業(yè),至于九重天輸出是夠不過明顯抗不住,想跑位打怪的話,怪物還有范圍距離自己就滿血跑回去了,根本不給遠程職業(yè)一個放風箏的機會,試問一下,難道要讓他們遠程職業(yè)像天道一樣抗著怪輸出嗎,那明顯不在一個檔次上的,遠程職業(yè)優(yōu)勢就是在打怪可以風箏不能風箏的話。所以建議怪物的歸位的范圍擴大一些,給遠程低防御的職業(yè)一點空間。再有就是現(xiàn)在最流行的4倍刷護寶,這里問題更讓人糾結(jié)了,一天道帶一奶媽完全可以刷了,根本不需要其他職業(yè)。奶媽就負責定怪,戰(zhàn)士輸出自己吃紅。而且現(xiàn)在護寶經(jīng)驗高的離譜。建議護寶跟世界BOSS一樣受任何負面狀態(tài),這樣起碼有個平衡點,不至于說天道和奶媽的單刷發(fā)生。如果不改的話我想公測以后明顯沒人玩逍遙和九重了,無論怎么打法升級速度明顯不行。這里會有人認為可以組逍遙和九重啊。那我只能說你小菜鳥。天道的5層破甲,奶媽的定怪清怪速度完全不需要其他職業(yè)。組吊車尾分經(jīng)驗?zāi)阌X得有幾人這樣做,我感說公測不改的話現(xiàn)象絕對非常嚴重。

  好了說了很多其實都是為了QQ仙俠傳好,因為我個人也很喜歡這款游戲,希望它可以創(chuàng)造網(wǎng)游的熱潮,吸引更多的玩家進入。其實游戲做的還是有很多優(yōu)點的地方。希望我的建議可以對仙俠有所幫助。如果覺得我說的還算可以的,加個精給予鼓勵謝謝!

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