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守望先鋒入門級 各個(gè)地圖總結(jié)篇進(jìn)階全攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-08-29 19:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  第一賽季過去了,但是還是有很多玩家不了解守望先鋒的各個(gè)地圖,下面小編給大家?guī)磉M(jìn)階之地圖篇一點(diǎn)個(gè)人心得,一起來看看吧!

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  第一賽季已然完美收官。沒有天梯,在接下來的半個(gè)月我相信很多玩家會很無聊。經(jīng)過第一賽季的洗禮,個(gè)人覺得新手不在少數(shù),迷茫的也不再少數(shù),所以在這里寫一份新手向的守望系統(tǒng)的心得與教學(xué)。注:以下包括之后系列帖子僅僅是個(gè)人見解。針對路人局,車隊(duì)請無視!

  個(gè)人認(rèn)為,想要提高自己的水平地圖理解是第一要素。所以今天我們就系統(tǒng)的講解一下地圖!(注:這里不談?wù)撚⑿壑g克制等問題,之后會更新系統(tǒng)的英雄篇。)

  首先,是據(jù)點(diǎn)爭奪圖。每張圖都會有三個(gè)小圖輪換。(尼泊爾、漓江塔、伊里奧斯)在解析之前,我們先來科普一下這類圖的一些要點(diǎn)。第一,第一波團(tuán)戰(zhàn)很關(guān)鍵,贏的一方有天然優(yōu)勢。第二,進(jìn)入主戰(zhàn)場不要第一時(shí)間進(jìn)點(diǎn),應(yīng)該做的是抱團(tuán)作戰(zhàn),最忌諱的就是分散行動(dòng)。如果敵方分散,那么報(bào)團(tuán)首先清除據(jù)點(diǎn)外圍的游兵散將,將其逐一擊破之后再吃掉點(diǎn)內(nèi)的小菜。(為什么不先進(jìn)點(diǎn)?第一,據(jù)點(diǎn)開放有30秒的時(shí)間,進(jìn)點(diǎn)毫無意義。第二 ,進(jìn)點(diǎn)之后就面臨一個(gè)陣型和活力集中問題,點(diǎn)外的火力由四面八方集中在一點(diǎn),點(diǎn)內(nèi)的火力則由一個(gè)點(diǎn)向四面八方分散。誰優(yōu)誰劣顯而易見)

  一、尼泊爾

  1、村莊

  一般來說,這種據(jù)點(diǎn)爭奪圖的第一波團(tuán)戰(zhàn)很關(guān)鍵。贏得一方會在之后攻守和時(shí)間上占盡優(yōu)勢。守點(diǎn)方占據(jù)主動(dòng)權(quán),進(jìn)可攻退可守。而進(jìn)攻方則顯得比較被動(dòng)。那么怎樣才能贏得第一波團(tuán)戰(zhàn)?把其他不穩(wěn)定的因素減少的最小?(比如,地圖優(yōu)劣因素,對方套路或是背后偷襲等等)從而真正的憑個(gè)人實(shí)力?那么我們現(xiàn)來了解下地圖,請看圖:

4 (75).jpg

  大家都知道村莊有兩個(gè)入口,分別是紅色箭頭與綠色箭頭。

  首先說說紅色入口,相信大多玩家都看過比賽等等,發(fā)現(xiàn)比賽里雙方都會選擇紅色入口從而爆發(fā)第一波團(tuán)戰(zhàn),選擇這里的原因就提到了上面所說的不穩(wěn)定因素。大家可以看到紅色入口是一個(gè)狹窄高臺,右邊是地圖的邊緣,這里出門后視野非常開闊,只需要鼠標(biāo)向左偏移,敵方可能出現(xiàn)位置和路線全部在我們的視野里,那么這里就可以去除背后偷襲這個(gè)因素。再看看這張圖的制高點(diǎn),紅色入口出來路線連接著所有的制高點(diǎn),并且據(jù)點(diǎn)二樓和右邊平臺是一個(gè)平面,所以紅色入口就是制高點(diǎn),那么這里就可以去除地圖低點(diǎn)打高點(diǎn)的劣勢因素。所以不會因?yàn)樽约簩?shí)力強(qiáng)卻被偷襲而輸了團(tuán)戰(zhàn)。這里又有一個(gè)小細(xì)節(jié),dj開局不加速,等到達(dá)紅色入口時(shí)加速來占據(jù)中間的這片平臺,展開隊(duì)形來壓制對面。為什么?相信大家都明白開闊地形vs狹小地形或房間,誰優(yōu)誰劣。這里不再敖述!

  再來說說綠色入口。大部分玩家都喜歡走綠色入口,那么綠色入口的不穩(wěn)定因素就太多太多太多了。可以看到進(jìn)門之后,雙方會習(xí)慣性的按照綠色箭頭方向推進(jìn),并且雙方會試探性的攻擊。在試探的這段時(shí)間里不穩(wěn)定因素就會出現(xiàn)在標(biāo)注的1、2、3這幾個(gè)位置。首先位置1,這個(gè)位置一般就是76、麥克雷、狂鼠等喜歡的位置。路人局陣容問題大家都懂的,不可能像比賽一樣標(biāo)準(zhǔn)陣容,英雄選擇上也會五花八門。那么有些玩家會選擇脫離大部隊(duì)從紅色入口進(jìn)入占據(jù)這個(gè)位置,形成了高低優(yōu)劣勢。位置2,某些跨越地形的英雄,比如法拉,源氏,dva等。這個(gè)位置相比位置1,更加的難以處理,掩體太多,對于低地的人來說視野極差,同樣形成一個(gè)高低優(yōu)劣勢。路線3,以死神為代表的繞后英雄,這里可以說是雙刃劍,基本可以決定團(tuán)戰(zhàn)的局勢。繞后的不穩(wěn)定因素就太大了,可能一方有人繞后,另一方則全在正面。也有可能兩方都有繞后,但一方是兩人,另一方是一人。也有可能一方繞后不慎被另一方反殺等等等等等的不確定因素太多了 。最后,總體來說這三個(gè)位置。如果一方跨越地形英雄較少,另一方較多,那么另一方可以快速占領(lǐng)這三個(gè)點(diǎn),最后結(jié)局就是火力集中與分散的問題了。

  總結(jié):1、雙方都選擇紅色入口。那么不穩(wěn)定因素降低到最小,基本憑個(gè)人實(shí)力。2、一方選擇紅色入口,另一方選擇綠色入口。紅色入口占據(jù)優(yōu)勢,綠色則占據(jù)劣勢。3、雙方都選擇綠色入口。那么不穩(wěn)定因素?zé)o限大,團(tuán)戰(zhàn)輸贏基本靠運(yùn)氣。

  2、圣所

  請先看圖:

  這張圖總體來說比較簡單,大家可以看到雙方進(jìn)入據(jù)點(diǎn)有兩條路選擇(進(jìn)入據(jù)點(diǎn)的其他兩條路,第一路程太長,第二空間狹小,第三,其中一條很危險(xiǎn)不慎失足的大有人在。所以基本可以無視)分別為一號路線和二號路線,那么這兩條路線怎么選擇 ?

  首先說二號路線,與村莊不同的是,村莊進(jìn)入戰(zhàn)場是從狹小地域進(jìn)入開闊地帶,但可以看到二號路線是從開闊地帶進(jìn)入一個(gè)狹小的封閉房間,進(jìn)去之后對雙方的動(dòng)向不明,視野極差,就算再房間里看似壓制住對方,但也不敢冒進(jìn),壓出房間那一刻不穩(wěn)定因素就會無限大。所以路線二是最不明智的選擇。

  再說說一號路線,雖說也是狹小的地域,但相比二號則寬敞了很多,視野也好很多。最重要的4號位置具有極佳的戰(zhàn)略性。在4號位置視野寬闊,幾乎可以看到所有敵人可能會出現(xiàn)的位置,并且4號位也是這張圖唯一的制高點(diǎn)。唯一要注意的就是你的后方平臺,某些高機(jī)動(dòng)英雄比如源氏等可以繞過來,但一般的路人局走這條路的幾乎沒有。所以路線一是最佳選擇,而高端局或比賽等也是選擇這里爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。

  接下來,大家看到我用黑色標(biāo)出的3號的這個(gè)房間。這個(gè)房間攻守要分開來說。先說守方,守方一定要多留意這個(gè)房間,這是攻方最最喜歡繞后的地方,而且屢試不爽,雖說4號位可以看到這個(gè)房間里出來的敵人,但是看不到深處,也就做不到預(yù)警,等看到敵人時(shí)就已經(jīng)晚了。那么這個(gè)房間除了留意繞后也是守方的墳?zāi)埂_@個(gè)房間除了應(yīng)急躲大以外,不要輕易的進(jìn)去,就算應(yīng)急對方大招結(jié)束后要第一時(shí)間出來。舉個(gè)例子:攻方集合交大沖點(diǎn)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),輸出或治療跑進(jìn)這個(gè)房間,視野極差,你是躲起來了。但己方肉盾會暴露在敵方所有火力之下,而你可能因?yàn)橐曇懊^(qū)打不到對方,治療同理,隔墻無法奶到隊(duì)友。攻方滅掉守方肉盾,然后追擊進(jìn)入房間將你圍殺,跑都沒得跑。那么正確姿勢應(yīng)該是往樓梯方向撤退。再說攻方,這個(gè)房間繞后有奇效不假,但也不是萬能,要看準(zhǔn)形勢,等己方正面壓制時(shí)可以嘗試從這里繞后,其實(shí)這不是重點(diǎn)。比如死神,出門以后被敵人發(fā)現(xiàn),交了無敵該怎么跑,我就見過很多人繼續(xù)往房間里跑,請問有何意義?要么去找正面隊(duì)友可能還會有一線生機(jī),萬一對手頭腦發(fā)熱追你天涯海角被隊(duì)友反殺那不是大賺特賺。要么反方向逃,給隊(duì)友制造一些機(jī)會??偠灾?,這個(gè)房間是個(gè)禁地,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候,哪隊(duì)人進(jìn)這個(gè)房間的多,哪隊(duì)人輸?shù)母怕试酱蟆?

  總結(jié):1、雙方選擇1號路線最佳,不穩(wěn)定因素降低最小。2、雙方選擇不同的路線,一號路線占據(jù)優(yōu)勢,二號路線簡直就是一盤菜。3、雙方都選擇2號路線,意義不大,反而被壓制出房間的一方會占據(jù)優(yōu)勢。4、據(jù)點(diǎn)左邊的房間謹(jǐn)慎選擇,一般情況就是輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn)的罪魁禍?zhǔn)住?

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