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發(fā)布時間:2016-08-31 16:13 來源: 作者:未知 編輯:零九
日前,新三板掛牌公司英雄互娛披露中報,公司上半年以2.25億元歸母凈利在游戲上市公司“朋友圈”嶄露頭角。中國證券報記者對英雄互娛CEO應(yīng)書嶺進行了專訪,應(yīng)書嶺表示,公司正在打造電競產(chǎn)業(yè)“生態(tài)圈”,該生態(tài)場景將包括電競館、賽事衍生品、俱樂部、主題酒店等,公司將探索場景內(nèi)多領(lǐng)域變現(xiàn)機會。
英雄互娛上半年實現(xiàn)營收和歸屬于掛牌公司股東的凈利潤分別為3.77億元、2.25億元,同比增長分別為4728.94%、3111.21%。公司主營業(yè)務(wù)為移動游戲研發(fā)、移動游戲發(fā)行和電子競技賽事組織,通過200余家移動游戲渠道商、海外移動游戲渠道商、移動賽事運營商開拓業(yè)務(wù);收入來源主要是為移動游戲愛好者提供游戲增值服務(wù),如游戲內(nèi)的強化道具、游戲周邊產(chǎn)品等。
應(yīng)書嶺介紹,公司目前已經(jīng)上線運營的核心產(chǎn)品主要是自研自發(fā)的《全民槍戰(zhàn)》、《炫舞天團》、《巔峰戰(zhàn)艦》,以上三項產(chǎn)品的月活躍用戶在3000萬人次以上,新增用戶以每月千萬人次的速度遞增。其中,《全民槍戰(zhàn)》的月活躍用戶占比在50%以上,形成該現(xiàn)象的主要原因是該游戲有港澳臺、東南亞等海外渠道收入。
上半年英雄互娛的境外存款大幅提升,就此,應(yīng)書嶺回應(yīng)稱:“該部分現(xiàn)金流的增長來源于海外游戲發(fā)行的收入?!庇⑿刍收谶M行《炫舞天團》、《巔峰戰(zhàn)艦》的海外發(fā)行布局。其中,《炫舞天團》的發(fā)行布局包括印尼市場;《巔峰戰(zhàn)艦》的發(fā)行布局為亞洲區(qū),包括日本、韓國等市場。應(yīng)書嶺認為,海外核心發(fā)行團隊應(yīng)該由公司組建,才能保證發(fā)行團隊與企業(yè)文化的高匹配度。此外,核心的發(fā)行由自己的團隊來做也能在一定程度上保障發(fā)行的效果。
同時,公司也在行業(yè)內(nèi)發(fā)掘優(yōu)秀的研發(fā)團隊。“有的大學生研發(fā)團隊設(shè)計的游戲,非常優(yōu)秀。公司投資后結(jié)合自身的平臺優(yōu)勢,將實現(xiàn)多贏?!睉?yīng)書嶺表示。
應(yīng)書嶺對記者表示,公司下半年將全面布局電競賽事;并將持續(xù)開發(fā)新產(chǎn)品、加碼海外業(yè)務(wù)布局;影游聯(lián)動方面,在公司與華誼兄弟合作的都市劇相關(guān)IP將與該作品深度聯(lián)動。