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深入透徹講解QQ仙境鐵戰(zhàn)士技能加點方法

發(fā)布時間:2010-09-01 來源:17173  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 

給大家做一下分析等級有限,如果有出現(xiàn)紕漏之處,以及有不同觀點。
紅色為修訂項,希望可以對大家有所幫助!

普通攻擊:不解釋,全滿技能

粉碎:頗具爭議性,個人決定加滿,效果為雙次攻擊,并且有讓受攻擊者有受傷傷害(開了PVP,那么,這個應(yīng)該有效)

強(qiáng)行突擊:我個人是考慮全滿,距離如果你不想有節(jié)奏,享受慢生活,可以不滿,或者你覺得足夠強(qiáng)悍無需逃命。增加攻擊怪物數(shù),這個可以不加,后面這個忘記名字了,必加,目前技能有BUG,突擊無傷害,等待修復(fù)。

碧波狂斬:也是頗具爭議性,很多人說鐵戰(zhàn)士不加它靠什么升級呢?個人想法,不在這個上面浪費技能點了,如果你覺得點多,好吧,技能效果為擊倒。

撞擊:必滿,具有較高的攻擊力,最重要的是這個特性是,攻擊狀態(tài)下不受任何傷害,PVP來的更猛烈些吧,當(dāng)然,對于在怪物群中保命,也是有效的。技能效果為頭撞2次,揮刀一次,擊倒,如果不考慮PVP,這個技能可以不提升攻擊力,取消撞擊,后來懂了實際概念,必加(無憂告訴我的)

防御力減少:貌似這個技能看起來很誘人,但是我推薦不加,因為后面有2個技能減少防御,所以……

戰(zhàn)斗狂嗥:作為一個純輔助鐵戰(zhàn)士,我是滿,毫無疑問,時間延長這個,可以不補(bǔ)。

精力上升:有人問這個有用么?好的,我可以告訴你,很有用,正常精力可以突3次,閃3次,沖3次,各個職業(yè)都受到了限制,很多時候機(jī)動性就沒有了,那么,隊伍中有了這個BUFF?那么……不解釋,可以考慮2點,之后視使用情況決定補(bǔ)滿與否。

血之魔力:滿沒商量

火石護(hù)甲:滿

佩戴盾牌:滿

防衛(wèi):滿,防衛(wèi)是鐵戰(zhàn)士的看家技能,初始減少物理,魔法50%傷害,阿門,防衛(wèi)取消也加,同撞擊取消(這個取消,無憂給我解釋了),取消是一個關(guān)聯(lián)性技能,可以在前一個技能未收招的情況下防衛(wèi),所以,必加,之前誤解了。

盾牌猛擊:這個技能,可能是會顯得有一些薄弱,眩暈BOSS都有抗性,不過我還是推薦滿,畢竟PVP,或者副本的時候還是有不小的用處的。技能效果為群體暈眩,攻擊力增加,可更具個人的點數(shù)多少考慮是否補(bǔ)滿。

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