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發(fā)布時間:2016-08-26 16:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
作為狂鼠的專用保鏢,路霸的過往歷史以及人物故事依然是一個迷,游戲里也少有與他相關(guān)的對白,最多只能看出是個喜歡欺負小孩子的“惡棍”,而他肥胖的體型在官方漫畫中沒有拖后腿的表現(xiàn),這與現(xiàn)實中的胖子給人一種非常大反差的感覺,當然這些懸念還是等待以后官方放出故事劇情解開。而今天就來介紹下這個唯一一個沒有藍護盾和黃護甲的重裝型英雄,他的招牌鉤子可以說是所有其他競技游戲中都會出現(xiàn)的技能,對于有經(jīng)驗的玩家來說一定不會陌生。
1.還是鼠標靈敏度的問題,由于不需要多少飛巖走壁的厲害操作,所有的攻擊都以準確為主,所以鼠標速度不需要設置太快,一甩能完成90度轉(zhuǎn)身即可
2.路霸雖然是重裝英雄,但是不能作為主坦克,也不適合站前排扛傷害,如作為一個保鏢,交出性命去保護隊友永遠都是最后的手段,不要輕易成為敵人的充電寶。
3.彈夾雖然只有4發(fā)子彈,但每一槍都能造成巨大傷害,右鍵是用來近距離消耗的,最佳距離是9到11米,這距離內(nèi)打到頭會有意外驚喜。
剛好一發(fā)右鍵秒殺400血的查莉婭
4.左鍵就和死神的霰彈一樣,最常用就是鉤中,往前走一步(勾到路霸和死神就沒必要往前走了),稍微往下左鍵(大多數(shù)英雄都比路霸矮),普通攻擊,200血以下的敵人還沒被普攻打到就讀秒,200以上的則配合隊友集火,照顧到隊友的火力和安全,這是路霸是沒必要在前排一個原因。
5.和左右鍵攻擊準度一樣,鉤子的準度是判斷路霸玩得好壞的第一標準,鉤一個殺一個是基礎,利用地形讓對手瞬間減員靠地圖理解和意識,將敵人大招打斷或者將高威脅的單位從脆皮隊友身邊勾走是責任。確保出鉤前至少有一顆子彈。
6秒cd的技能無傷解決一個要1分多充能的大招
6.鉤子有20米遠,加上對手正面看到路霸就扭頭跑或者頂盾放墻,所以路霸切入戰(zhàn)場的最好路線是側(cè)面,容易收獲很多脆皮,另外出鉤前可以先打一槍預判敵人走位,一來避免空技能,二是在那些能反能暈能閃的奇怪英雄交火時找到出鉤的節(jié)奏,如果看到什么死神天降正義就果斷出手。
7.基于路霸血量高到一個獵空大招都炸不死是為了分攤傷害吸收火力而設定,加上e技能抬300血的充能效果,相比起傻乎乎冒風險出去單獨勾人,一個永遠都打不死又能一直在附近持續(xù)支援的路霸會更受歡迎,這是路霸沒必要站前排的另外一個原因。
8.路霸的充能速度可以非常快,雖然現(xiàn)在e抬血時也能充能,但是如果你家奶媽大招還沒好(按TAB看頭像下面的提示)而且有空奶你,殘血時不要遠離他們,請不要開e和找血包,盡量給隊友他們充能,走位失誤給對面充能了也要給自家人充能,這才是治療金銀銅牌的真正意義。
9.大招在狹窄空間里的火力非常高,甚至能將一個開了大的猩猩打死,但是放的時候要注意場合,把要推走的敵人(例如飛過來要英雄不朽的天使、打了雞血的大錘)推走,收割脆皮殘血的,拼大招的時候要果斷。
求猩猩心理陰影面積
10.遇到對面多死神法雞寡婦這些你很難應付的,就要果斷的換英雄應對,不要輕易成為對面的充電寶