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發(fā)布時(shí)間:2016-08-29 20:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
各位CFer大家好!歡迎來(lái)到休閑大百科。眾所周知,休閑模式中的玩法有些很休閑,有些則不然。818好玩節(jié)那天,新生化玩法“生化寄生”以及新生化地圖“游樂(lè)場(chǎng)”正式上線了。
那么,最新的生化玩法加最新的生化地圖:生化寄生—游樂(lè)場(chǎng),帶給我們的到底是休閑,還是生死激戰(zhàn)?就讓我們一起去看看吧!
【玩法解析】
生化寄生是一個(gè)“愛(ài)”幽靈不“愛(ài)”人類(lèi)的玩法。裝備手雷的終結(jié)者,就問(wèn)你怕不怕?生化模式在原有的基礎(chǔ)上給終結(jié)者裝備了一項(xiàng)新技能?!凹纳掷住?,可以像手雷一樣投擲,被炸中的人類(lèi)玩家會(huì)陷入感染狀態(tài),在幾秒鐘內(nèi)如果沒(méi)有被人類(lèi)隊(duì)友射擊或者用手雷解救則被判定為感染,變成幽靈。——看來(lái)人類(lèi)的防御點(diǎn)位都不大安全了。讓我們以寄生的視角,看看游樂(lè)場(chǎng)中的一些核心點(diǎn)位吧~
【核心點(diǎn)位】
1.船邊屋頂
這個(gè)點(diǎn)位是游樂(lè)場(chǎng)中最受歡迎的點(diǎn)位。它的特點(diǎn)是地勢(shì)極高,空間極大,極難攻破。高高的地勢(shì),巨大的活動(dòng)空間使得終結(jié)者不易直接從地面炸中樓頂?shù)臄橙?。若炸中,玩家間也能及時(shí)互相解救。在該點(diǎn)位,人類(lèi)玩家們主要注意的點(diǎn)是船尖方向。實(shí)際上船尖并不是一個(gè)容易防守的通道,終結(jié)者以炸彈干擾,妖姬利用極強(qiáng)的跳躍能力,甚至戰(zhàn)魔的護(hù)盾都能很好地針對(duì)人類(lèi)玩家的阻擊。
2.摩天輪屋頂窗沿
從理論上說(shuō),這個(gè)防御點(diǎn)是一個(gè)十分容易被攻破的點(diǎn)位。一方面它雖然難以直接被攻破,但離地面的距離并不遠(yuǎn),空間狹小且少有復(fù)數(shù)人類(lèi)玩家一起躲藏。在摩天輪上,終結(jié)者甚至可以近距離從容地將他的手雷仍向你;另一方面,當(dāng)“船邊屋頂”被攻破時(shí),幽靈可以直接繞行至該點(diǎn)位上方,輕松將之攻破。
然而在實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)點(diǎn)位卻時(shí)常堅(jiān)持到最后。由于在該圖中,幽靈的主要火力被吸引至“船邊屋頂”,人類(lèi)玩家也常常大批聚集在其他點(diǎn)位,這個(gè)點(diǎn)位反而容易因被幽靈大部隊(duì)忽略而“活”到最后。
【戰(zhàn)術(shù)分析】
由于寄生模式的特殊性,大多數(shù)地圖的人類(lèi)玩家都開(kāi)始轉(zhuǎn)向運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)。即以頻繁的換點(diǎn)配合機(jī)智的走位來(lái)避免被寄生,爭(zhēng)取生存?!欢螛?lè)場(chǎng)卻不是一個(gè)適合游走的地圖!
由于游樂(lè)場(chǎng)內(nèi)的點(diǎn)位大多位于難以簡(jiǎn)單到達(dá)的高處,沒(méi)有了用于中轉(zhuǎn)的防御點(diǎn)位,本就難以駕馭的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)就更是少有玩家可以玩轉(zhuǎn)了。
因而在該圖中玩寄生玩法,主要的打法應(yīng)該是先固守核心點(diǎn)位,而后避開(kāi)幽靈大團(tuán)迅速甩脫幽靈,尋找隱蔽的角落伺機(jī)重新上點(diǎn)。
【結(jié)束語(yǔ)】
對(duì)于大多數(shù)CFer而言,生化寄生玩法還處于需要深入探索的領(lǐng)域。希望在接下來(lái)的日子里,休閑大百科能與你繼續(xù)通行。我們下一期再見(jiàn)!
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